在什么情况下使用线程池?
(1).单个任务处理的时间比较短
(2).将需处理的任务的数量大
使用线程池的好处:
(1)、减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
(2)、如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。
1、FixedThreadPool
每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源
public class FixedThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable task = new MyTask(); System.out.println( " Main add Task : " + i); fixedThreadPool.execute(task); } fixedThreadPool.shutdown();
System.out.println( "Main end "); } } class MyTask implements Runnable { @Override public void run() { Random random = new Random(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " begin "); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5)); } catch (InterruptedException ex) { } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end "); } }
输出:
Main add Task : 0
Main add Task : 1
Main add Task : 2
Main add Task : 3
pool-1-thread-1 begin
Main add Task : 4
pool-1-thread-2 begin
pool-1-thread-2 : 0
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-2 : 1
Main end
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-2 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-2 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-2 : 4
pool-1-thread-2 end
pool-1-thread-2 begin
pool-1-thread-2 : 0
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-2 : 1
pool-1-thread-2 : 2
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-2 : 3
pool-1-thread-2 : 4
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-2 end
pool-1-thread-2 begin
pool-1-thread-2 : 0
pool-1-thread-2 : 1
pool-1-thread-2 : 2
pool-1-thread-2 : 3
pool-1-thread-2 : 4
pool-1-thread-2 end
结论:
(1)、线程池大小为2,加入实际线程数大于2时候,线程池也不会阻塞的,也会加进去,只是不马上执行而已。
(2)、线程池的线程可以复用,一直使用两个线程,而不是等线程结束以后,开始新的线程。
(3)、excute() 不会阻塞主线程,即excute() 是异步的。
(4)、线程池必须使用shutdown来显式关闭,否则主线程就无法退出。shutdown也不会阻塞主线程,即shutdown是异步的。
2、SingleThreadExecutor
单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。
单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Runnable task = new MyTask(); System.out.println( " Main add Task : " + i); singleThreadExecutor.execute(task); } singleThreadExecutor.shutdown(); System.out.println( "Main end ");
输出:
Main add Task : 0
Main add Task : 1
Main add Task : 2
Main add Task : 3
Main add Task : 4
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
Main end
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-1 end
结论:
SingleThreadExecutor 也就是 newFixedThreadPool(1) 而已。
3、CachedThreadPool
(1). 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger.MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
(2). 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Runnable task = new MyTask(); System.out.println( " Main add Task : " + i); cachedThreadPool.execute(task); } cachedThreadPool.shutdown(); System.out.println( "Main end ");
输出:
Main add Task : 0
Main add Task : 1
Main add Task : 2
Main add Task : 3
pool-1-thread-1 begin
pool-1-thread-1 : 0
pool-1-thread-2 begin
Main add Task : 4
pool-1-thread-3 begin
pool-1-thread-3 : 0
pool-1-thread-4 begin
pool-1-thread-4 : 0
pool-1-thread-2 : 0
pool-1-thread-2 : 1
pool-1-thread-5 begin
pool-1-thread-5 : 0
Main end
pool-1-thread-1 : 1
pool-1-thread-2 : 2
pool-1-thread-3 : 1
pool-1-thread-5 : 1
pool-1-thread-4 : 1
pool-1-thread-1 : 2
pool-1-thread-4 : 2
pool-1-thread-1 : 3
pool-1-thread-3 : 2
pool-1-thread-2 : 3
pool-1-thread-5 : 2
pool-1-thread-2 : 4
pool-1-thread-3 : 3
pool-1-thread-3 : 4
pool-1-thread-2 end
pool-1-thread-5 : 3
pool-1-thread-4 : 3
pool-1-thread-4 : 4
pool-1-thread-3 end
pool-1-thread-1 : 4
pool-1-thread-4 end
pool-1-thread-5 : 4
pool-1-thread-1 end
pool-1-thread-5 end
结论:
(1)、加入线程后马上执行,不会阻塞的,加多少就运行多少。
(3)、excute() 不会阻塞主线程,即excute() 是异步的。
(4)、线程池必须使用shutdown来显式关闭,否则主线程就无法退出。shutdown也不会阻塞主线程,即shutdown是异步的。
