• 如何让你的网页加载时间降低到 1s 内


    当初分析了定宽高值定宽高比这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作。

    经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作。最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低。


    模拟WIFI条件下的网页加载

    该篇文章结合具体的项目实践,将围绕如何更快的访问网页展开,细化到具体的技术方案,以及实践中可能遇到的坑,希望对大家有一定的启发和帮助。

    为什么要优化网页加载速度?

    好奇心日报无论是设计还是内容都追求高品质,于是丰富的图文混合成了标配:首页的banner图,文章详情页的配图,研究所有趣的gif图等等。
    特别严重的时候,一篇文章有十多个gif图,加载花费的时间10-20秒之长,加载消耗的流量几十M之多,严重影响了用户体验!尤其是Mobile端,一寸流量一寸金;3-5s打不开页面,用户都会直接逃离。所以网页加载速度优化势在必行!

    我们都知道一个网页的加载流程大致如下:
    1、解析HTML结构。
    2、加载外部脚本和样式表文件。
    3、解析并执行脚本代码。// 部分脚本会阻塞页面的加载
    4、DOM树构建完成。//DOMContentLoaded 事件
    5、加载图片等外部文件。
    6、页面加载完毕。//load 事件
    一句话就是:请求HTML,然后顺带将HTML依赖的JS/CSS/iconfont等其他资源一并请求过来。
    那么优化网页的加载速度,最本质的方式就是:减少请求数量 与 减小请求大小。

    减少请求数量

    1、将小图标合并成sprite图或者iconfont字体文件
    2、用base64减少不必要的网络请求
    3、图片延迟加载
    4、JS/CSS按需打包
    5、延迟加载ga统计
    6、等等...

    减小请求大小

    1、JS/CSS/HTML压缩
    2、gzip压缩
    3、JS/CSS按需加载
    4、图片压缩,jpg优化
    5、webp优化 & srcset优化
    6、等等...

    JS/CSS按需打包JS/CSS按需加载是两个不同的概念:
    JS/CSS按需打包是预编译发生的事情,保证只打包当前页面相关的逻辑。
    JS/CSS按需加载是运行时发生的事情,保证只加载当前页面第一时间使用到的逻辑。

    接下来我们将结合两个本质的优化方式介绍具体的实践方法。

    如何减少请求数量?

    1、合并图标,减少网络请求

    合并图标是减少网络请求的常见的优化手段,网页中的小图标特征是体积小、数量多,而浏览器同时发起的并行请求数量又是有限制的,所以这些小图标会严重的影响网页的加载速度,阻碍关键内容的请求和呈现

    sprite图

    合并sprite图是慢工细活儿,并没有特别大的技术含量,但却是每个前端开发都必须掌握的技术。
    刚入门的前端直接手动切图拼图即可。
    经验丰富的前端可以尝试利用构建工具实现自动化,推荐使用。gulp.spritesmith插件

    // 构建视图文件
    gulp.task('sprites', function() {
        var spriteData = gulp.src(config.src)
            .pipe(plumber(handleErrors))
            .pipe(newer(config.imgDest))
            .pipe(logger({ showChange: true }))
            .pipe(spritesmith({
                cssName: 'sprites.css',
                imgName: 'sprites.png',
                cssTemplate: path.resolve('./gulp/lib/template.css.handlebars')
            }));
    
        var imgStream = spriteData.img
            .pipe(buffer())
            .pipe(gulp.dest(config.imgDest));
    
        var cssStream = spriteData.css
            .pipe(gulp.dest(config.cssDest));
    
        return merge([imgStream, cssStream]);
    });

    sprite图不适合无线端的响应式场景,所以越来越作为一个备用方案。

    iconfont字体文件

    iconfont字体文件是用字体编码的形式来实现图标效果,既然是文字,那就可以随意设置颜色设置大小,相对来说比sprite方案更好。但是它只适用于纯色图标。推荐使用 阿里巴巴矢量图标库

