• c# 扩展方法奇思妙用变态篇二:封装 if/else、swith/case 及 while


    本文探讨如何使用扩展方法封装 if/else、swith/case及while,通过使用这些扩展,写出的代码将使用很少的大括号{ }。扩展的效果如何,还请大家来评判!
    声明:本文属于(改)变(形)态篇,只是提出一种想法,所提供的代码也只是示例,可以测试通过,但不完善。

    首先我们来对看if/else和swith/case,两者在代码中都用来表达分支结构。这里我们统一封装成一个If扩展:

            public static T If<T>(this T t, Predicate<T> predicate, Action<T> action) where T: class
            {
                
    if(t == nullthrow new ArgumentNullException();
                
    if (predicate(t)) action(t);
                
    return t;
            }

     看下面的调用代码,生成一个People的实例,让他吃饱喝足休息好再工作:

            public static void Test1()
            {
                
    //常规代码
                People people1 = new People { Name = "ldp615", IsHungry = true, IsThirsty = true, IsTired = true };
                
    if (people1.IsHungry) people1.Eat();
                
    if (people1.IsThirsty) people1.Drink();
                
    if (people1.IsTired) people1.Rest();
                people1.Work();
                
    //使用扩展方法
                People people2 = new People { Name = "ldp615", IsHungry = true, IsThirsty = true, IsTired = true }
                    .If(p 
    => p.IsHungry, p => p.Eat())
                    .If(p 
    => p.IsThirsty, p => p.Drink())
                    .If(p 
    => p.IsTired, p => p.Rest());
                people2.Work();
            }

    扩展方法中的If可以使用点“.”链起来,称之“链式编程”,请参见我我随笔《c#链式编程》。
    常规代码和使用扩展方法写的代码都在上面,大家比较一下吧。
    使用If扩展的代码中用了lambda表达式,如果前面的“p=>p.”能去掉的话,看起来就比较舒服了!编译器通过类型及上下文推演,应该可以做得到吧!
    给出People类如下:

    People类


    对引用类型我们可以使用Action<T>,也以使用链式编程的方式将多个If串起来。
    但对值类型来说,就要用Func<T, T>了,每次返回一个新的值 :
            public static T If<T>(this T t, Predicate<T> predicate, Func<T, T> func) where T : struct
            {
                
    return predicate(t) ? func(t) : t;
            }
    调用代码也要修改:
            public static void Test2()
            {
                
    //扩展方式
                int int0 = -121;
                
    int int1 = int0.If(i => i < 0, i => -i)
                    .If(i 
    => i > 100, i => i - 100)
                    .If(i 
    => i % 2 == 1, i => i - 1);
                
    //常规方式
                int int3 = -121;
                
    if (int3 < 0) int3 = -int3;
                
    if (int3 > 100) int3 -= 100;
                
    if (int3 % 2 == 1) int3--;
            }

    引用类型及值类型的扩展我们已经完成,用string来测试一下吧,如下:
            public static void Test3()
            {
                
    //从邮箱变换成主页
                string email = "ldp615@163.com";
                
    string page = email.If(s => s.Contains("@"), s => s.Substring(0, s.IndexOf("@")))
                    .If(s 
    =>! s.StartsWith("www."), s => s = "www." + s)
                    .If(s 
    =>! s.EndsWith(".com"), s => s += ".com");
            }
    但编译不通过,会提示错误:

    这个错误比较怪,我们写了两个扩展,一个是给值类型的,一个给引用类型,可string类型在这里都不行。这个原因我说不清楚了,还留给园子里高手们吧。
    不过专门为string写个扩展,这个问题可以化解,如下:
            public static string If(this string s, Predicate<string> predicate, Func<stringstring> func)
            {
                
    return predicate(s) ? func(s) : s;
            }
    看来扩展方法也是有优先级的:对同一个类进行多次扩展,扩展方法相名,参数也等效(数量、顺序相同),非泛版扩展要比泛型版扩展优先级高。

    下面再来看一段swith代码,很啰嗦的!这里是为了引出扩展硬写出来的:
            public static void Test4()
            {
                
    string englishName = "apple";
                
    string chineseName = string.Empty;
                
    switch (englishName)
                {
                    
    case "apple":
                        chineseName 
    = "苹果";
                        
    return;
                    
    case "orange":
                        chineseName 
    = "桔子";
                        
    return;
                    
    case "banana":
                        chineseName 
    = "香蕉";
                        
    return;
                    
    case "pear":
                        chineseName 
    = "";
                        
    break;
                    
    default:
                        chineseName 
    = "未知";
                        
    break;
                }
                Console.WriteLine(chineseName);
            }
    我们把这种方式用扩展方法来完成:
            public static  TOutput Switch<TOutput, TInput>(this TInput input, IEnumerable<TInput> inputSource, IEnumerable<TOutput> outputSource, TOutput defaultOutput)
            {
                IEnumerator
    <TInput> inputIterator = inputSource.GetEnumerator();
                IEnumerator
    <TOutput> outputIterator = outputSource.GetEnumerator();

                TOutput result 
    = defaultOutput;
                
    while (inputIterator.MoveNext())
                {
                    
    if (outputIterator.MoveNext())
                    {
                        
    if (input.Equals(inputIterator.Current))
                        {
                            result 
    = outputIterator.Current;
                            
    break;
                        }
                    }
                    
    else break;
                }
                
    return result;
            }
    下面的Test5是调用:
            public static void Test5()
            {
                
    string englishName = "apple";
                
    string chineseName = englishName.Switch(
                    
    new string[] { "apple""orange""banana""pear" },
                    
    new string[] { "苹果""桔子""香蕉""" },
                    
    "未知"
                    );
                Console.WriteLine(chineseName);
            }
    简单清晰明了!

    最后是一个对while的扩展封装:
            public static void While<T>(this T t,  Predicate<T> predicate, Action<T> action) where T: class
            {
                
    while (predicate(t)) action(t);
            }
    调用代码:
            public static void Test6()
            {
                People people 
    = new People { Name = "Wretch" };
                people.While(
                    p 
    => p.WorkCount < 7,
                    p 
    => p.Work()
                        );
                people.Rest();
            }
    这里又“召唤”了一个人,不让吃喝不让休息,连续工作7次...
    这while扩展中只能执行一个Action<T>,不太好,我们用params改进一下:
            public static void While<T>(this T t, Predicate<T> predicate, params Action<T>[] actions) where T : class
            {
                
    while (predicate(t))
                {
                    
    foreach (var action in actions)
                        action(t);
                }
            }
    再来调用,可以在循环中执行多个操作了,这次舒服工作完吃饭喝水休息,再来工作...
            public static void Test7()
            {
                People people 
    = new People { Name = "Wretch" };
                people.While(
                    p 
    => p.WorkCount < 7,
                    p 
    => p.Work(),
                    p 
    => p.Eat(),
                    p 
    => p.Drink(),
                    p 
    => p.Rest()
                        );
                people.Rest();
            }
    当然前面的If也可以这样的,这里只写出一个:
    If改进
    不使用 params,你就要显示声明一个Action<T>的集合了!关于params, 在我的随笔《改进 Scottgu 的 "In" 扩展 》有说明。

    本人系列文章《c#扩展方法奇思妙用》,敬请关注!
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