4、ScheduledThreadPool、SingleScheduledThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2); for (int i = 0; i < 5; i++) { Runnable task = new MyTask(); System.out.println( " Main add Task : " + i); scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); } scheduledThreadPool.shutdown(); // scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task, 1, 1, TimeUnit.HOURS);
//scheduledThreadPool.scheduleWithFixedDelay(task, 1, 1, TimeUnit.DAYS); System.out.println( "Main end ");
较好理解。
5、Callable 和 Future
class CallableTask implements Callable<Integer> { public CallableTask() { } @Override public Integer call() throws Exception { TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(2)); return new Random().nextInt(); } } public class CallableTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); List<Future> futures = new ArrayList<Future>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Callable<Integer> task = new CallableTask(); Future<Integer> future = fixedThreadPool.submit(task); futures.add(future); } for (Future<Integer> future : futures) { try { if (future.isDone()) { System.out.println("Done: " + future.get()); } else { future.cancel(true); System.out.println("Canceled: " + future.isCancelled()); } } catch (InterruptedException | ExecutionException ex) { ex.printStackTrace(); } } fixedThreadPool.shutdown(); System.out.println("Main end "); } }
输出:
Done: 1282190456
Done: -729572913Done: 2080564117Canceled: trueDone: 1361725593Canceled: trueDone: 2038751796Canceled: trueCanceled: trueDone: -1923347889Main end
结论:
1、submit方法提交 Callable的任务,通过Future 获得结果
2、Future 的get() 方法不马上返回结果,而是要在完成之后返回,
3、Future 的 cancel()方法 取消任务
4、Future 的 isCancel()方法 isDone() 方法返回状态。
6、CompletionService
public class CompletionServiceTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); CompletionService completionService = new ExecutorCompletionService(fixedThreadPool); for (int i = 0; i < 10; i++) { Callable<Integer> task = new CallableTask2(); completionService.submit(task); } for (int i = 0; i < 10; i++) { try { Future take = completionService.take(); System.out.println(" end: " + take.get()); } catch (InterruptedException | ExecutionException ex) { ex.printStackTrace(); } } fixedThreadPool.shutdown(); System.out.println("Main end "); } }
输出:
end: -1156022272
end: -466547416
end: 1348425806
end: 558625149
end: 1573057831
end: 156442554
end: 309780892
end: -333067071
end: 906757921
end: -2083965743
Main end
结论:
CompletionService接口有两个重要方法:submit()和take()。submit用于提交一个runnable或者callable,一般会提交给一个线程池处理;而take就是取出已经执行完毕runnable或者callable实例的Future对象,如果没有满足要求的,就等待了; 方法poll()与take类似,只是不会等待,如果没有满足要求,就返回null对象。
public class InvokeAnyTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); List<CallableTask> tasks = new LinkedList<CallableTask>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { CallableTask callableTask = new CallableTask(i + ""); tasks.add(callableTask); } try { Integer result = newFixedThreadPool.invokeAny(tasks); System.out.println("first result at " + System.currentTimeMillis() + ":" + result); } catch (InterruptedException | ExecutionException ex) { System.out.println("invokeAny exception at " + System.currentTimeMillis() + ":" + ex.getMessage()); } newFixedThreadPool.shutdown(); } } class CallableTask implements Callable<Integer> { String name; public CallableTask(String name) { this.name = name; } @Override public Integer call() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5)); } catch (InterruptedException ex) { System.out.println(this.name + " exception at " + System.currentTimeMillis() + ":" + ex.getMessage()); } int nextInt = new Random().nextInt(1000); System.out.println(this.name + " return at " + System.currentTimeMillis() + ":" + nextInt); return nextInt; }
输出:
2 return at 1411354042128:7814
return at 1411354042128:1833
return at 1411354042128:2307
return at 1411354042129:795
first result at 1411354042129:781
6 exception at 1411354042130:sleep interrupted
0 exception at 1411354042130:sleep interrupted
5 exception at 1411354042130:sleep interrupted
0 return at 1411354042130:435
8 exception at 1411354042130:sleep interrupted