    2、用base64减少不必要的网络请求


    base64码兼容性

    上文提到的sprite图和iconfont字体文件,对于有些场景并不适合,比如:
    1、小背景图,无法放到精灵图中,通常循环平铺小块来设置大背景。
    2、小gif图,无法放到精灵图中,发请求又太浪费。


    base64使用场景

    注意:cssnano压缩css的时候,对于部分规则的base64 uri不能识别,会出现误伤,如下图,cssnano压缩的时候会将//压缩为/


    cssnano压缩base64

    原因是:cssnano会跳过data:image/data:application后面的字符串,但是不会跳过data:img,所以如果你使用的工具生成的是data:img,建议换工具或者直接将其修改为data:image

    3、图片延迟加载

    图片是网页中流量占比最多的部分,也是需要重点优化的部分。
    图片延迟加载的原理就是先不设置img的src属性,等合适的时机(比如滚动、滑动、出现在视窗内等)再把图片真实url放到img的src属性上。更多内容请移步上一篇博文: 图片延迟加载方案

    固定宽高值的图片

    固定宽高值的图片延迟加载比较简单,因为宽高值都可以设置在css中,只需考虑src的替换问题,推荐使用lazysizes

    // 引入js文件
    <script src="lazysizes.min.js" async=""></script>
    
    // 非响应式 例子
    <img src="" data-src="image.jpg" class="lazyload" />
    
    // 响应式 例子,自动计算合适的图片
    <img
        data-sizes="auto"
        data-src="image2.jpg"
        data-srcset="image1.jpg 300w,
        image2.jpg 600w,
        image3.jpg 900w" class="lazyload" />
    // iframe 例子
    <iframe frameborder="0"
        class="lazyload"
        allowfullscreen=""
        data-src="//www.youtube.com/embed/ZfV-aYdU4uE">
    </iframe>

    注意:浏览器解析img标签的时候,如果src属性为空,浏览器会认为这个图片是坏掉的图,会显示出图片的边框,影响市容。


    第一块是初始状态,第四块是成功状态,第二块第三块是影响市容的状态

    lazysizes延迟加载过程中会改变图片的class:默认lazyload,加载中lazyloading,加载结束:lazyloaded。结合这个特性我们有两种解决上述问题办法:
    1、设置opacity:0,然后在显示的时候设置opacity:1。

    // 渐现 lazyload
    .lazyload,
    .lazyloading{
        opacity: 0;
    }
    .lazyloaded{
        opacity: 1;
        transition: opacity 500ms; //加上transition就可以实现渐现的效果
    }

    2、用一张默认的图占位,比如1x1的透明图或者灰图。

    <img class="lazyload" 
        src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAA
           AACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" 
        data-src="真实url" 
        alt="<%= article.title %>">

    此外,为了让效果更佳,尤其是文章详情页中的大图,我们可以加上loading效果。

    .article-detail-bd {
        .lazyload {
            opacity: 0;
        }
        .lazyloading {
            opacity: 1;
            background: #f7f7f7 url(/images/loading.gif) no-repeat center;
        }
    }
    固定宽高比的图片

    固定宽高比的图片延迟加载相对来说复杂很多,比如文章详情页的图片,由于设备的宽度值不确定,所以高度值也不确定,这时候工作的重心反倒放到了如何确定图片的高度上。
    为什么要确定图片的高度呢?因为单个图片的加载是从上往下,所以会导致页面抖动,不仅用户体验很差,而且对于性能消耗很大,因为每次抖动都会触发reflow(重绘)事件,之前的博文 网站性能优化 之 渲染性能 也分析过重绘对于性能的消耗问题。

    固定宽高比的图片抖动问题,有下列两种主流的方式可以解决:
    1、第一种方案使用padding-top或者padding-bottom来实现固定宽高比。优点是纯CSS方案,缺点是HTML冗余,并且对输出到第三方不友好。

    <div style="padding-top:75%">
        <img data-src="" alt="" class="lazyload">
    <div>

