注意事项
- goroutine只是官方的超级线程池
- 高并发性:占用内存小,创建销毁很快
- goroutine的简单易用,也在语言层面上给予开发者巨大的便利
- 并发不是并行,并行是直接利用多核实现多线程的运行,并发是由切换时间片来实现“同时”运行
- goroutine奉行通过通信(channel)来共享内存,而不是共享内存来通信
channel
- channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
- 通过make创建,close关闭
- channel是引用类型,也就是说,传入的参数可以直接对他本身操作
func main(){
c := make(chan bool)
go func(){
fmt.Println("GO GO GO")
c <- true
}()
<- c
}
/*
> Output:
command-line-arguments
GO GO GO
*/
- 可以使用for range来迭代不断操作channel
- 迭代的时候记得一定要在某个地方调用close(c)关闭,以避免造成死锁
func main(){
c := make(chan bool)
go func(){
fmt.Println("GO GO GO")
c <- true
close(c)
}()
for v := range c {
//程序运行到这,一直等待着c会有值
fmt.Println(v)
}
}
- 可以设置单向或者双向通道
- 可以设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞
关于缓存,可参考:Go语言_并发篇
有缓存是异步的,无缓存是同步阻塞的
有缓存要先放
无缓存要先取
乱序及缺失问题..whatever
func main(){
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
c := make(chan bool)
for i:=0; i<10 ; i++ {
go Go(c,i)
}
<-c
}
func Go(c chan bool, index int){
a := 1
for i:=0;i<1000000;i++{
a += i
}
fmt.Println(index,a)
if index==9 {
c <- true
}
}
/*
> Output:
command-line-arguments
1 499999500001
0 499999500001
2 499999500001
9 499999500001
*/
以上输出十分不符合圣意,大臣们献出以下两个计策
计策一:给channel加buffer
func main(){
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
c := make(chan bool,10)
for i:=0; i<10; i++ {
go Go(c,i)
}
for i:=0;i<10;i++{
<- c
}
}
func Go(c chan bool, index int){
a := 1
for i:=0;i<1000000;i++{
a += i
}
fmt.Println(index,a)
c <- true
}
/*
> Output:
command-line-arguments
2 499999500001
1 499999500001
9 499999500001
0 499999500001
6 499999500001
3 499999500001
5 499999500001
7 499999500001
8 499999500001
4 499999500001
*/
计策二:引入sync包
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
func main(){
//(runtime包是goroutine的调度器),runtime.GOMAXPROCE设置允许同时最多使用多少个核
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
wg := sync.WaitGroup{}
for i:=0; i<10; i++ {
//waitgroup作为结构,使用&进行地址传递
go Go(&wg,i)
}
wg.Wait()
}
func Go(wg *sync.WaitGroup, index int){
a := 1
for i:=0;i<1000000;i++{
a += i
}
fmt.Println(index,a)
wg.Done()
}
select
- 专门为了channel设计的结构
func main(){
c1,c2 := make(chan int),make(chan string)
o := make(chan bool)
go func(){
for{
select{
case v,ok := <-c1:
if !ok{
o <- true
break
}
fmt.Println("c1",v)
case v,ok := <-c2:
if !ok{
o <- true
break
}
fmt.Println("c2",v)
}
}
}()
c1 <- 1
c2 <- "hi"
c1 <- 3
c2 <- "lel"
close(c1)
//close(c2)
for i:=0;i<2;i++{
<- o
}
}
//没办法同时记录两个select的执行次数
- 可以处理一个或者多个channel的发送与接收
func main(){
c := make(chan int)
go func(){
i := 0
for v:= range c {
i ++
fmt.Println(v)
if i>10{
break
}
}
}()
for {
select {
case c <- 0:
case c <- 1:
}
}
}
//运行结果很鬼畜,,
- 同时有多个可用的channel时按随机顺序处理
- 可用空的select来阻塞main函数
- 可设置超时
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
c := make(chan bool)
select {
case v := <- c:
fmt.Println(v)
case <-time.After(3*time.Second):
fmt.Println("timeout")
}
}
//time.After()返回一个time型的chan
例子:用goroutine实现发送接收数条消息
package main
import (
"fmt"
)
var cc chan string
func main() {
cc = make(chan string)
go Go()
for i := 0; i < 5; i++ {
cc <- fmt.Sprintf("From main:hello, #%d", i)
fmt.Println(<-cc)
}
}
func Go() {
for i := 0; ; i++ {
fmt.Println("djd", <-cc)
cc <- fmt.Sprintf("From Go:hi,#%d", i)
}
}
/*
djd From main:hello, #0
From Go:hi,#0
djd From main:hello, #1
From Go:hi,#1
djd From main:hello, #2
From Go:hi,#2
djd From main:hello, #3
From Go:hi,#3
djd From main:hello, #4
From Go:hi,#4
*/