8 return at 1411354042130:939
1 exception at 1411354042130:sleep interrupted
6 return at 1411354042130:428
1 return at 1411354042130:519
5 return at 1411354042130:807
结论:
1、只返回最早那一个结果
2、其余没完成的线程中断,结果忽略。
8. InvokeAll
public class InvokeAllTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); List<CallableTask2> tasks = new LinkedList<CallableTask2>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { CallableTask2 callableTask = new CallableTask2(i + ""); tasks.add(callableTask); } try { List<Future<Integer>> listReslut = newFixedThreadPool.invokeAll(tasks); for (Future<Integer> result : listReslut) { System.out.println(" result :" + result.get()); } } catch (InterruptedException | ExecutionException ex) { System.out.println("invokeAny exception at " + System.currentTimeMillis() + ":" + ex.getMessage()); } newFixedThreadPool.shutdown(); } } class CallableTask2 implements Callable<Integer> { String name; public CallableTask2(String name) { this.name = name; } @Override public Integer call() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5)); } catch (InterruptedException ex) { System.out.println(this.name + " exception at " + System.currentTimeMillis() + ":" + ex.getMessage()); } int nextInt = new Random().nextInt(1000); System.out.println(this.name + " return at " + System.currentTimeMillis() + ":" + nextInt); return nextInt; } }
输出:
1 return at 1411354530402:993
3 return at 1411354531402:706
4 return at 1411354533402:998
0 return at 1411354534402:116
2 return at 1411354534402:432
6 return at 1411354534402:298
5 return at 1411354534402:206
8 return at 1411354534402:812
7 return at 1411354535402:57
9 return at 1411354537402:957
result :116
result :993
result :432
result :706
result :998
result :206
result :298
result :57
result :812
result :957
结论:全部任务完成再返回。
7、FutureTask
FutureTask 实现 Runnable 和Future 接口,没有实现Callable接口。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
例子
public class FutureTaskTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); //run FutureTask by ThreadPool List<FutureTask> futureTasks = new LinkedList<FutureTask>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { CallableTask callableTask = new CallableTask(i + "--pool"); FutureTask ft = new FutureTask(callableTask); futureTasks.add(ft); newFixedThreadPool.execute(ft); } for (FutureTask ft : futureTasks) { System.out.println("By ThreadPool : " + ft.get()); } //run FutureTask by standalone Thread for (int i = 0; i < 5; i++) { CallableTask callableTask = new CallableTask(i + "--alone"); FutureTask ft = new FutureTask(callableTask); new Thread(ft).start(); } for (FutureTask ft : futureTasks) { System.out.println("Standalone Thread : " + ft.get()); } newFixedThreadPool.shutdown(); } }
输出:
0--pool return at 1411356206910:86
By ThreadPool : 86
1--pool return at 1411356208910:128
By ThreadPool : 128
2--pool return at 1411356208911:109
By ThreadPool : 109
3--pool return at 1411356211910:258
By ThreadPool : 258
4--pool return at 1411356212911:792
By ThreadPool : 792
1--alone return at 1411356212912:556
Standalone Thread : 86
Standalone Thread : 128
Standalone Thread : 109
Standalone Thread : 258
Standalone Thread : 792
4--alone return at 1411356214913:404
0--alone return at 1411356215913:949
3--alone return at 1411356215914:507
2--alone return at 1411356216913:769
8、自定义线程池的分析和使用
我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);
创建一个线程池需要输入几个参数:
corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
threadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是 AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。
AbortPolicy:直接抛出异常。
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有DAYS,HOURS,MINUTES,MILLISECONDS,MICROSECONDS,NANOSECONDS
当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:
1. 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
2. 其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
3. 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务