    2、第二种方案在页面初始化阶段利用ratio设置实际宽高值,优点是html干净,对输出到第三方友好,缺点是依赖js,理论上会至少抖动一次。

    <img data-src="" alt="" class="lazyload" data-ratio="0.75">

    那么,这个padding-top: 75%;data-ratio="0.75"的数据从哪儿来呢?在你上传图片的时候,需要后台给你返回原始宽高值,计算得到宽高比,然后保存到data-ratio上。

    好奇心日报采用的第二种方案,主要在于第一种方案对第三方输出不友好:需要对img设置额外的样式,但第三方平台通常不允许引入外部样式。

    确定第二种方案之后,我们定义了一个设置图片高度的函数:

    // 重置图片高度,仅限文章详情页
    function resetImgHeight(els, placeholder) {
        var ratio = 0,
            i, len, width;
    
        for (i = 0, len = els.length; i < len; i++) {
            els[i].src = placeholder;
    
            width = els[i].clientWidth; //一定要使用clientWidth
            if (els[i].attributes['data-ratio']) {
                ratio = els[i].attributes['data-ratio'].value || 0;
                ratio = parseFloat(ratio);
            }
    
            if (ratio) {
                els[i].style.height = (width * ratio) + 'px';
            }
        }
    }

    我们将以上代码的定义和调用都直接放到了HTML中,就为了一个目的,第一时间计算图片的高度值,降低用户感知到页面抖动的可能性,保证最佳效果。

    // 原生代码
    <img alt="" 
        data-ratio="0.562500" 
        data-format="jpeg" 
        class="lazyload" 
        data-src="http://img.qdaily.com/uploads/20160807124000WFJNyGam85slTC4H.jpg" 
        src="">
    
    // 解析之后的代码
    <img alt="" 
        data-ratio="0.562500" 
        data-format="jpeg" 
        class="lazyloaded" 
        data-src="http://img.qdaily.com/uploads/20160807124000WFJNyGam85slTC4H.jpg" 
        src="http://img.qdaily.com/uploads/20160807124000WFJNyGam85slTC4H.jpg" 
        style="height: 323.438px;">

    我们不仅保存了宽高比,还保存了图片格式,是为了后期可以对gif做进一步的优化。

    注意事项

    1、避免图片过早加载,把临界值调低一点。在实际项目中,并不需要过早就把图片请求过来,尤其是Mobile项目,过早请求不仅浪费流量,也会因为请求太多,导致页面加载速度变慢。
    2、为了最好的防抖效果,设置图片高度的JS代码内嵌到HTML中以便第一时间执行。
    3、根据图片宽度设置高度时,使用clientWidth而不是width。这是因为Safari中,第一时间执行的JS代码获取图片的width失败,所以使用clientWidth解决这个问题。

    4、JS/CSS按需打包

    按需打包是webpack独特的优势,如果有需要通过此种方式来管理模块之间的依赖关系,强烈推荐引入!webpack门槛较高,可以看看我之前的博客:
    webpack 入门
    webpack 模块化机制

    好奇心日报是典型的多页应用,为了缓存通用代码,我们使用webpack按需打包的同时,还利用webpack的CommonsChunkPlugin 插件抽离出公用的JS/CSS代码,便于缓存,在请求数量和公用代码的缓存之间做了一个很好的平衡。

    5、延迟加载ga统计

    async & defer属性

    html5中给script标签引入了async和defer属性。
    带有async属性的script标签,会在浏览器解析时立即下载脚本同时不阻塞后续的document渲染和script加载等事件,从而实现脚本的异步加载。
    带有defer属性的script标签,和async拥有类似的功能。并且他们有可以附带一个onload事件<script src="" defer onload="init()">
    async和defer的区别在于:async属性会在脚本下载完成后无序立即执行,defer属性会在脚本下载完成后按照document结构顺序执行。

    由于defer和async的兼容性问题,我们通常使用动态创建script标签的方式来实现异步加载脚本,即document.write('<script src="" async></script>');,该方式也可以避免阻塞。

    ga统计代码

    ga统计代码采用就是动态创建script标签方案。
    该方法不阻塞页面渲染,不阻塞后续请求,但会阻塞window.onload事件,页面的表现方式是进度条一直加载或loading菊花一直转。
    所以我们延迟执行ga初始化代码,将其放到window.onload函数中去执行,可以防止ga脚本阻塞window.onload事件。从而让用户感受到更快的加载速度。


    将ga加载绑定到onload事件上

    如何减小请求大小?

