1.mystery引入
1)本学期学了计算机网络,对一些网络底层的东西还是不大了解
2)目前IP网络流行3种通信模式,分别是单播/广播与组播
3)根据Internet关于IP地址的规定,IP地址分为A/B/C/D/E共5类
4)A到C类地址是目前广泛应用的普通IP地址,E类地址保留为将来使用,D类地址即为组播地址,其网络号为固定的1110(前4位)
5)若在加入一个组播组,需要利用IP_ADD_MEMBERSHIP,其中最重要的数据结构是struct ip_mreq
6)IP_DROP_MEMBERSHIP 该选项用来从某个组播中退出
7)服务器端:主要功能是通过指定一个多播地址,创建一个多播组
8)客户端:主要功能是通过指定多播地址,加入多播组,在程序结束时,退出多播组
9)调用setsockopt()函数,设置OP_DROP_MUMBERSHIP属性来退出一个多播。
2.实例操作
2)目前IP网络流行3种通信模式,分别是单播/广播与组播
3)根据Internet关于IP地址的规定,IP地址分为A/B/C/D/E共5类
4)A到C类地址是目前广泛应用的普通IP地址,E类地址保留为将来使用,D类地址即为组播地址,其网络号为固定的1110(前4位)
5)若在加入一个组播组,需要利用IP_ADD_MEMBERSHIP,其中最重要的数据结构是struct ip_mreq
6)IP_DROP_MEMBERSHIP 该选项用来从某个组播中退出
7)服务器端:主要功能是通过指定一个多播地址,创建一个多播组
8)客户端:主要功能是通过指定多播地址,加入多播组,在程序结束时,退出多播组
9)调用setsockopt()函数,设置OP_DROP_MUMBERSHIP属性来退出一个多播。
2.实例操作
1)服务器端:
//multisocketserver.c #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int server_socket; struct sockaddr_in address; server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (server_socket < 0) { perror("socket"); return 0; } memset(&address, 0, sizeof(address)); address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1"); address.sin_port = htons(5555); while(1) { char buf[200]; printf("input your word:>"); scanf("%s",buf); if(sendto(server_socket, buf,sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("sendto"); return ; } } }
2)客户端:
//mutisocketclient.c #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(void) { struct ip_mreq multiaddress; int serveraddress_len; int client_socket; struct sockaddr_in serveraddress; /*bzero(&serveraddress, sizeof(serveraddress));*/ memset(&serveraddress, 0, sizeof(serveraddress)); serveraddress.sin_family = AF_INET; serveraddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serveraddress.sin_port = htons(5555); if((client_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket"); return 0; } int opt = 1; if(setsockopt(client_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,&opt, sizeof(opt)) < 0) { perror("setsockopt:SO_REUSEADDR"); return 0; } if(bind(client_socket, (struct sockaddr *)&serveraddress, sizeof(serveraddress)) < 0) { perror("bind"); return 0; } // 在同一个主机上进行广播设置套接口 multiaddress.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1"); multiaddress.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //加入广播组 if (setsockopt(client_socket,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&multiaddress, sizeof(multiaddress)) < 0) { perror("IP_ADD_MEMBERSHIP"); return 0; } while(1) { char buf[200]; serveraddress_len = sizeof(serveraddress); if(recvfrom(client_socket, buf, 200, 0,(struct sockaddr *)&serveraddress, &serveraddress_len) < 0) { perror("recvfrom"); } printf("msg from server: %s ", buf); if(strcmp(buf,"quit") == 0) { if(setsockopt(client_socket, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP,&multiaddress, sizeof(multiaddress)) < 0) { perror("setsockopt:IP_DROP_MEMBERSHIP"); } close(client_socket); return 0; } } }
3.mystery注解
1)效果图
2)由上图可见,程序依然没有达到目的,在组播组内的成员依然没有收到组播消息
3)查看源代码并没有找到相应的错误,纠结
4)多播底层实现如源代码所示,类似于QQ里面的群消息
本文出自 “成鹏致远” 博客,请务必保留此出处http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1155123