• 设计模式之九 单例模式


    大家好,几天没写设计模式的博文了。如今让我扯扯单例模式。

    什么是单例模式呢?顾名思义,就是一个实例。

    那么我们为什么须要一个实例呢?或者说什么情况下须要一个实例呢?

    比方说:当我们对系统的注冊表进行管理的时候。我们就希望仅仅有一个注冊表对象。这时候就是用单例模式来做

    先来看看定义:

    单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点

    那么。how?

    我们知道,创建一个类一定要有构造函数,那么怎么确保别人不会调用我的构造函数呢?仅仅要做成私有的就能够。

    这样就仅仅能在我这个类中调用我的私有的构造函数

    那么。怎么訪问呢?我们能够提供一个静态方法来获得这个单例。


    JAVA能够有3中方式实现单例模式

    法一.

    package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
    //空间换时间。一開始就实例化了。也叫做饿汗式载入
    public class Singleton
    {
    	private static Singleton singleton = new Singleton();
    	private Singleton(){}
    	public static Singleton getInstance()
    	{
    		return singleton;
    	}
    }

    法二.

    package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
    //懒汉式载入。当须要的时候在产生对象。

    时间换空间。可是每次获得实例都要进行同步(仅仅有当第一次创建这个对象的时候才须要同步)效率低. public class Singleton { private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public synchronized static Singleton getInstance() { if( singleton == null) singleton = new Singleton(); return singleton; } }


    法三.

    package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
    //双重检查加锁
    public class Singleton
    {
        //volatile修饰的变量。全部对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。

        private volatile static Singleton singleton = null;     private Singleton(){}     public  static Singleton getInstance()     {         if( singleton == null)               synchronized (Singleton.class)             {                 if( singleton == null)                     singleton = new Singleton();             }         return singleton;     } }

    基本上就是这样了.

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