    1、JS/CSS/HTML压缩

    这也是常规手段,就不介绍太多,主要的方式有:
    1、通过构建工具实现,比如webpack/gulp/fis/grunt等。
    2、后台预编译。
    3、利用第三方online平台,手动上传压缩。
    无论是第二种还是第三种方式,都有其局限性,第一种方法是目前的主流方式,凭借良好的插件生态,可以实现丰富的构建任务。
    在好奇心日报的项目中,我们使用webpack & gulp作为构建系统的基础。

    简单介绍一下JS/CSS/HTML压缩方式和一些注意事项

    JS压缩

    JS压缩:使用webpack的UglifyJsPlugin插件,同时做一些代码检测。

    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
        mangle: {
            except: ['$super', '$', 'exports', 'require']
        }
    })
    CSS压缩

    CSS压缩:使用cssnano压缩,同时使用postcss做一些自动化操作,比如自动加前缀、属性fallback支持、语法检测等。

        var postcss = [
            cssnano({
                autoprefixer: false,
                reduceIdents: false,
                zindex: false,
                discardUnused: false,
                mergeIdents: false
            }),
            autoprefixer({ browers: ['last 2 versions', 'ie >= 9', '> 5% in CN'] }),
            will_change,
            color_rgba_fallback,
            opacity,
            pseudoelements,
            sorting
        ];
    HTML压缩

    HTML压缩:使用htmlmin压缩HTML,同时对不规范的HTML写法纠正。

    // 构建视图文件-build版本
    gulp.task('build:views', ['clean:views'], function() {
        return streamqueue({ objectMode: true },
                gulp.src(config.commonSrc, { base: 'src' }),
                gulp.src(config.layoutsSrc, { base: 'src' }),
                gulp.src(config.pagesSrc, { base: 'src/pages' }),
                gulp.src(config.componentsSrc, { base: 'src' })
            )
            .pipe(plumber(handleErrors))
            .pipe(logger({ showChange: true }))
            .pipe(preprocess({ context: { PROJECT: project } }))
            .pipe(gulpif(function(file) {
                if (file.path.indexOf('.html') != -1) {
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }, htmlmin({
                removeComments: true,
                collapseWhitespace: true,
                minifyJS: true,
                minifyCSS: true,
                ignoreCustomFragments: [/<%[sS]*?%>/, 
                                        /<?[sS]*??>/, 
                                        /<meta[sS]*?name="viewport"[sS]*?>/]
            })))
            .pipe(gulp.dest(config.dest));
    });

    某个第三方平台要求<meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, initial-scale=1.0, user-scalable=no">必须写成小数点格式,而htmlmin默认会将小数格式化为整数,所以额外添加了排除项:/<meta[sS]*?name="viewport"[sS]*?>/。到现在都没懂这个第三方平台咋想的!

    条件编译

    由于好奇心日报项目较多,我们费了很大的心思抽离出前端项目,实现了前后分离。但有些场景下,我们为了将相关代码维护在一个文件中,同时又针对不同项目执行不同的逻辑,这时候,强烈推荐使用 gulp-preprocess插件 来实现条件编译。


    条件编译

    2、gzip压缩

    gzip压缩也是比较常规的优化手段。前端并不需要做什么实际的工作,后台配置下服务器就行,效果非常明显。如果你发现你的网站还没有配置gzip,那么赶紧行动起来吧。

    gzip压缩原理

    如果浏览器支持gzip压缩,在发送请求的时候,请求头中会带有Accept-Encoding:gzip。然后服务器会将原始的response进行gzip压缩,并将gzip压缩后的response传输到浏览器,紧接着浏览器进行gzip解压缩,并最终反馈到网页上。


