• Linux 内核优化


    声明:本文档来自互联网整理部份加自已实验部份所得:

    TCP 相关部份

     

    经常使用名词说明:

    retries(再试)

     

    TCP server <---> client通信状态

        SYN---------------->

            <--------------SYN,ACK

              ACK--------------->                                          建立连接

     

             Data1---------------->

                       <---------------Data1,ACK

             Data2---------------->

                       <---------------未回复

             Data2---------------->重传 [ 序列參数 tcp_sack, tcp_fack  ]

             [ 重传次数參数: tcp_retries1,tcp_retries2, tcp_orphan_retries ]

                                                           

             传输数据

     

              FIN------------------>

                       <-----------------FIN,ACK(有时候FIN,ACK分两次)

              ACK----------------->                                         断开连接.主动关闭

     

              FIN------------------>

                 <-----------------CLOSE_WAIT

            

     

    SYN表示建立连接,             RTT(Round-Trip Time): 往返时延

    FIN表示关闭连接,              RTORetransmission TimeOut)即重传超时时间

    ACK表示响应,

    PSH表示有 DATA传输数据,

    RST表示连接重置

     

    TCP 抓包常见错误

    tcp out-of-ordertcp有问题)                   #多数是网络拥塞引起的

    tcp segment of a reassembled PDU                 #TCP 分片标识

    Tcp previous segment losttcp先前的分片丢失)

    Tcp acked lost segmenttcp应答丢失)

    Tcp window updatetcp窗体更新)

    Tcp dup acktcp反复应答)

    Tcp keep alivetcp保持活动)

    Tcp retransmissiontcp 重传)

     


    内核參数解释

    net.ipv4.tcp_timestamps = 1

    说明:

    该參数控制RFC 1323 时间戳与窗体缩放选项。默认情况下,启用时间戳与

    窗体缩放,可是能够使用标志位进行控制。0位控制窗体缩放,1 位控制时间戳。

    值为0(禁用 RFC 1323选项)

    值为1(仅启用窗体缩放)

    值为2(仅启用时间戳)

    值为3(两个选项均启用)

    net.ipv4.tcp_timestamps=0

    说明:

    时间戳可以避免序列号的卷绕。一个1Gbps的链路肯定会遇到曾经用过的序列号。时间戳可以让内核接受这样的“异常”的数据包。这里须要将其关掉。

    值为0(禁用时间戳)

    值为1(启用时间戳)

    仅仅有client和服务端都开启时间戳的情况下,才会出现能ping通不能建立tcp三次握手的情况,所以做为提供服务的公司,不可能保证全部的用户都关闭时间戳,这个功能,所以我们必须关闭时间戳,这样才干给所用用户提供正常的服务。

    net.ipv4.tcp_window_scaling = 1

     

    net.ipv4.tcp_sack = 1

    使用 Selective ACK﹐它能够用来查找特定的遗失的数据报— 因此有助于高速恢复状态。该文件表示是否启用有选择的应答(Selective Acknowledgment),这能够通过有选择地应答乱序接收到的报文来提高性能(这样能够让发送者仅仅发送丢失的报文段)。(对于广域网通信来说这个选项应该启用,可是这会添加对 CPU 的占用。)

    net.ipv4.tcp_fack = 1

    打开FACK(Forward ACK)拥塞避免高速重传功能。(注意,当tcp_sack设置为0的时候,这个值即使设置为1也无效)

    net.ipv4.tcp_retrans_collapse = 1

    net.ipv4.tcp_syn_retries = 5

    对于一个新建连接,内核要发送多少个 SYN 连接请求才决定放弃。不应该大于255,默认值是5,相应于180秒左右时间。(对于大负载而物理通信良好的网络而言,这个值偏高,可改动为2.这个值不过针对对外的连接,对进来的连接,是由tcp_retries1 决定的)

    net.ipv4.tcp_synack_retries = 5

    tcp_synack_retries显示或设定 Linux 核心在回应 SYN 要求时会尝试多少次又一次发送初始 SYN,ACK 封包后才决定放弃。这是所谓的三段交握 (threeway handshake) 的第二个步骤。即是说系统会尝试多少次去建立由远端启始的 TCP 连线。tcp_synack_retries 的值必须为正整数,并不能超过 255。由于每一次又一次发送封包都会耗费约 30 至 40 秒去等待才决定尝试下一次又一次发送或决定放弃。tcp_synack_retries 的缺省值为 5,即每个连线要在约 180 秒 (3 分钟) 后才确定逾时.

