• JavaScript中的apply()方法和call()方法使用介绍


    javascript中apply和call方法的作用及区别说明

    call和apply的说明

    1. call,apply都属于Function.prototype的一个方法,它是JavaScript引擎内在实现的,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例(就是每个方法)都有call,apply属性。既然作为方法的属性,那它们的使用就当然是针对方法的了,这两个方法是容易混淆的,因为它们的作用一样,只是使用方式不同。
    2. 语法:foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments) == this.foo(arg1, arg2, arg3);
    3. 相同点:两个方法产生的作用是完全一样的。
    4. 不同点:方法传递的参数不同。
    <script type="text/javascript">
        function A(){
            this.flag = 'A';
            this.tip = function(){
                alert(this.flag);
            };
        }
        function B(){
            this.flag = 'B';
        }
        var a = new A();
        var b = new B();
        //a.tip.call(b);      //B
        a.tip.apply(b);       //B
    </script>
    

    代码解释(即说明apply和call作用)

    1. 实例代码定义了两个函数A和B,A中包含flag属性和tip属性(这个属性赋值一个函数),B中有一个flag属性。
    2. 分别创建A和B的对象a和b。
    3. 无论是a.tip.call(b);和a.tip.apply(b);运行的结果都是弹出B。
    4. 从结果中可以看出call和apply都可以让B对象调用A对象的tip方法,并且修改了this的当前作用对象。

    JavaScript中的apply()方法和call()方法使用介绍

    1.  每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。
    2.  他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数。
    3.  接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
    4.  call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来。 

    例1:

    window.firstName = "diz"; 
    window.lastName = "song"; 
    var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" }; 
    function HelloName() { 
      console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!"); 
    } 
    HelloName.call(window); //huo .call(this); 
    HelloName.call(myObject); 
    

    运行结果为:

    Hello diz song glad to meet you! 
    Hello my Object glad to meet you! 
    

    例2:

    function sum(num1, num2) { 
    return num1 + num2; 
    } 
    console.log(sum.call(window, 10, 10)); //20 
    console.log(sum.apply(window,[10,20])); //30 
    

    分析:在例1中,我们发现apply()和call()的真正用武之地是能够扩充函数赖以运行的作用域,如果我们想用传统的方法实现,请见下面的代码:

    window.firstName = "diz"; 
    window.lastName = "song"; 
    var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" }; 
    function HelloName() { 
    console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!"); 
    } 
    HelloName(); //Hello diz song glad to meet you! 
    myObject.HelloName = HelloName; 
    myObject.HelloName(); //Hello my Object glad to meet you! 
    

      见加红的代码,我们发现,要想让HelloName()函数的作用域在对象myObject上,我们需要动态创建myObject的HelloName属性,此属性作为指针指向HelloName()函数,这样,当我们调用myObject.HelloName()时,函数内部的this变量就指向myObjecct,也就可以调用该对象的内部其他公共属性了。 
    通过分析例2,我们可以看到call()和apply()函数的真正运用之处,在实际项目中,还需要根据实际灵活加以处理! 
    一个小问题:再看一看函数中定义函数时,this变量的情况 

    function temp1() { 
    console.log(this); //Object {} 
    function temp2() { 
    console.log(this); //Window 
    } 
    temp2(); 
    } 
    var Obj = {}; 
    temp1.call(Obj); //运行结果见上面绿色的注释!!!! 
    

      
    执行结果与下面的相同: 

    function temp1() { 
    console.log(this); 
    temp2(); 
    } 
    function temp2() { 
    console.log(this); 
    } 
    var Obj = {}; 
    temp1.call(Obj); 
    

    bind()方法 

    window.color = "red"; 
    var o = { color: "blue" }; 
    function sayColor(){ 
    alert(this.color); 
    } 
    var OSayColor = sayColor.bind(o); 
    OSayColor(); //blue 
    

     这里,sayColor()调用bind()方法,并传入o对象,返回了OSayColor()函数,在OSayColor()中,this的值就为o对象。

  • 相关阅读:
    【解决】Ubuntu命令行弹出光驱的方法
    【8086汇编基础】02寻址方式和MOV指令
    【8086汇编基础】03变量、数组和常量的处理
    Ubuntu12.10 内核源码外编译 linux模块编译驱动模块的基本方法
    【8086汇编基础】05常用函数库文件emu8086.inc
    Ubuntu12.10 使用DNW传数据 进行ARM开发板烧写
    【8086汇编基础】04中断
    【8086汇编基础】01汇编语言简要介绍
    飞凌OK6410开发板移植uboot官方最新版uboot2012.10.tar.bz2
    【8086汇编基础】00基础知识各种进制的数据
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/learning-/p/6713723.html
Copyright © 2020-2023  润新知