• 二、线程间的共享


    线程间的共享

    一、synchronize对象锁和类锁

    synchronize为多线程关键字是一种同步锁,它可以修饰以下几种对象:

    代码块:被修饰的代码块被称为同步代码块,作用的范围是{}里面的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象

    方法:被修饰的方法称为同步方法,作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象

    类:作用的范围是synchronize后面括号里的部分,作用的对象是当前这个类

    1、对象锁

    下面由一个栗子引入:

    public class TestSynchronize {
        //加了对象锁的方法
        private synchronized void syn(){
            //自定义sleep工具类
            SleepTools.second(2);
            System.out.println("syn is going..."+this.toString());
            SleepTools.second(2);
            System.out.println("syn ended..."+this.toString());
        }
    
        //调用了对象锁方法的线程1
        private static class thread implements Runnable{
            private TestSynchronize testSynchronize;
            public thread(TestSynchronize testSynchronize){
                this.testSynchronize = testSynchronize;
            }
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread is running...");
                testSynchronize.syn();
            }
        }
        //调用了对象锁方法的线程2
        private static class thread2 implements Runnable{
            private TestSynchronize testSynchronize;
            public thread2(TestSynchronize testSynchronize){
                this.testSynchronize = testSynchronize;
            }
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread2 is running...");
                testSynchronize.syn();
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            TestSynchronize testSynchronize = new TestSynchronize();
            thread thread = new thread(testSynchronize);
    
            TestSynchronize testSynchronize2 = new TestSynchronize();
            thread2 thread2 = new thread2(testSynchronize);
    		//thread2 thread2 = new thread2(testSynchronize2);
            new Thread(thread).start();
            new Thread(thread2).start();
        }
    }
    
    /**
    当两个线程都将testSynchronize传入时(即使用同一个对象调用加了对象锁的方法)运行结果如下:
    thread is running...
    thread2 is running...
    syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
    syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
    syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
    syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
    */
    
    /**
    当一个传入testSynchronize,另一个传入testSynchronize2时 运行结果如下:
    thread is running...
    thread2 is running...
    syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@28835f5f
    syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@47c48106
    syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@28835f5f
    syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@47c48106
    */
    

    结论:多个线程调用同一个对象的同步方法会阻塞,调用不同对象的同步方法不会阻塞

    2、类锁

    1. synchronized修饰的静态方法
    public static synchronized void obj3() {
        int i = 5;
        while (i-- > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException ie) {
            }
        }
    }
    
    1. synchronized (test.class) ,锁的对象是test.class,即test类的锁。
    public void obj1() {
        synchronized (test.class) {
            int i = 5;
            while (i-- > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ie) {
                }
            }
        }
    }
    

    那么问题来了:在一个类中有两方法,分别用synchronized 修饰的静态方法(类锁)和非静态方法(对象锁)。多线程访问两个方法的时候,线程会不会阻塞?

    答案是当类锁和对象锁同时存在时,多线程访问时不会阻塞,因为他们不是一个锁。

    二、volatile

    volatile 是一个类型修饰符。volatile 的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略。

    volatile的特性

    • 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。(实现可见性)

    • 禁止进行指令重排序。(实现有序性)

    • volatile 只能保证对单次读/写的原子性。i++ 这种操作不能保证原子性。

    三、ThreadLocal

    • ThreadLocal从字面意思来理解,是一个线程本地变量,也可以叫线程本地变量存储。有时候一个对象的变量会被多个线程所访问,这个时候就会有线程安全问题,当然可以使用synchronized关键字来为该变量加锁,进行同步处理来限制只能有一个线程来使用该变量,但是这样会影响程序执行的效率,这时ThreadLocal就派上了用场;
    • 使用ThreadLocal维护变量的时候,会为每一个使用该变量的线程提供一个独立的变量副本,即每个线程内部都会有一个当前变量。这样同时有多个线程访问该变量并不会相互影响,因为他们都是使用各自线程存储的变量,所以不会存在线程安全的问题。
    • 同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式,前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问且互不影响。

    下面给出测试程序:

    public class ThreadLocalDemo {
        private static ThreadLocal<Integer> number = new ThreadLocal<Integer>(){
            @Override
            protected Integer initialValue() {
                return 1;
            }
        };
        private static class thread extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                Integer number = ThreadLocalDemo.number.get();
                for (int i = 0; i < this.getId(); i++) {
                    number++;
                }
                System.out.println(this.getName()+"---"+this.getId()+"===="+number);
            }
        }
        private static class thread2 extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                Integer number = ThreadLocalDemo.number.get();
                for (int i = 0; i < this.getId(); i++) {
                    number++;
                }
                System.out.println(this.getName()+"---"+this.getId()+"===="+number);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new thread()).start();
            new Thread(new thread2()).start();
        }
    }
    
    /**
    Thread-0---12====13
    Thread-2---14====15
    */
    

    四、等待(Wait)和通知(notify)

    ​ 为了支撑多线程之间的协作,JDK提供了两个非常重要的线程接口:等待wait()方法和通知notify()方法。 这两个方法并不是在Thread类中的,而是输出在Object类。这意味着任何对象都可以调用这两个方法。

    等待/通知的经典范式

    wait()方法和notify()方法究竟是如何工作的呢?

