• 面向对象的设计模式1


    创建型模式

    1.简单的工厂模式

    内容:不直接向客户端暴露对象创建的实现的细节,而是通过一个工厂类类负责创建产品类的实例

    角色:

      ■工厂角色(Creator)

      ■抽象产品角色(Product)

      ■具体产品角色(Concrete Product)

    优点:

      ■隐藏了对象的创建细节

      ■客户端不需要修改代码

    缺点:

      ■违反了单一职责的原则,将创建逻辑集中到一个工厂类里

      ■当添加新产品时,需要修改工厂类代码,违反开闭原则

    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    class Payment(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def pay(self, money):
            pass
    
    
    class Alipay(Payment):
        def pay(self, money):
            print("支付宝支付%s元"%money)
    
    
    class ApplePay(Payment):
        def pay(self, money):
            print("苹果支付%s元"%money)
    
    class WechatPay(Payment):
        def pay(self, money):
            print("微信支付%s元"%money)
    
    
    
    payment = Alipay()
    payment.pay(100)

    2.工厂方法模式

    内容:定义一个用于创建对象的接口(工厂接口),让子类决定实例化哪一个产品类

    适用场景:

      ■需要生产多种,大量复杂对象的时候

      ■需要降低耦合度的时候

      ■当系统中的产品种类需要经常扩展的时候

    优点:

      ■每个具体产品都对应一个具体工厂类,不需要修改工厂类代码

      ■隐藏了对象创建的实现细节

    缺点:

      ■每增加一个具体产品类,就必须增加一个相应的具体工厂类

    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    
    class Payment(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def pay(self, money):
            raise NotImplementedError
    
    
    class Alipay(Payment):
        def __init__(self, enable_yuebao=False):
            self.enable_yuebao = enable_yuebao
    
        def pay(self, money):
            if self.enable_yuebao:
                print("余额宝支付%s元" % money)
            else:
                print("支付宝支付%s元" % money)
    
    
    class ApplePay(Payment):
        def pay(self, money):
            print("苹果支付%s元" % money)
    
    
    class PaymentFactory:  # 工厂类 封装了对象创建的细节
        def create_payment(self, method):
            if method == "alipay":
                return Alipay()
            elif method == "applepay":
                return ApplePay()
            elif method == "yuebao":
                return Alipay(True)
            else:
                raise NameError(method)
    
    factory = PaymentFactory()
    payment = factory.create_payment("yuebao")
    payment.pay(100)

    3.抽象工厂模式

    内容:定义一个工厂类接口,让子类来创建一系列相关或相互依赖的对象

    区别:相比于其他工厂模式,抽象工厂模式中每个具体工厂都生产一套产品

    适用场景:

      ■系统要独立产品的创建和组合时

      ■强调一系类相关的产品对象的设计以便进行联合使用时

      ■提供一个产品类库,想隐藏产品的具体实现时

    优点:

      ■将客户端与类的具体实现相分离

      ■每个工厂创建了一个完整的产品系列,使得易于交换产品系列

      ■有利于产品的一致性

      

    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    
    # ------抽象产品------
    
    class PhoneShell(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def show_shell(self):
            pass
    
    
    class CPU(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def show_cpu(self):
            pass
    
    
    class OS(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def show_os(self):
            pass
    
    
    # ------抽象工厂------
    
    class PhoneFactory(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def make_shell(self):
            pass
    
        @abstractmethod
        def make_cpu(self):
            pass
    
        @abstractmethod
        def make_os(self):
            pass
    
    
    # ------具体产品------
    
    
    class SmallShell(PhoneShell):
        def show_shell(self):
            print("普通手机小手机壳")
    
    
    class BigShell(PhoneShell):
        def show_shell(self):
            print("普通手机大手机壳")
    
    
    class AppleShell(PhoneShell):
        def show_shell(self):
            print("苹果手机壳")
    
    
    class SnapDragonCPU(CPU):
        def show_cpu(self):
            print("骁龙CPU")
    
    
    class MediaTekCPU(CPU):
        def show_cpu(self):
            print("联发科CPU")
    
    
    class AppleCPU(CPU):
        def show_cpu(self):
            print("苹果CPU")
    
    
    class Android(OS):
        def show_os(self):
            print("Android系统")
    
    
    class IOS(OS):
        def show_os(self):
            print("iOS系统")
    
