• cocos2dx3.0项目创建流程


    cocos2dx3.0不是beta,新增了wp项目创建的支持

    但不知道为啥非beta版本号的tools文件夹中取消了project-creator,可能有更改吧

    没有这个工具还挺麻烦。就自己手动创建cocos2dx3.0项目,把记录的过程记录下来跟大家分享一下,事实上cocos2dx官方也有,无论那么多,记录下来:


    1.下载cocos2dx 3.0


    2. 安装python.仅仅能用2。7版本号。下载地址:https://www.python.org/


    3.在环境变量中设置path。增加python的文件夹


    4.解压cocos2dx3的压缩包,执行setup.py
    >python setup.py
    执行完成后重新启动电脑或者命令行
    cocos2dx3所在文件夹不能有空格。中文可能也不行。


    执行setup.py后下面的设置能够不须要找到cocos2dx的安装文件夹下的cocos2d-x-3.0 oolscocos2d-consolein,增加到环境变量的path内了。

    (要打安卓包的,执行setup之后就不要跳过ndk等配置地址输入)


    6.执行命令行cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d ~/MyCompany建立新项目
    •MyGame: name of your project 
    •-p com.MyCompany.MyGame: package name for android
    •-l cpp: programming language used for the project, valid value is cppand lua
    •-d ~/MyCompany: directory to hold your project



    7.最好项目文件夹创建在cocos2dx的文件夹中。否则你得逐个补全项目中缺少了外部类库和依赖项
    缺少了类库和依赖项在cocos2dx中的所在地。你能够在coco2dx文件夹中的template项目中依次查看(进相相应的语言和环境,如c++的wp8就打开 cpp文件夹里面的wp8 templete项目看人家里面引用的类库在哪里,自己项目就去引用)


    8.然后生成成功了,然后,就没有然后了

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