      如果一个线程调用了object.wait()方法,那么它就会进入object对象的等待队列,这个队列中,可能会有多个线程,因为系统运行多个线程同时等待某一个对象,

      当object.notify()方法被调用的时候,它就会从这个等待队列中随机选择一个线程,并进行唤醒。

      除notity()方法外,Object对象还有一个类似的notifyAll()方法,它和notity方法的功能基本一致,不同的是,它会唤醒在这个等待队列中所有等待的线程,而不是随机一个。

      object.wait()方法并不能随便调用。它必须包含在对象的synchronzied语句中,无论是wait()方法或者notity()方法都需要首先获得目标对象的一个监视器。

    ​ 假设有T1和T2表示两个线程,T1在正确执行wait()方法前,必须获得object对象的监视器,而wait()方法执行之后会释放这个监视器。

    这样做的目的是使其他等待在object对象上的线程不至于因为T1的休眠而全部无法正常执行。

      线程T2在notity()方法调用前,也必须获得object对象的监视器。此时T1已经释放了这个监视器。所以T2可以顺利获得object对象的监视器。

    接着,T2执行了notify()方法尝试唤醒一个等待线程,这里假设唤醒了T1,T1被唤醒后,要做的第一件事并不是执行后续代码,而是要尝试重新

    获得object对象的监视器,而这个监视器也正是T1在wait()方法执行前所持有的那个。

    如果暂时无法获得,则T1还必须等待这个监视器。当监视器顺利获得后,T1才可以在真正意义上继续执行。

    这里要注意,只有当wait()和notify()被包含的synchronized语句执行完,才会释放监视器。

    为了方便理解,简单的案例:

    public class testWaitAndNotify {
        final static Object object = new Object();
    
        public static class T1 extends Thread {
            public void run() {
                synchronized (object) {
                    try {
                        System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 start! ");
                        System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 wait for object");
                        object.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 end! ");
                }
            }
        }
    
        public static class T2 extends Thread {
            public void run() {
                synchronized (object) {
                    try {
                        System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T2 start! notify one thread");
                        object.notify();
                        sleep(5000);
                        System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T2 end! ");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new T1();
            Thread t2 = new T2();
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
    /**
    1571039516250:T1 start! 
    1571039516250:T1 wait for object
    1571039516251:T2 start! notify one thread
    1571039521251:T2 end! 
    1571039521251:T1 end! 
    */
    

    五、等待超时模式

    由于经典的等待/通知范式无法做到超时等待,也就是说,当消费者在获得锁后,如果条件不满足,等待生产者改变条件之前会一直处于等待状态,在一些实际应用中,会浪费资源,降低运行效率。

    伪代码如下所示:

    //假设超时时间是mills,则等待持续时间是remaining,超时时间是future
    long future = System.currentTimeMillis() + mills;
    long remaining = mills;
    synchronized (lock) {
        while (!condition && remaining > 0) {
            wait(remaining);
            remaining = future - System.currentTimeMillis();
        }
        //处理代码
    }
    

    六、join()

    join在线程里面意味着“插队”,哪个线程调用join代表哪个线程插队先执行——但是插谁的队是有讲究了,不是说你可以插到队头去做第一个吃螃蟹的人,而是插到在当前运行线程的前面,比如系统目前运行线程A,在线程A里面调用了线程B.join方法,则接下来线程B会抢先在线程A面前执行,等到线程B全部执行完后才继续执行线程A。

    话不多说上代码

    public class TestJoin {
        private static class thread extends Thread{
            private Thread t;
            //接收一个插队线程
            public thread(Thread t){
                this.t = t;
            }
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //调用插队线程的join方法
                    t.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(getName()+"---执行完毕!");
            }
        }
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //获取当前线程作为前一个线程
            Thread pre = Thread.currentThread();
            //创建五个线程
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Thread thread = new Thread(new thread(pre),String.valueOf(i));
                //启动线程
                thread.start();
                //重置前一个线程
                pre = thread;
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis());
            //让主线程睡眠2s
            Thread.currentThread().sleep(2000);
            System.out.println(System.currentTimeMillis());
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---执行完毕");
        }
    }
    
    /**
    1571061168064
    1571061170065
    main---执行完毕
    Thread-0---执行完毕!
    Thread-1---执行完毕!
    Thread-2---执行完毕!
    Thread-3---执行完毕!
    Thread-4---执行完毕!
    */
    
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