• C++ 构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符


    之所以要把它们放在一起,是因为在使用C/C++类语言的时候,很容易混淆这几个概念(对Java来说完全没有这样的问题,表示Javaor完全没有压力)。

    先建立一个测试类(包含.h和.cpp)

    //~ Person.h
    
    #ifndef PERSON_H_
    #define PERSON_H_
    #include <iostream>
    class Person {
    private:
        static int counter;
    public:
        Person() {
            counter++;
            std::cout << "构造函数" << std::endl;
            std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
        }
        Person(const Person& pr) {
            counter++;
            std::cout << "拷贝构造函数" << std::endl;
            std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
        }
        Person& operator=(const Person& pr) {
            std::cout << "赋值运算函数" << std::endl;
            return *this;
        }
        virtual ~Person() {
            counter--;
            std::cout << "析构函数" << std::endl;
            std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
        }
    };
    
    #endif /* PERSON_H_ */
    
    //~ Person.cpp
    #include "Person.h"
    
    int Person::counter = 0;

    通常重载赋值运算符容易遗忘,但是它真的很重要。所以推荐,如果你记得重载拷贝构造就一定要对赋值运算符做对应处理。

    下面看看它们在什么情况下发生作用,然后再做简要说明。

    1.作为自动变量声明

    #include "Person.h"
    int main() {
        Person p1;
    }

    运行结果:

    构造函数
    counter:1
    析构函数
    counter:0

    说明:作为自动变量声明的时候,p1变量保存在堆栈中,main函数结束的时候会自动调用析构函数。

    2.作为自由变量声明

    #include "Person.h"
    int main() {
        Person * p1 = new Person();
    }

    运行结果:

    构造函数
    counter:1

    说明:自由变量声明,p1变量保存在heap(堆)中,内存不会被自动释放。因此必须在使用完成以后手工调用“delete p1”,切记。

    3.使用另一个对象构造

    #include "Person.h"
    int main() {
        Person p1;
        Person p2 = p1;
    }

    运行结果:

    构造函数
    counter:1
    拷贝构造函数
    counter:2
    析构函数
    counter:1
    析构函数
    counter:0

    说明:p1对象使用构造函数,p2对象使用拷贝构造。由于它们都是自动变量,因此在函数结束时会自动调用析构函数。

    4.赋值运算

    #include "Person.h"
    int main() {
        Person p1;
        Person p2;
        p2 = p1;
    }

    运行结果:

    构造函数
    counter:1
    构造函数
    counter:2
    赋值运算函数
    析构函数
    counter:1
    析构函数
    counter:0

    说明:我特意把“赋值运算函数”加色。目的是让读者清楚赋值运算和拷贝构造本质上是不同的,因为他们调用不同的函数。虽然在大多数情况下,结果是相同的。

    5.指针赋值

    #include "Person.h"
    int main() {
        Person* p1 = new Person;
        Person* p2 = p1;
    p2 = p1;
    delete p1; }

    运行结果:

    构造函数
    counter:1
    析构函数
    counter:0

    说明:这里发生的事情其实就是在Java中发生的事情。除了第一条语句使用了构造函数,第2和第3条语句都仅仅是做指针的赋值。

    6.函数调用一

    #include "Person.h"
    
    Person func(Person p); // 调用对象原型
    
    int main() {
        Person p; // 构造
        func(p);
    } // 析构#2 和 析构p
    
    Person func(Person p) { // 拷贝构造#1
        return p; // 拷贝构造#2
    } // 析构#1

    运行结果:

    构造函数
    counter:1
    拷贝构造函数
    counter:2
    拷贝构造函数
    counter:3
    析构函数
    counter:2
    析构函数
    counter:1
    析构函数
    counter:0

    说明:函数需要调用对象原型,并且也返回一个对象原型。之所以叫返回 一个 对象原型是因为它真的是返回了另一个对象。

    7.函数调用二

    #include "Person.h"
    
    Person& func(Person & p); // 调用对象引用
    
    int main() {
        Person p;
        func(p);
    }
    
    Person& func(Person & p) {
        return p;
    }

    运行结果:

    构造函数
    counter:1
    析构函数
    counter:0

    说明:调用引用不会构造新的对象。

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