• 多线程JavaSE


    一、基本概念:程序、进程、线程

    程序:为完成特定任务,用某一种语言编写地一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

    进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:它有自身的产生、存在、消亡的过程。----声明周期。

      例如:QQ的运行、IDEA的运行、360的运行

      程序是静态的,进程是动态的。

    线程:进程可以进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

      一个进程中的多个线程共享相同的内存单元和内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患

    单核CPU与多核CPU的理解:

    一个java.exe应用程序至少有三个线程:main()主线程序,gc垃圾回收线程,异常处理线程。

    并行与并发:

    并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

    并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一个事。

    使用多线程的优点:

    1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

    2.提高计算机系统 CPU 的利用率

    3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

    何时需要多线程:

    1.程序 需要同时执行两个或多个任务。

    2.程序 需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。

    3.需要 一些后台运行的程序时。

    二、线程的创建和使用(重点)(2种)

    多线程的创建方式一:继承Thread类 
    1、创建一个继承与Thread类的子类
    2、重写Thread类的run方法 ----->将此线程执行的操作声明在run()方法中
    3、创建Thread类的子类对象
    4、通过此对象调用start()

    
    
    class MyThread extends Thread{

    //
    2.重写run @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++){ if (i %2 == 0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3.创建Thread类子类的对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.调用start:①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
            t1.start();

    //问题一:不能通过直接调用run()方法的方式启动线程。
    //t1.run();
    //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以让已经start()的线程取执行。会报异常。应该新建一个子类对象
    t1.start(); //会抛异常 IllegalThreadStateException非法的线程状态
    //需要重新创建一个线程的对象
    MyThread t2 = new MyThread();
    t2.start();



        //如下操作仍然是在main线程中执行
        for(int i = 0; i < 100; i++){
          if(i%2 == 0){
        System.out.println("-----------main()---------");
          }
        } } }

    练习:创建两个分 线程 ,让其中一个线程输出100 之间的偶数,另一个线程输出100 之间的奇数。

    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                if (i%2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                }
            }
        }
    }
    
    class MyThread2 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                if (i%2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                }
            }
        }
    }
    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
    //        MyThread m1 = new MyThread();
    //        MyThread2 m2 = new MyThread2();
    //
    //        m1.start();
    //        m2.start();
            //创建Thread类的匿名子类的方式
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++){
                        if (i%2 == 0){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++){
                        if (i%2 != 0){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
        }
    }

    测试Thread类中的常用方法

    /**
     * 测试Thread类中的常用方法
     * 1.start():启动当前线程;调用当前线程的run方法
     * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
     * 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
     * 4.getName():获取当前线程的名字
     * 5.setName():设置
     * 6.yield():释放当前CPU的执行权
     * 7.join():在线程A中调用线程B的jion方法,此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才可以获取执行权
     * 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
     * 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的毫秒数,在指定的毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
     * 10.isAlive():判断当前线程是否存活。
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-05 14:30
     */
    
    class HelloThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                if (i%2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                }
    //            if (i % 20 == 0){
    //                this.yield(); //释放执行权
    //            }
                try {
                    sleep(10); //阻塞一秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        public HelloThread(String name){
            super(name);
        }
    }
    public class TreadMethodTest {
        public static void main(String[] args) {
            HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
            //h1.setName("线程一");
            h1.start();
    
            Thread.currentThread().setName("主线程一:");
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                if (i%2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                }
    
                if (i == 20){
                    try {
                        h1.join(); //另外一个线程的join方法
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(h1.isAlive());
            }
        }
    }

    线程的调度:

    线程的优先级:


    线程的优先级:
    1.
    MAX_PRIORITY 10
    MIN PRIORITY 1
    NORM_PRIORITY 5
    2.如何获取和设置当前线程的优先级:
    getPriority():获取线程的优先级
    setPriotity():设置线程的优先级

    说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

    练习:创建三个窗口买票,总票数为100张。

    package com.atguigu.javasenior;
    
    /**
     * 创建三个窗口买票,总票数为100张。
     * 存在线程安全问题,待解决
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-05 15:59
     */
    
    class Window extends Thread{
        private static int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                if (ticket > 0){
                    System.out.println(getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                    ticket --;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    public class WindowsTest {
        public static void main(String[] args) {
            Window w1 = new Window();
            Window w2 = new Window();
            Window w3 = new Window();
    
            w1.setName("窗口一");
            w2.setName("窗口二");
            w3.setName("窗口三");
    
            w1.start();
            w2.start();
            w3.start();
        }
    }

     