    net.ipv4.tcp_max_orphans = 131072

    系统所能处理不属于不论什么进程的TCP sockets最大数量。假如超过这个数量,那么不属于不论什么进程的连接会被马上reset,并同一时候显示警告信息。之所以要设定这个限制﹐纯粹为了抵御那些简单的 DoS 攻击﹐千万不要依赖这个或是人为的减少这个限制,更应该添加这个值(假设添加了内存之后)。每一个孤儿套接字最多可以吃掉你64K不可交换的内存。

    net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000

    表示系统同一时候保持TIME_WAIT套接字的最大数量,假设超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立马被清除并打印警告信息。默觉得180000。设为较小数值此项參数能够控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免server被大量的TIME_WAIT套接字拖死。

    net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200

    net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9

    net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75
    用实例进行说明上述三个參数:

    假设某个TCP连接在idle 2个小时后,内核才发起probe(探查).假设probe 9次(每次75秒既tcp_keepalive_intvl值)不成功,内核才彻底放弃,觉得该连接已失效。

    net.ipv4.tcp_retries1 = 3

    放弃回应一个TCP连接请求前﹐须要进行多少次重试。RFC 规定最低的数值是3﹐这也是默认值﹐依据RTO的值大约在3秒 - 8分钟之间。(注意:这个值同一时候还决定进入的syn连接)

    (另外一种解释:它表示的是TCP传输失败时不检測路由表的最大的重试次数,当超过了这个值,我们就须要检測路由表了)

     

    net.ipv4.tcp_retries2 = 15

    在丢弃激活(已建立通讯状况)的TCP连接之前﹐须要进行多少次重试。默认值为15,依据RTO的值来决定,相当于13-30分钟(RFC1122规定,必须大于100秒).(这个值依据眼下的网络设置,能够适当地改小,我的网络内改动为了5)

    (另外一种解释:表示重试最大次数,仅仅只是这个值一般要比上面的值大。和上面那个不同的是,当重试次数超过这个值,我们就必须放弃重试了)

    net.ipv4.tcp_orphan_retries

    主要是针对孤立的socket(也就是已经从进程上下文中删除了,但是另一些清理工作没有完毕).对于这样的socket,我们重试的最大的次数就是它

    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

    表示假设套接字由本端要求关闭,这个參数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间

    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

    表示开启TCP连接中TIME-WAITsockets的高速回收,默觉得0,表示关闭

    net.ipv4.tcp_stdurg = 0

    net.ipv4.tcp_rfc1337 = 0

    net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192

    表示SYN队列的长度,默觉得1024,加大队列长度为8192,能够容纳很多其它等待连接的网络连接数。

    (另外一种解释:port最大backlog 内核限制。此參数限制服务端应用程序 能够设置的port最大backlog 值 (相应于port的 syn_backlog 和 backlog 队列长度)。动机是在内存有限的server上限制/避免应用程序配置超大 backlog 值而耗尽内核内存。假设应用程序设置 backlog 大于此值,操作系统将自己主动将之限制到此值。)

    net.ipv4.tcp_abort_on_overflow = 0

           当 tcp 建立连接的 3 路握手完毕后,将连接置入ESTABLISHED 状态并交付给应用程序的 backlog 队列时,会检查 backlog 队列是否已满。若已满,通常行为是将连接还原至 SYN_ACK状态,以造成 3 路握手最后的 ACK 包意外丢失假象 —— 这样在client等待超时后可重发 ACK —— 以再次尝试进入ESTABLISHED 状态 —— 作为一种修复/重试机制。假设启用tcp_abort_on_overflow 则在检查到 backlog 队列已满时,直接发 RST 包给client终止此连接 —— 此时client程序会收到 104Connection reset by peer 错误。

    警告:启用此选项可能导致高峰期用户訪问体验到 104:Connection reset by peer 白屏错误(视浏览器而定)。在考虑启用此选项前应先设法优化提高服务端应用程序的性能,使之能更快接管、处理连接。

    net.ipv4.tcp_syncookies = 1

             在 tcp 建立连接的 3 路握手过程中,当服务端收到最初的 SYN 请求时,会检查应用程序的 syn_backlog 队列是否已满。若已满,通常行为是丢弃此 SYN 包。若未满,会再检查应用程序的 backlog 队列是否已满。若已满而且系统依据历史记录推断该应用程序不会较快消耗连接时,则丢弃此 SYN 包。假设启用 tcp_syncookies 则在检查到 syn_backlog 队列已满时,不丢弃该 SYN 包,而改用 syncookie 技术进行 3 路握手。

    警告:使用 syncookie 进行握手时,由于该技术挪用了 tcp_options 字段空间,会强制关闭 tcp 高级流控技术而退化成原始 tcp 模式。此模式会导致封包 丢失时 对端 要等待 MSL 时间来发现丢包事件并重试,以及关闭连接时 TIME_WAIT 状态保持 2MSL 时间。该技术应该仅用于保护syn_flood 攻击。假设在正常server环境中server负载较重导致 syn_backlog 和 backlog 队列满时,应优化服务端应用程序的负载能力,加大应用程序 backlog 值。只是,所幸该參数是自己主动值,仅在 syn_backlog 队列满时才会触发 (在队列恢复可用时此行为关闭)。

