• Monkey测试


    4.    Monkey测试
     
    4.2. Money介绍
    顾名思义,Monkey就是猴子,  Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。  猴子什么都不懂, 只知道乱敲
    通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常
    4.3. Monkey用来做什么
    Monkey 主要用于Android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash(崩溃).
     
    4.4. Monkey程序介绍
    (1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;   
    (2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey;  
    (3)Monkey 命令启动方式:    
    a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试          
    b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试          
    c )  在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器  
     
     
    5.    Monkey 命令 基本参数介绍
    5.1. 使用monkey测试手机所有程序
    adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试或者
     
    0
     
     
    5.2. -p <允许的包名列表> 
    adb shell monkey -p 包名  100      
    用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。  
    指定一个包:
    0
    5.3. 显示日志详细程度
    用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示: 
    Level 0: adb shell monkey -p 包名 -v 30  // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息   
    0
    Level 1:adb shell monkey -p 包名 -v  -v 30          // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
    0
    Level 2:adb shell monkey -p 包名 -v  -v  -v 30     // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息
    0
     
    0
    5.4. Monkey日志分析
    将log信息写到文档中
    adb shell monkey 100 >路径
    0
     
     
    正常情况,  如果Monkey测试顺利执行完成, 在log的最后, 会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成
     
     
    5.5 -s 随机数种子
    用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。  示例:
    monkey测试1:adb shell monkey –s 10 100
    monkey测试2:adb shell monkey –s 10 100  
    0
    5.6. --throttle <毫秒>            
    用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。
    例:adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100 
    表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。
    注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。
     
    0
     
    5.7. --pct-touch
    调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)
    –pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。
    如:adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10
    表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为67%。
    注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。
    0
     
    5.7. --pct-motion
    调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)
    –pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结尾,中间至少有一次Move(ACTION_MOVE)。
    如:adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10
    表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为67%。
    注:这里的移动是直线滑动
    0
    Event percentages:
    0:--pct-touch//touch
    events percentage触摸事件百分比(触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件)
    1:--pct-motion//motion
    events percentage手势事件百分比(手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯
    2:--pct-pinchzoom//pinch
    zoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作
    3:--pct-trackball//trackball  即单纯的Move(ACTION_MOVE)
    events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)
    4:--pct-rotation//screen
    rotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏
    5:--pct-nav//nav 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。
    events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上下左右键,智能机上没有
    6:--pct-majornav//major 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等
    nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例如5-way pad的中间键、回退键、菜单键)
    7:--pct-syskeys//system(key)
    operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)
    8:--pct-appswitch//app
    switch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
    9:--pct-flip//keyboard
    flip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘收回
    10:--pct-anyevent//anyevents  该事件可能包含其他上述事件。
    percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设备上的按钮等等。
    5.8. --ignore-crashes
    作用:通常,应用发生崩溃或异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
     
    正常操作,不忽略异常
    0
    0
     
    忽略异常
    0
     
    0
     
    5.9. --ignore-timeouts(ANR)
    作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将停止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
    adb shell monkey --ignore-timeouts –v 10
     
    同上
    5.10.    Monkey 实例
    用monkey 命令 对登录apk进行 性能测试
    0
     
    monkey -p com.tencent.mtaexample -s 23  --throttle2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt 2>&1 &
     
            1.   -p后面接着的对应的包名,对具体某个app测试
            2.   -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,一般设置相同的种子数目的是复现bug
            3.   --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。
            4.   -v 指的是Monkey测试时打印log级别。
            5.   100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就可以了;如果是真机,一般设置在500000次。
    6. --throttle-时间 ,设置事务之间的延迟等待时间,单位是毫秒
    7.>路径,设置日志存储路径
            8.   2>&1 固定的写法,这个也很重要,代表的意思是中间忽略的东西的日志一并输入到指定的文件中。
     
            9.   最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,之后可以拔掉数据线,不会影响Monkey测试。
      补充:--pct-touch 50:指定具体的某个事务的占比
    adb shell monkey -p com.example.login --ignore-crashes --ignore-timeouts --throttle 100 --pct-touch 50 --pct-motion 50 -v -v 1000 >c:loginc.txt
     
    0
     
     
    5.11.    Monkey异常分析
    一般我们可以一次发送5万次随机事件的请求,每个请求之间的间隔为150毫秒,测试大约会进行40min,完成以后就可以查看日志。 
    日志中可能的错误:
    1.程序异常退出,uncausedexception (ctrl+f搜索)
    2.程序强制关闭,ForceClosed (简称FC) (同上)
    3.程序无响应,ApplicationNo Response(ctrl+f搜索‘ANR ’,加空格是为了屏蔽掉一些无效信息)
    4.手动生成。
    Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数
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