    创建多线程的方式二:实现Runnable接口
    * 1.创建一个实现了Runnable接口的抽象类
    * 2.实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
    * 3.创建实现类的对象
    * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    * 5.通过Thread类的对象调用start()

    class MThread implements Runnable{
    
        //2.实现
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                if (i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建实现类的对象
            MThread mThread = new MThread();
            //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread t1 = new Thread(mThread);
            //5.通过Thread类的对象调用start()①启动线程②调用当前线程的run()---->调用了Runnable类型的target的run(),(打开Thread的源码看run()方法)
            t1.start();
        }
    }
    /**
     * 使用Runnable接口的方式,三个窗口买100张票
     * 存在线程安全问题,待解决
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-05 16:28
     */
    
    class Windows1 implements Runnable{
        private int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                if (ticket > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
    public class WindowTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            Windows1 w = new Windows1();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口一");
            t2.setName("窗口二");
            t3.setName("窗口三");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    比较创建线程的两种方式:

    开发中:优先选择实现Runnable接口的方式

    原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性

      2.实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况。

    两种方式的联系:public class Thread implements Runnable

    相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中。

    三、线程的生命周期

    新建:NEW

    就绪:

    运行:

    阻塞:

    死亡:TERMINATED

    插个眼

    四、线程的同步(重难点)(解决线程安全问题2+1种方法)

    1.例如重票、错票问题,账户里3000块钱,你和你媳妇同时取2000,可能会出问题

    2.问题描述:当某个线程操作车票的过程中,尚未完成时,其他线程参与进来,操作车票。

    3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a出现阻塞其他线程也不能参与进来。

    4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程安全的问题。

    5.同步的方式及,解决了线程的安全问题。----好处

    操作同步代码块时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。-----局限性

    方式一:同步代码块

    synchronized(同步监视器){

      //需要被同步的代码

    }

    说明:

    (1).操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。

    (2).共享数据:多个线程共同操作的变量。--->不能包含多了,也不能包含少了

    (3).同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁。 ---->保证唯一性

      锁的要求:多个线程必须同用一把锁!

      补充(保证唯一性):在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

          在继承Thread类创建多线程的方式中,要慎用this充当同步监视器,可以用当前类的class

    class Windows1 implements Runnable{
        private int ticket = 100;
        Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                synchronized (this) { //此时的this:唯一的Windows1的对象 ,注意区分继承Thread类的子类实现多线程功能时锁不能使用this
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                        ticket--;
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    public class WindowTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            Windows1 w = new Windows1();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口一");
            t2.setName("窗口二");
            t3.setName("窗口三");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    class Windows2 extends Thread{
        private int ticket = 100;
    
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){ 
                synchronized (Windows2.class) { //注意此时的同步监视器为:当前类本身
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                        ticket--;
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
     

    =========================分隔线===========================

    方式二:同步方法

    如果操作共享数据的代码完整的生命在一个方法中,我们不妨将此方法生命为同步的。

    package com.atguigu.java;
    
    /**
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-05 22:43
     */
    class Windows3 implements Runnable{
        private int ticket = 100;
        Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
               show();
            }
        }
    
        //把操作共享数据的方法抽出来
        public synchronized void show(){ //同步监视器是this
            if (ticket > 0) {
    
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                ticket--;
            }
        }
    }
    
    public class WindowTest3 {
        public static void main(String[] args) {
            Windows1 w = new Windows1();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口一");
            t2.setName("窗口二");
            t3.setName("窗口三");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    /**
     * 同步方法解决继承Thread类创建多线程线程安全问题。
     *
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-05 22:48
     */
    
    class Window4 extends Thread{
        private static int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                show();
            }
        }
    
        public static synchronized void show(){ //同步监视器为Window4.class
            if (ticket > 0) {
    
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                ticket--;
            }
        }
    }
    public class WindowsTest4 {
        public static void main(String[] args) {
            Window4 w1 = new Window4();
            Window4 w2 = new Window4();
            Window4 w3 = new Window4();
    
            w1.setName("窗口一");
            w2.setName("窗口二");
            w3.setName("窗口三");
    
            w1.start();
            w2.start();
            w3.start();
        }
    
    }

    关于同步方法的总结:

    1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。

    2.非静态的同步方法,同步监视器是this

    静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

    ========================分隔线==========================

    使用同步的方式将单例模式的懒汉式改为线程安全的。

    注意面试中如果让写单例模式,要么写一个饿汉式,要么写一个线程安全的懒汉式。

    //同步方法
    public
    class BankTest { } class Bank{ private Bank(){ } private static Bank instance = null; public static synchronized Bank getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Bank(); } return instance; } }
    //同步代码块
    public
    class BankTest2 { } class Bank2{ public Bank2(){ } private static Bank2 instance = null; public static Bank2 getInstance(){ //方式一:效率稍差 // synchronized (Bank.class) { // if (instance == null){ // instance = new Bank2(); // } // return instance; // } //方式二:效率更高 if (instance == null){ synchronized (Bank.class){ if (instance == null){ instance = new Bank2(); } } } return instance; } }