    Ø  服务端应用程序设置portbacklog 值,内核理论上将同意该port最大同一时候接收 2*backlog 个并发连接”请求”(不含已被应用程序接管的连接) ——分别存放在 syn_backlog 和 backlog 队列—— 每一个队列的长度为backlog 值。syn_backlog 队列存储 SYN_ACK 状态的连接,backlog 则存储 ESTABLISHED 状态但尚未被应用程序接管的连接。

    Ø  syn_backlog 队列实际上是个 hash 表,而且 hash 表大小为 2 的次方。所以实际 syn_backlog 的队列长度要略大于应用程序设置的 backlog 值—— 取相应 2 的次方值。

    Ø  当 backlog 值较小,而高峰期并发连接请求超高时,tcp 建立连接的三路握手 网络时延将成为瓶颈 —— 并发连接超高时,syn_backlog 队列将被充满而导致 `cant connect` 错误。此时,再提高服务端应用程序的吞吐能力已不起作用,由于连接尚未建立,服务端应用程序并不能接管和处理这些连接—— 而是须要加大backlog 值 (syn_backlog 队列长度) 来缓解此问题。

    Ø  启用 syncookie 尽管也能够解决超高并发时的`cant connect` 问题,但会导致 TIME_WAIT 状态 fallback 为保持 2MSL 时间,高峰期时会导致client无可复用连接而无法连接server (tcp 连接复用是基于 <src_ip, src_port, dst_ip, dst_port> 四元组值必须不同样,就訪问同一个目标server而言,<src_ip, dst_ip, dst_port> 三元组值不变,所以此时可用的连接数限制为仅src_port 所同意数目,这里处于 TIME_WAIT 状态的同样 src_port 连接不可复用。Linux 系统甚至更严格,仅仅使用了 <src_ip, src_port, dst_ip> 三元组…)。故不建议依赖syncookie。

    net.ipv4.tcp_orphan_retries = 0

    本端试图关闭TCP连接之前重试多少次。缺省值是7,相当于50秒~16分钟(取决于RTO)。假设你的机器是一个重载的WEBserver,你应该考虑减低这个值,由于这种套接字会消耗非常多重要的资源。參见tcp_max_orphans

    net.ipv4.tcp_sack = 1

              SACK(SelectiveAcknowledgment,选择性确认)技术,使TCP仅仅又一次发送交互过程中丢失的包,不用发送兴许全部的包,并且提供对应机制使接收方能告诉发送方哪些数据丢失,哪些数据重发了,哪些数据已经提前收到了。如此大大提高了client与server端数据交互的效率。

    net.ipv4.tcp_reordering = 3

    net.ipv4.tcp_ecn = 2

    net.ipv4.tcp_dsack = 1

    同意TCP发送”两个全然同样”的SACK。

    net.ipv4.tcp_mem = 178368  237824     356736

    相同有3个值,意思是:
    net.ipv4.tcp_mem[0]: 低于此值,TCP没有内存压力.
    net.ipv4.tcp_mem[1]: 在此值下,进入内存压力阶段.
    net.ipv4.tcp_mem[2]: 高于此值,TCP拒绝分配socket.

    net.ipv4.tcp_wmem = 4096   16384       4194304

    TCP写buffer,可參考的优化值: 8192436600 873200

    net.ipv4.tcp_rmem = 4096     87380       4194304

    TCP读buffer,可參考的优化值:32768  436600  873200

    net.ipv4.tcp_app_win = 31

    net.ipv4.tcp_adv_win_scale = 2

    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1

    表示开启重用。同意将TIME-WAITsockets又一次用于新的TCP连接,默觉得0,表示关闭;

    net.ipv4.tcp_frto = 2

             开启F-RTO,一个针对TCP重传超时(RTOs)的增强的恢复算法。在无线环境下特别故意处,由于在这样的环境下分组丢失典型地是由于随机无线电干扰而不是中间路由器组塞。參考RFC 4318了解很多其它的细节。

    这个文件拥有下列值之中的一个:

    Ø  0 禁用。

    Ø  1 开启基本版本号的F-RTO算法。

    Ø  2 假设流使用SACK的话,开启SACK-增强的F-TRO算法。只是当使用SACK时是基本版本号也是能够使用的,由于有这样的场景存在,F-RTO和开启SACK的TCP流分组计数合作不好。

