一、理解
- state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
- 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
二、 强烈注意
- 组件中render方法中的this为组件实例对象
- 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
a) 强制绑定this: 通过函数对象的bind()
b) 箭头函数
3. 状态数据,不能直接修改或更新
三、内部原理
1. render调用次数:1+n次(1是初始化的那次 n是状态更新的次数)
2. 类中的方法默认开启了局部的严格模式,阻止 this指向window
四、案例
标准写法:
<script type="text/babel"> //1.创建组件 class Weather extends React.Component{ //构造器调用几次? ———— 1次 constructor(props){ console.log('constructor'); super(props) //初始化状态 this.state = {isHot:false,wind:'微风'} //解决changeWeather中this指向问题 this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this) } //render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数 render(){ console.log('render'); //读取状态 const {isHot,wind} = this.state return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1> } //changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次 changeWeather(){ //changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用 //由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用 //类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined console.log('changeWeather'); //获取原来的isHot值 const isHot = this.state.isHot //严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。 this.setState({isHot:!isHot}) console.log(this); //严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!! //this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法 } } //2.渲染组件到页面 ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test')) </script>
简写(推荐):
1 <script type="text/babel"> 2 //1.创建组件 3 class Weather extends React.Component{ 4 //初始化状态 5 state = {isHot:false,wind:'微风'} 6 7 render(){ 8 const {isHot,wind} = this.state 9 return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1> 10 } 11 12 //自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数 13 changeWeather = ()=>{ 14 const isHot = this.state.isHot 15 this.setState({isHot:!isHot}) 16 } 17 } 18 //2.渲染组件到页面 19 ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test')) 20 21 </script>