一、一般C/C++程序占用的内存主要分为5种 1、栈区(stack):类似于堆栈,由程序自动创建、自动释放。函数参数、局部变量以及返回点等信息都存于其中。 2、堆区(heap): 使用自由,不需预先确定大小。多数情况下需要由程序员手动申请、释放。如不释放,程序结束后由操作系统垃圾回收机制收回。 3、全局区/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是区域。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。 5、程序代码区:既可执行代码。
二、一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域: 1、 寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。 2、栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。 3、堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。 4、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。 5、代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。 6、数据段:用来存放static定义的静态成员。