• 断点 技术相关


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    继续研究一下OD实现部分中 断点相关的技术:

     

    1、普通断点:

    1.1 OD的处理方法是将指令的第一个字节替换成CC,造成中断。为什么能够?(由于它属于int3中断  的代码) 


    这个INT 3指令。其机器码是CCh,也常称为CC指令。当被调试进程运行INT 3指令导致一个异常时,调试器就会捕捉这个异常从而停在断点处。然后将断点处的指令恢复成原来指令。

    当然,假设自己写调试器,也可用其它一些指令取代INT 3来触发异常。

    用INT 3断点的优点是能够设置无数个断点。缺点是改变了原程序指令。easy被软件检測到。比如为了防范API被下断。一些软件会检測API的首地址是否为CCh,以此来推断是否被下了断点。在这用C语言来实现这个检測,方法是取得检測函数的地址,然后读取它的第一个字节,推断它是否等于“CCh”。

     

    1.2通过检測指令的第一个字节是否为CC来反调试。  实现?

    FARPROC Uaddr ;
    BYTE Mark = 0;
    (FARPROC&) Uaddr =GetProcAddress ( LoadLibrary("user32.dll"),"MessageBoxA");
    Mark = *((BYTE*)Uaddr);       // 取MessageBoxA函数第一字节
    if(Mark ==0xCC)               // 如该字节为CC,则觉得MessageBoxA函数被下断
        return TRUE               // 发现断点
    程序编译后,对MessageBoxA设断。程序将会发现自己被设断跟踪。当然躲过检測的方法是将断点下在函数内部或末尾,比如能够将断点下在函数入口的下一行,就可躲过检測了。 

    总之是一个比較勉强的反调试方法。 

    当我们设置断点后,OD会将相应指令处第一个字节指令替换成CC。可是为了不影响界面显示效果,OD会将CC显示为原字节。

    可是,我们能够在内存单元中读取出其真实的内容,而且能够在反调试中用此方法来检測断点。

    所以,我们设置的断点有时候莫名其妙的消失了不要感到奇怪,也许说这是调试器的本身的弱点吧。

     2、BPX对全部调用都下断点

    2.1BPX能够给引用或者调用了指定API函数的指令都下断点。

     

    2.2或者通过 查看函数列表(ctrl+N)--> 搜索相应函数-->  右键选择查看调用树 --> 从而对函数下断点

     


    3、内存断点:

    3.1通过设置内存页的訪问属性,来触发异常。从而产生断点。

    “Memory,on access(内存訪问)”是内存訪问断点(读或者写),

    “Memory,on write(内存写入)”是内存写断点。

     

    这样的类型的断点改动内存页的訪问属性。当前我们设置了内存断点。

    不论什么代码訪问(读,写或者运行代码)了该处代码的话,都会触发异常。 

    3.2还能够对区块进行内存訪问和写入。

     

    3.3内存訪问一次性断点

     

    这个断点是一次性断点,当所在段被读取或运行时就中断。中断发生以后,断点将被删除。

    捕捉调用或返回到某个模块时,如后面章节中的脱壳时。该类断点就显得特别实用。



    部分总结到这里,明天继续。

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