我一直以来觉得技术性的文档非常重要,但其实我做得不好。主要是我想做。但我做得不够细致,不够清晰,不够完整。只是,我一直在改善着,希望各位多多指点。
今天我想表达的是一个关于程序模块化的移植性,通过一个实例来描写叙述。
今天我想表达的是一个关于程序模块化的移植性,通过一个实例来描写叙述。
说得好。大家顶一下。说得不好,大家顶两下,嘻嘻。
函数功能非常easy:扫描LED LED的显示有不亮、闪烁、常亮 3种方式,当中闪烁次数是有规定的,我的是3次(详细是 闪烁3次,周期是0.5秒,即亮0.25秒 灭0.25秒)
F_FlsLock = 1;//启动时闪烁3次
F_FlsLock =0; F_LockEn =0;//LED不亮
F_FlsLock = 0; F_LockEn =1;//LED常亮
这是我第一次写的程序,5毫秒扫描一次。
void LedLock(void)
{
static uint8 TimeFlash = 0;//闪烁时间
static uint8 FlashTimes = 0;//闪烁次数
if(F_FlsLock)
{
if(++TimeFlash <= 50)
{
P_LED = 1;
}
else if(++TimeFlash <= (100-1))
{
P_LED = 0;
}
else
{
TimeFlash = 0;
if(++FlashTimes >= 3)
{
FlashTimes = 0;
F_FlsLock = 0;
}
}
}
else
{
if(F_LockEn)
{
P_LED = 1;
}
else
{
P_LED = 0;
}
}
}
这是我第二次写的程序,5毫秒扫描一次。
void LedLock(void)
{
static uint8 TimeFlash = 0;//闪烁时间
static uint8 FlashTimes = 0;//闪烁次数
if(F_FlsLock)
{//须要闪烁
if(++TimeFlash <= 50)
{
F_LedLockEn = 0;
}
else if(++TimeFlash <= (100-1))
{
F_LedLockEn = 1;
}
else
{
TimeFlash = 0;
if(++FlashTimes >= 3)
{
FlashTimes = 0;
F_FlsLock = 0;
}
}
}
else
{
F_LedLockEn = F_LockEn;
}
}
//
if(F_LedLockEn)
{
P_LED = 1;
}
else
{
P_LED = 0;
}
表面能够看出。第2次的程序比第一次多了I个标志位F_LedLockEn 。
更深一点:假设这两个程序的移植性是那个好呢?这就是我今天主要说的。假设
这两个程序都用在一个同样的驱动电路,即VDD-LED-电阻-GND,那么
就没有什么差别。
但假设用在复用,即按键和LED共用一个IO或者LED共
用COM,这时功能同样,LED驱动更改肯定要的,但推断是否显示和闪烁是
时间和次数能够不改,对此,假设抑制第一个程序。那得大改了,哈哈,
那又得浪费时间了。但第二个程序,仅仅须要更改LED驱动方式。再通过
F_LedLockEn来确定是否亮与不亮就可以。
总的来说。这里就是将推断LED是否亮的模块和LED驱动模块全然区分开,
这样。两个模块就能够单独移植和改动却不相互影响。
此篇见解至此已完,说得不好,欢迎扔砖。
点点滴滴的努力着!!。