    线程死锁问题

    1.死锁的理解:不同的线程分别占用对放需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。

    2.说明:

    (1).出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

    (2).我们使用同步时,尽量避免出现死锁。

    解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---->JDK5.0新增

    jdk5.0新特性,通过显式顶一个同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

    package com.atguigu.java1;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ------JDK5.0新增
     *
     * 1.面试题:synchronized和Lock锁的异同?
     * 相同:都是可以解决线程安全问题
     * 不同:synchronized机制在执行完响应的同步代码块以后,自动的释放同步监视器
     *      Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束也需要手动的实现(unlock())
     *      
     * 2.优先使用顺序:Lock--->同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)--->同步方法(在方法体外)
     * 
     * 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
     * 可以回答两种:同步代码块和同步方法算一种,Lock锁算一种
     * 也可以回答三种:同步代码块、同步方法、Lock锁。
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-06 15:22
     */
    class Window implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
    
        //1.实例化ReentrantLock
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //保证唯一的锁
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
    
                try {
                    //2.调用lock锁定方法【类似于获取同步监视器】
                    lock.lock(); //注意此时是实现Runnable接口的方式,如果是继承Tread类的方式lock要加static修饰,保证锁的唯一性
                    if (ticket > 0){
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为" + ticket);
                        ticket--;
                    }else{
                        break;
                    }
                }finally {
                    //3.调用解锁的方法
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    
    public class LockTest {
        public static void main(String[] args) {
            Window window = new Window();
    
            Thread t1 = new Thread(window);
            Thread t2 = new Thread(window);
            Thread t3 = new Thread(window);
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    三种解决线程安全问题的方式小练习:

    package com.atguigu.exer;
    
    /**
     *有两个储户
     * 分别向同一个账户存 3000 元, 每次存 1000 存 3 次 。每次存完打印账户余额。
     * 问题:
     * 该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
     * 分析:
     * 1.是否是多线程问题?是
     * 2.是否有共享数据?是,账户
     * 3.是否有线程安全问题?是
     * 4.如何解决线程安全问题?三种机制
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-06 15:45
     */
    
    class Account{
        private double balance;
    
        public Account(double balance) {
            this.balance = balance;
        }
        //存钱方法
        public void deposit(double amt){
            if (amt > 0){
                balance += amt;
    
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功,余额为:" + balance);
            }
        }
    
    }
    
    class Customer extends Thread{
        private Account acct;
    
        public Customer(Account acct){
            this.acct = acct;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                acct.deposit(1000);
            }
        }
    }
    
    public class AccountTest {
        public static void main(String[] args) {
            Account acct = new Account(0);
            Customer c1 = new Customer(acct);
            Customer c2 = new Customer(acct);
    
            c1.setName("甲");
            c2.setName("乙");
    
            c1.start();
            c2.start();
        }
    }

    打印结果:

    乙:存钱成功,余额为:2000.0
    甲:存钱成功,余额为:2000.0
    甲:存钱成功,余额为:4000.0
    乙:存钱成功,余额为:4000.0
    乙:存钱成功,余额为:6000.0
    甲:存钱成功,余额为:6000.0

     

    五、线程的通信(几个方法的使用,不难)

    线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1、线程2交替打印

    涉及到的三个方法:
    * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
    * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
    * notifyAll:一旦被执行就会唤醒所有被wait的线程。

    * 说明:
    * 1.wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
    * 2.wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
    * 否则会出现IllegalMonitorStateException
    * 3.wait()、notify()、notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object中,方便任何一个对象都可以充当同步监视器

    class Number implements Runnable{
        private int number = 1;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (true){
    
                synchronized (this) {//唯一的number对象
    
                    notify();
    
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    if (number < 100){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                        number++;
    
                        try {
                            //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                            wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                    }else{
                        break;
                    }
                }
    
            }
    
        }
    }
    
    public class CommunicationTest {
        public static void main(String[] args) {
            Number number = new Number();
            Thread t1 = new Thread(number);
            Thread t2 = new Thread(number);
    
            t1.setName("线程1");
            t2.setName("线程2");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }

