• 第188天:extend拷贝创建对象的原理


    一、拷贝创建对象的原理

     1  //拷贝创建对象核心代码
     2     function extend(target,source) {
     3         //遍历对象
     4         for(var i in source){
     5             target[i] = source[i];
     6         }
     7         return target;
     8     }
     9 
    10     //游戏随机生成名字
    11        var boy = {
    12         name:'无忌'
    13         ,image:'男性头像'
    14         ,age:20
    15         ,sex:'男'
    16     };
    17 
    18     var gril = {
    19         name:'风晴雪'
    20         ,age:18
    21         ,image:'女性头像'
    22         ,sex:'女'
    23     };
    24 
    25 
    26     var zuixiake = extend({}, boy);
    27     zuixiake.name='醉侠客';
    28     console.log(zuixiake.name);//醉侠客
    29     console.log(zuixiake.sex);//

    二、拷贝进阶用法

     1 <script>
     2 
     3     //extend2实现的功能:extend(target,obj1,obj2,obj3)
     4 
     5    function extend () {
     6         var key,i = 0,len = arguments.length,target = null,copy;
     7         if(len === 0){
     8             return;
     9         }else if(len === 1){
    10             target = this;
    11         }else{
    12             i++;
    13             target = arguments[0];
    14         }
    15         for(; i < len; i++){
    16             for(key in arguments[i]){
    17                 copy = arguments[i][key];
    18                 target[key] = copy;
    19             }
    20         }
    21         return target;
    22     }
    23 
    24     function extend2(){
    25         for (var p in source) {
    26             if (source.hasOwnProperty(p)) {
    27                 target[p] = source[p];
    28             }
    29         }
    30 
    31         return target;
    32     }
    33 
    34     //游戏随机生成名字
    35     var boy = {
    36         name:'无忌'
    37         ,image:'男性头像'
    38         ,age:20
    39         ,sex:'男'
    40     };
    41 
    42     //技能名称,等级,伤害值,需要的魔法
    43     var technology = {tname:'亡灵复活',tlevel:10,tstrength:3000,tmagic:30};
    44 
    45     var shenqi = {sname:'霜之哀伤',slevel:30,sstrength:3000};
    46     //当这个人有了穿上盔甲,圣衣,六神合体,戴上魔法戒指之后,自动也拥有一个技能
    47 
    48     //第一种用法
    49     var zuixiake = extend({}, technology,shenqi);
    50     zuixiake.name='醉侠客';
    51     console.log(zuixiake.name);//醉侠客
    52     console.log(zuixiake.tname);//亡灵复活
    53     console.log(zuixiake.sname);//霜之哀伤
    54 
    55 
    56     //第二种用法
    57     extend(boy,technology,shenqi);
    58     console.log(boy.name);//无忌
    59     console.log(boy.tname);//亡灵复活
    60     console.log(boy.sname);//霜之哀伤
    61 
    62 </script>
  • 相关阅读:
    【机器学习基础】02、matplotlib基本01
    HIVE学习笔记
    实时数仓项目-01实时模块搭建
    net_framework-EF CodeFirst
    一些前端知识的小记
    .netcore-FreeSql的使用-搭建context
    netcore配置文件与发布
    .netcore与vue的学习笔记001
    .net项目的mvc简单发布
    .net中的SelectList在Html.DropdownList中的使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/le220/p/8511815.html
Copyright © 2020-2023  润新知