    支持gzip压缩的请求头
    gzip压缩效果

    那么gzip压缩的效果有多明显呢?保守估计,在已经完成JS/CSS/HTML压缩的基础上,还能降低60-80%左右的大小。


    gzip压缩效果

    但需要注意,gzip压缩会消耗服务器的性能,不能过度压缩。
    所以推荐只对JS/CSS/HTML等资源做gzip压缩。图片的话,托管到第三方的图片建议开启gzip压缩,托管到自己应用服务器的图片不建议开启gzip压缩。

    3、JS/CSS按需加载

    和前面提到的按需打包不同。
    JS/CSS按需打包是预编译发生的事情,保证只打包当前页面相关的逻辑。
    JS/CSS按需加载是运行时发生的事情,保证只加载当前页面第一时间使用到的逻辑。

    那么怎么实现按需加载呢?好奇心日报使用webpack提供的requirerequire.ensure方法来实现按需加载,值得一提的是,除了指定的按需加载文件列表,webpack还会自动解析回调函数的依赖及指定列表的深层次依赖,并最终打包成一个文件。


    webpack按需加载

    上诉代码的实现效果是:只有当点击登录按钮的时候,才会去加载登录相关的JS/CSS资源。资源在加载成功后自动执行。

    4、图片压缩,jpg优化

    托管到应用服务器的图片压缩

    可以手动处理,也可以通过gulp子任务来处理。
    手动处理的话,推荐一个网站 tinypng ,虽然是有损压缩,但压缩效果极好。
    gulp子任务处理的话,推荐使用gulp-imagemin插件,自动化处理,效果也还不错。

    // 图片压缩
    gulp.task('images', function() {
        return gulp.src(config.src)
            .pipe(plumber(handleErrors))
            .pipe(newer(config.dest))
            .pipe(logger({ showChange: true }))
            .pipe(imagemin()) // 压缩
            .pipe(gulp.dest(config.dest));
    });
    托管到第三方平台的图片压缩

    比如七牛云平台,他们会有一套专门的方案来对图片压缩,格式转换,裁剪等。只需要在url后面加上对应的参数即可,虽然偶尔会有一些小bug,但整体来说,托管方案比用自家应用服务器方案更优。


    改变参数,实现不同程度的压缩
    jpg优化

    除了对图片进行压缩之外,对透明图床没有要求的场景,强烈建议将png转换为jpg,效果很明显!
    如下图,将png格式化为jpg格式,图片相差差不多8倍!


    png转jpg,体积相差八倍


    再次强调,可以转换成jpg的图片,强烈建议转换成jpg!

    5、webp优化 & srcset优化

    webp优化

    粗略看一眼,卧槽,兼容性这么差,也就安卓浏览器及chrome浏览器对它的支持还算给力。


    webp兼容性

    另一方面,webp优化能在jpg的基础上再降低近50%的大小。其优化效果明显。此外,如果浏览器支持webpanimation,还能对gif做压缩!


    普通图片webp优化

    gif图片优化

    兼容性差,但效果好!最终好奇心决定尝试一下。
    1、判断浏览器对webp及webpanimation的兼容性。
    2、如果浏览器支持webp及webpanimation,将其替换成webp格式的图片。

    鉴于浏览器对webp的支持比较局限,我们采用渐进升级的方式来优化:对于不支持webp的浏览器,不做处理;对于支持webp的浏览器,将图片src替换成webp格式。
    那么如何判断webp兼容性呢?

    // 检测浏览器是否支持webp
    // 之所以没写成回调,是因为即使isSupportWebp=false也无大碍,但却可以让代码更容易维护
    (function() {
        function webpTest(src, name) {
            var img = new Image(),
                isSupport = false,
                className, cls;
    
            img.onload = function() {
                isSupport = !!(img.height > 0 && img.width > 0);
    
                cls = isSupport ? (' ' + name) : (' no-' + name);
                className = document.querySelector('html').className
                className += cls;
    
                document.querySelector('html').className = className.trim();
            };
            img.onerror = function() {
                cls = (' no-' + name);
                className = document.querySelector('html').className
                className += cls;
    
                document.querySelector('html').className = className.trim();
            };
    