    
    # ------具体工厂------
    
    
    class MiFactory(PhoneFactory):
        def make_cpu(self):
            return SnapDragonCPU()
    
        def make_os(self):
            return Android()
    
        def make_shell(self):
            return BigShell()
    
    
    class HuaweiFactory(PhoneFactory):
        def make_cpu(self):
            return MediaTekCPU()
    
        def make_os(self):
            return Android()
    
        def make_shell(self):
            return SmallShell()
    
    
    class IPhoneFactory(PhoneFactory):
        def make_cpu(self):
            return AppleCPU()
    
        def make_os(self):
            return IOS()
    
        def make_shell(self):
            return AppleShell()
    
    
    # ------客户端------
    
    
    class Phone:
        def __init__(self, cpu, os, shell):
            self.cpu = cpu
            self.os = os
            self.shell = shell
    
        def show_info(self):
            print("手机信息:")
            self.cpu.show_cpu()
            self.os.show_os()
            self.shell.show_shell()
    
    
    
    def make_phone(factory):
        cpu = factory.make_cpu()
        os = factory.make_os()
        shell = factory.make_shell()
        return Phone(cpu, os, shell)
    
    
    p1 = make_phone(IPhoneFactory())
    p1.show_info()

    4.建造者模式

    内容:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
    角色:
      抽象建造者(Builder)
      具体建造者(Concrete Builder)
      指挥者(Director)
      产品(Product)
    
    建造者模式与抽象工厂模式相似,也用来创建复杂对象。主要区别是建造者模式着重一步步构造一个复杂对象,而抽象工厂模式着重于多个系列的产品对象。
    适用场景:
      当创建复杂对象的算法(Director)应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式(Builder)时
      当构造过程允许被构造的对象有不同的表示时(不同Builder)。
    优点:
      隐藏了一个产品的内部结构和装配过程
      将构造代码与表示代码分开
      可以对构造过程进行更精细的控制
    import random
    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    #------产品------
    
    class Player:
        def __init__(self, face=None, body=None, arm=None, leg=None):
            self.face = face
            self.arm = arm
            self.leg = leg
            self.body = body
    
        def __str__(self):
            return "%s, %s, %s, %s" % (self.face, self.arm, self.body, self.leg)
    
    
    #------建造者------
    
    
    class PlayerBuilder(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def build_face(self):
            pass
        @abstractmethod
        def build_arm(self):
            pass
        @abstractmethod
        def build_leg(self):
            pass
        @abstractmethod
        def build_body(self):
            pass
        @abstractmethod
        def get_player(self):
            pass
    
    
    class BeautifulWomanBuilder(PlayerBuilder):
        def __init__(self):
            self.player = Player()
        def build_face(self):
            self.player.face = "漂亮脸蛋"
        def build_arm(self):
            self.player.arm="细胳膊"
        def build_body(self):
            self.player.body="细腰"
        def build_leg(self):
            self.player.leg="长腿"
        def get_player(self):
            return self.player
    
    class RandomPlayerBuilder(PlayerBuilder):
        def __init__(self):
            self.player = Player()
        def build_face(self):
            self.player.face = random.choice(["瓜子脸","西瓜子脸"])
        def build_arm(self):
            self.player.arm=random.choice(["长胳膊","短胳膊"])
        def build_body(self):
            self.player.body=random.choice(["苗条",""])
        def build_leg(self):
            self.player.leg=random.choice(["长腿","短腿"])
        def get_player(self):
            return self.player
    
    class PlayerDirector:
        def __init__(self, builder):
            self.builder = builder
        # 控制组装顺序
        def build_player(self):
            self.builder.build_body()
            self.builder.build_face()
            self.builder.build_arm()
            self.builder.build_leg()
            return self.builder.get_player()
    
    
    
    
    pd = PlayerDirector(RandomPlayerBuilder())
    p = pd.build_player()
    print(p)

    5.单例模式

    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    class Singleton(object):
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
            if not hasattr(cls, "_instance"):
                cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls)
            return cls._instance
    
    
    class MyClass(Singleton):
        def __init__(self, name=None):
            if name is not None:
                self.name = name
    
    
    a = MyClass("a")
    
    print(a)
    print(a.name)
    
    b = MyClass("b")
    
    print(b)
    print(b.name)
    
    print(a)
    print(a.name)

    创建型模式小结:

      依赖于继承的创建型模式:工厂方法模式

      依赖于组合的创建型模式:抽象工厂模式,创建者模式

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