• Win32 Windows编程 十


    一 Windows画图

    1 图形绘制

    1.1 图形绘制的方式

    获取到画图的句柄,设备描写叙述符(DC)。使用对应的画图API。在设备上绘制图形

    1.2 颜色

    RGB,每种颜色8位,共24位颜色

    32位颜色:颜色数量24为颜色,多出的8位表示灰度。

    16位:颜色数量是2的16次方。

    Win32下。颜色的定义使用 COLORREF。RGB的宏定义颜色

    COLORREF nColor = RGB( 0, 0, 0 );  黑色

    COLORREF nColor = RGB( 255, 255, 255 ); 白色

    COLORREF nColor = RGB( 255, 255, 255 ); 红色

    从一个颜色值中获取RGB三色:

    int  nRed = GetRValue( DWord rgb )

    int nGreen = GetGValue( DWord rgb )

    int nBlue = GetBVakue( DWord rgb )

    1.3 点的绘制和获取

    绘制: SetPixel

    COLORREF SetPixel(
      HDC hdc,    // handle to DC
      int nXPos,  // x-coordinate of pixel
      int nYPos,   // y-coordinate of pixel
      COLORREF crColor // 颜色值
    );

    获取: GetPixel

    COLORREF GetPixel(
      HDC hdc,    // handle to DC
      int nXPos,  // x-coordinate of pixel
      int nYPos   // y-coordinate of pixel
    );
    1.4 直线的绘制

    MoveToEx移动当前点到指定位置

    LineTo 从当前点绘制之前到指定位置

    1.5 弧的绘制

    Arc和AngleArc提供不同的绘制弧的方式

    BOOL AngleArc(
      HDC hdc,            // handle to device context
      int X,              // x-coordinate of circle's center 圆心x坐标
      int Y,              // y-coordinate of circle's center 圆心y坐标
      DWORD dwRadius,     // circle's radius 		  园的半径
      FLOAT eStartAngle,  // arc's start angle		開始角度
      FLOAT eSweepAngle   // arc's sweep angle		夹角	
    );

    圆弧的分割方式
    int SetArcDirection(
      HDC hdc,           // handle to device context
      int ArcDirection   // new arc direction
    );
    BOOL Arc(
      HDC hdc,         // handle to device context
      int nLeftRect,   // x-coord of rectangle's upper-left corner
      int nTopRect,    // y-coord of rectangle's upper-left corner
      int nRightRect,  // x-coord of rectangle's lower-right corner
      int nBottomRect, // y-coord of rectangle's lower-right corner 外切矩形的坐标
      int nXStartArc,  // x-coord of first radial ending point
      int nYStartArc,  // y-coord of first radial ending point
      int nXEndArc,    // x-coord of second radial ending point
      int nYEndArc     // y-coord of second radial ending point
    );

    1.6 折线

    BOOL Polyline(
      HDC hdc,            // handle to device context
      CONST POINT *lppt,  // array of endpoints
      int cPoints         // number of points in array
    );

    BOOL PolylineTo(
      HDC hdc,            // handle to device context
      CONST POINT *lppt,  // array of points
      DWORD cCount        // number of points in array
    ); 与PolyLine类似, 在绘制PolyLine前。从当前点使用LineTo绘制直线到Polyline的第一个顶点


    BOOL PolyPolyline(
      HDC hdc,                      // handle to device context
      CONST POINT *lppt,            // array of points   全部点的数组
      CONST DWORD *lpdwPolyPoints,  // array of values    每组点的数量  	
      DWORD cCount                  // number of entries in values array 分组的数量
    );

    1.7 Bizer曲线

    BOOL PolyBezier(
      HDC hdc,            // handle to device context
      CONST POINT* lppt,  // endpoints and control points 点数组
      DWORD cPoints       // count of endpoints and control points 点的数量
    );

    1.8 圆角矩形

    BOOL RoundRect(
      HDC hdc,         // handle to DC
      int nLeftRect,   // x-coord of upper-left corner of rectangle
      int nTopRect,    // y-coord of upper-left corner of rectangle
      int nRightRect,  // x-coord of lower-right corner of rectangle
      int nBottomRect, // y-coord of lower-right corner of rectangle
      int nWidth,      // width of ellipse 生成圆角的椭圆的宽度
      int nHeight      // height of ellipse 生成圆角的椭圆的高度
    );
    1.9 矩形

    BOOL Rectangle(
      HDC hdc,         // handle to DC
      int nLeftRect,   // x-coord of upper-left corner of rectangle
      int nTopRect,    // y-coord of upper-left corner of rectangle
      int nRightRect,  // x-coord of lower-right corner of rectangle
      int nBottomRect  // y-coord of lower-right corner of rectangle
    );
    1.10 椭圆

    BOOL Ellipse(
      HDC hdc,        // handle to DC
      int nLeftRect,  // x-coord of upper-left corner of rectangle
      int nTopRect,   // y-coord of upper-left corner of rectangle
      int nRightRect, // x-coord of lower-right corner of rectangle
      int nBottomRect // y-coord of lower-right corner of rectangle
    );
    1.11 pie饼

    BOOL Pie(
      HDC hdc,         // handle to DC
      int nLeftRect,   // x-coord of upper-left corner of rectangle
      int nTopRect,    // y-coord of upper-left corner of rectangle
      int nRightRect,  // x-coord of lower-right corner of rectangle
      int nBottomRect, // y-coord of lower-right corner of rectangle
      int nXRadial1,   // x-coord of first radial's endpoint
      int nYRadial1,   // y-coord of first radial's endpoint
      int nXRadial2,   // x-coord of second radial's endpoint
      int nYRadial2    // y-coord of second radial's endpoint
    );
    1.12 弦

    BOOL Chord(
      HDC hdc,         // handle to DC
      int nLeftRect,   // x-coord of upper-left corner of rectangle
      int nTopRect,    // y-coord of upper-left corner of rectangle
      int nRightRect,  // x-coord of lower-right corner of rectangle
      int nBottomRect, // y-coord of lower-right corner of rectangle
      int nXRadial1,   // x-coord of first radial's endpoint
      int nYRadial1,   // y-coord of first radial's endpoint
      int nXRadial2,   // x-coord of second radial's endpoint
      int nYRadial2    // y-coord of second radial's endpoint
    );
    1.13 多变形

    BOOL Polygon(
      HDC hdc,                // handle to DC
      CONST POINT *lpPoints,  // polygon vertices
      int nCount              // count of polygon vertices
    );

    2 GDI画图对象 - 画笔

    2.1 画笔的作用

    能够控制线条的颜色、样式、宽度

      2.2 画笔的使用

    创建画笔

    CreatePen

    置成当前DC能够使用的画笔

    SelectObject

    绘制图形

    从当前DC中取出画笔

    SelectObject 

    销毁画笔

    DeleteObject

    3 GDI画图对象 - 画刷

    3.1 画刷的作用

    填充封闭图形,包含样式 颜色

    3.2 画刷的使用

    创建画刷

    CreateSilidBrush

    CreateHatchBrush

    置成当前DC能够使用的画刷

    SelectObject

    绘制图形

    取出画刷

    SelectObject

    销毁画刷

    DeleteObject












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