            img.src = src;
        }
    
        var webpSrc = 'data:image/webp;base64,UklGRiQAAABXRUJQVlA4IBgAAAAwAQCdASoB
                    AAEAAwA0JaQAA3AA/vuUAAA=',
            webpanimationSrc = 'data:image/webp;base64,UklGRlIAAABXRUJQVlA4WAoAAAA
                                SAAAAAAAAAAAAQU5JTQYAAAD/////AABBTk1GJgAAAAAAAAAAAA
                                AAAAAAAGQAAABWUDhMDQAAAC8AAAAQBxAREYiI/gcA';
    
        webpTest(webpSrc, 'webp');
        webpTest(webpanimationSrc, 'webpanimation');
    })();

    借鉴modernizr,实现了检测webp/webpanimation兼容性的函数,从代码中可以看出,检测原理就是模拟下载对应格式的图片,在异步函数中可以得到兼容性结果。

    接下来就是替换url为webp格式

    // 获取webp格式的src
    function _getWebpSrc(src) {
        var dpr = Math.round(window.devicePixelRatio || 1),
            ratio = [1, 1, 1.5, 2, 2, 2],
            elHtml = document.querySelector('html'),
            isSupportWebp = (/(^|s)webp(s|$)/i).test(elHtml.className),
            isSupportWebpAnimation = (/(^|s)webpanimation(s|$)/i).test(elHtml.className),
            deviceWidth = elHtml.clientWidth,
            isQiniuSrc = /img.qdaily.com//.test(src),
            format = _getFormat(src),
            isGifWebp, isNotGifWebp, regDetailImg;
    
        if (!src || !isQiniuSrc || !format || format == 'webp') {
            return src;
        }
    
        isNotGifWebp = (format != 'gif' && isSupportWebp);
        isGifWebp = (format == 'gif' && isSupportWebpAnimation);
    
        // 根据屏幕分辨率计算大小
        src = src.replace(//(thumbnail|crop)/.*?(d+)x(d+)[^/]*//ig, function(match, p0, p1, p2) {
            if(dpr > 1){
                p1 = Math.round(p1 * ratio[dpr]);
                p2 = Math.round(p2 * ratio[dpr]);
    
                match = match.replace(/d+xd+/, p1 + 'x' + p2)
            }
    
            return match;
        });
    
        if(isNotGifWebp || isGifWebp) {
           // 替换webp格式,首页/列表页
            src = src.replace(//format/([^/]*)/ig, function(match, p1) {
                return '/format/webp';
            });
        }
    }
    注意事项

    1、window的屏幕像素密度不一定是整数,mac浏览器缩放之后,屏幕像素密度也不是整数。所以获取dpr一定要取整:dpr = Math.round(window.devicePixelRatio || 1);
    2、ratio = [1, 1, 1.5, 2, 2, 2]表示:1倍屏使用1倍图,2倍屏使用1.5倍图,3倍屏以上都用2倍图。这儿的规则可以按实际情况来设置。
    3、webp优化更适合托管到第三方的图片,简单修改参数就可以获取不同的图片。


    devicePixelRatio兼容性
    srcset兼容性

    srcset兼容性

    如上所述,在对webp优化的时候,我们顺道模拟实现了srcset:根据屏幕像素密度来设置最适合的图片宽高。
    lazysizes原本提供了srcset选项,也可以借用lazysizes的方案来实现srcset,有兴趣的可以去看看源码。

    又到总结的时候了?

    本博客围绕好奇心日报的具体实践,在优化页面加载速度方面的做了一系列思考。整体来说,涉及的知识面比较广:包括webpack & gulp的构建系统、图片的webp优化、服务器的gzip配置、浏览器的加载顺序、图片延迟加载方案等等。

    文中提到的gulp子任务,后续也会有一系列好奇心日报项目的相关实践,会覆盖gulp子任务的设计思路,构建系统的架构,以及具体子任务的剖析和讲解,敬请关注。

    如果该博文对你有一些帮助,请点击喜欢支持一下,也欢迎在评论区留下你的建议和讨论。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcword/p/8035765.html
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