一。实验程序
1. 定义一个判断素数的函数isprime(int n),利用该函数输出1000以内的所有素数,每行10个,最后输出一共有多少个素数。(每列对齐)
#include<stdio.h> int isprime(int n); int main() { int a,b; b=0; for(a=2;a<=1000;a++) { if (isprime(a)) { b=b+1; printf("%03d ",a); if(b%10==0) { printf(" "); } } } printf("一共有%d个素数",b); } int isprime(int n) { int a; for(a=2;a<=n-1;a++) { if(n%a==0) { return 0; } } return 1; }
2.求两个正整数的最大公约数和最小公倍数。用一个函数gcd(int a,int b)求最大公约数,另一个函数lcm(int a,int b)根据求出的最大公约数求最小公倍数。
#include<stdio.h> int gcd(int a,int b); int lcm(int a,int b); int main() { int a,b,x,y; printf("输入两个正整数,求其最大公约数和最小公倍数 "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a<=0||b<=0) { printf("输入错误 "); } else { x=gcd(a,b); y=lcm(a,b); printf("最大公约数为%d,最小公倍数为%d ",x,y); } return 0; } int gcd(int a,int b) { int x; if(a<b) { x=a; a=b; b=x; } while(b!=0) { x=a%b; a=b; b=x; } return a; } int lcm(int a,int b) { int x; x=a*b/gcd(a,b); return x; }
3.编写一个函数fun(double x)求表达式x2-5x+4的值,x作为参数传给函数。在主函数中调用该函数求下列式子的值:
y1= 22-5*2+4
y2= (x+15)2-5*(x+15)+4
y3= sin2x-5*sinx+4
求y3用数学函数 sin(x) 头文件math.h
求解y2和y3时需要输入x的值。
样例:
y1=-2, x=0.5时,y2=166.75,y3=1.832721
#include<stdio.h> #include<math.h> double fun(double x); int main() { double x,y1,y2,y3; printf("输入x "); scanf("%lf",&x); y1=fun(2); y2=fun(x+15); y3=fun(sin(x)); printf("y1=%lf,y2=%lf,y3=%lf",y1,y2,y3); return 0; } double fun(double x) { double y; y=x*x-5*x+4; return y; }
4.用函数实现:火柴棍等式问题。
#include<stdio.h> int gen(int a); int main() { int a,b,c,x,z,y; for(a=0;a<=9;a=a+1) { x=gen(a); for(b=0;b<=9;b=b+1) { y=gen(b); for(c=0;c<=9;c=c+1) { z=gen(c); if(a+b==c&&x+y+z==12&&a!=b) { printf("%d+%d=%d ",a,b,c); } } } } return 0; } int gen(int a) { int A; switch(a) { { case 0: case 6: case 9:A=6;break; case 1:A=2;break; case 2: case 3: case 5:A=5;break; case 4:A=4;break; case 7:A=3;break; case 8:A=7;break; } } return A; }
二、知识点总结
1、函数是一段程序,接收零个或多个参数,实现一个功能,并返回零个或一个值。函数有标准函数和用户自定义函数两种形式。
函数原型(声明)在函数的首部,是一条语句,以分号“;”结尾,只起到声明的作用。而函数定义不需要加“;”函数原型不需要函数体。
2、函数无返回值时,单独作为一个函数的调用语句。
有返回值时,可以放到一个赋值表达式语句中
还可以放到一个函数调用语句中,作为另一个函数的参数
3、形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名
实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式
三、实验总结
1、最好养成把函数原型(声明)写在在函数的首部,并记得加“;”。
2、函数使用的规范性