    面试题

    sleep()和wait()的异同?
    1.相同点:一旦执行方法,都可以使当前的线程进入阻塞状态。
    2.不同点:
    (1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
    (2)调用的范围或者要求是不一样的。sleep( )可以在任何需要的场景下调用,wait( )必须使用在同步代码块或者同步方法中
    (3)关于是否释放同步监视器:假设他们两个都使用在同步代码块或同步方法中,sleep( )不会释放同步监视器(锁),wait( )会释放锁。

    线程通信的应用经典例题:生产者/消费者问题

    package com.atguigu.java2;
    
    /**
     * 生产者 Productor 将产品交给店员 ( Clerk),而消费者 ( 从店员处
     * 取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品 比如 :20 ),如果生产者试图
     * 生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通
     * 知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如
     * 果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
     *
     * 分析:
     * 1.是否是多线程?是
     * 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
     * 3.是否存在线程安全问题?是
     * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
     * 4.是否涉及线程通信?是,wait、notify
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-06 17:29
     */
    
    class Clerk{
    
        private int productCount = 0; //体现在数量上是安全,此处不创建具体产品
    
        //生产产品
        public synchronized void produceProduct() { //此时的同步监视器是this
    
            if(productCount < 20){
                productCount++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第:" + productCount + "个产品");
    
                notify(); //唤醒消费者来消费
    
            }else{
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    
        //消费产品
        public synchronized void consumerProduct() { //生产执行完,才可以执行消费
    
            if (productCount > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第:" + productCount +"个产品");
                productCount--;
    
                notify(); //唤醒生产者生产
    
            }else {
                //产品小于或等于0
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    }
    
    class Producer extends Thread{ //生产者
    
        private Clerk clerk;
    
        public Producer(Clerk clerk){
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("生产者"+ Thread.currentThread().getName() + ":开始生产产品.....");
            //一顿生产猛如虎
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                clerk.produceProduct();
            }
        }
    }
    
    class Consumer extends Thread{ //消费者
        private Clerk clerk;
    
        public Consumer(Clerk clerk){
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
    
            System.out.println("消费者"+ Thread.currentThread().getName() + ":开始消费产品.....");
            //一顿消费猛如虎
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                clerk.consumerProduct();
            }
        }
    }
    
    public class ProductTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk = new Clerk();
            Producer p1 = new Producer(clerk);
            p1.setName("生产者1");
    
            Consumer c1 = new Consumer(clerk);
            c1.setName("消费者1");
    
            p1.start();
            c1.start();
        }
    
    }

    六、JDK5.0新增的线程创建方式(2种)

    新增方式一:实现Callable接口创建多线程

    //1.创建一个实现Callable接口的实现类
    class NumThread implements Callable{
    
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= 100; i++){
                if (i % 2 ==0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
    
            //4.将此Callable实现类对象作为形参传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
    
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值(看需要)
                //get方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法的返回值。
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:" + sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?

    1.call()可以有返回值。
    2.call()可以抛异常,被外面的操作捕获,获取异常信息。
    3.Callable是支持泛型的

    新增方式二:使用线程池 ------开发中常用

    思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

    package com.atguigu.java2;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    /**
     * 创建线程的方式四:使用线程池
     *
     * 好处:
     * 提高响应速度 (减少了创建新线程的时间
     * 降低资源消耗 (重复利用线程池中线程,不需要每次都创建
     * 便于线程管理
     * corePoolSize :核心池的 大小
     * maximumPoolSize :最大线程 数
     * keepAliveTime :线程没有任务时最多保持多长时间后会 终止
     * @author ldbstart
     * @create 2021-03-06 18:38
     */
    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if (i %2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if (i %2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            //1.提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
            //设置线程池的属性:ExecutorService是一个接口,不能设置接口中的量哦,要设置它的实现类的值
            //System.out.println(service.getClass()); //class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
            service1.setCorePoolSize(15);
            //service1.setKeepAliveTime();
    
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口实现类的对象。
            service.execute(new NumberThread()); //适合使用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());
    
            //service.submit();//适合适用于Callable,有返回值,拿FutureTask接收
    
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    }
  • 相关阅读:
    C# 中字符串转换成日期
    c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0);
    c#获取程序版本号
    分分钟用上C#中的委托和事件
    【转载】C# 中的委托和事件(详解:简单易懂的讲解)
    C#什么时候需要使用构造函数
    15、生命周期-BeanPostProcessor-后置处理器
    13、生命周期-InitializingBean和DisposableBean
    11、组件注册-使用FactoryBean注册组件
    12、生命周期-@Bean指定初始化和销毁方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ldbstart/p/14485723.html
Copyright © 2020-2023  润新知