     

    net.ipv4.tcp_frto_response = 0

             当F-RTO侦測到TCP超时是伪的时(比如,通过设置了更长的超时值避免了超时),TCP有几个选项决定接下来怎样去做。可能的值是:

    Ø  1 基于速率减半;平滑保守的响应,导致一个RTT之后拥塞窗体(cwnd)和慢启动阀值(ssthresh)减半。

    Ø  2很保守的响应;不推荐这样做,由于即时有效,它和TCP的其它部分交互不好;马上减半拥塞窗体(cwnd)和慢启动阀值(ssthresh)。

    Ø  3侵占性的响应;废弃如今已知不必要的拥塞控制措施(或略一个将引起TCP更加慎重保守的丢失的重传);cwnd and ssthresh恢复到超时之前的值。

    net.ipv4.tcp_slow_start_after_idle = 1

             表示拥塞窗体在经过一段空暇时间后仍然有效而不必又一次初始化。

    net.ipv4.tcp_low_latency = 0

             同意 TCP/IP 协议栈适应在高吞吐量情况下低延时的情况;这个选项应该禁用。

    net.ipv4.tcp_no_metrics_save = 0

    一个tcp连接关闭后,把这个连接以前有的參数比方慢启动门限snd_sthresh,拥塞窗体snd_cwnd 还有srtt等信息保存到dst_entry中, 仅仅要dst_entry 没有失效,下次新建立同样连接的时候就能够使用保存的參数来初始化这个连接.tcp_no_metrics_save 设置为1就是不保持这些參数(经验值),每次建立连接后都又一次摸索一次. 我认为没什么优点. 所以系统默认把它设为0。

    net.ipv4.tcp_moderate_rcvbuf = 1

             打开了TCP内存自己主动调整功能(1为打开、0为禁止)

    net.ipv4.tcp_tso_win_divisor = 3

             单个TSO段可消耗拥塞窗体的比例,默认值为3。

    net.ipv4.tcp_congestion_control = cubic

    net.ipv4.tcp_available_congestion_control = cubic reno

    net.ipv4.tcp_allowed_congestion_control = cubic reno

    丢包使得TCP传输速度大幅下降的主要原因是丢包重传机制,控制这一机制的就是TCP拥塞控制算法。   congestion(拥塞)

    Linux内核中提供了若干套TCP拥塞控制算法,已载入进内核的能够通过内核參数net.ipv4.tcp_available_congestion_control看到:

    没有载入进内核的通常是编译成了模块,能够用modprobe载入,这些算法各自适用于不同的环境。

    Ø  reno是最主要的拥塞控制算法,也是TCP协议的实验原型。

    Ø  bic适用于rtt较高但丢包极为罕见的情况,比方北美和欧洲之间的线路,这是2.6.82.6.18之间的Linux内核的默认算法。

    Ø  cubic是改动版的bic,适用环境比bic广泛一点,它是2.6.19之后的linux内核的默认算法。

    Ø  hybla适用于高延时、高丢包率的网络,比方卫星链路。

    加载tcp_hybl模块 modprobe tcp_hybla

    TCP拥塞控制         算法对TCP传输速率的影响可非常大。

    net.ipv4.tcp_abc = 0

    net.ipv4.tcp_mtu_probing = 0

    net.ipv4.tcp_fastopen

             GoogleTFO特性,kernel 3.6以上版本号支持,详细实现方法參考本文档 Google TFO特性。

    net.ipv4.tcp_base_mss= 512

    分组层路径MTU发现(MTU探測)中使用的search_low的初始值。假设同意MTU探測,这个初始值就是连接使用的初始MSS值。

    net.ipv4.route.min_adv_mss= 256

    该文件表示最小的MSS(MaximumSegment Size)大小,取决于第一跳的路由器MTU。

    net.ipv4.tcp_workaround_signed_windows = 0

    net.ipv4.tcp_dma_copybreak= 4096

             下限.以字节为单位.socket 的大小将卸载到一个 dma 复制引擎.假设存在一个在系统和内核配置为使用 config_net_dma 选项。

    net.ipv4.tcp_max_ssthresh= 0

    慢启动阶段,就是当前拥塞窗体值比慢启动阈值(snd_ssthresh)小的时候,所处的阶段就叫做慢启动阶段。

    当我们收到一个新的ACK时,则会调用tcp_slow_start()这个函数,而且为拥塞窗体添加1.(Linux中拥塞窗体的值代表数据包的个数,而不是实际的发送

    字节数目。实际能够发送的字节数等于能够发送的数据包个数*MSS。)

    直到慢启动阶段出现数据包的丢失。

    而引入了tcp_max_ssthresh 这个參数后,则能够控制在慢启动阶段拥塞窗体添加的频度。

    默认这个參数不打开,假设这个參数的值设置为1000,则当拥塞窗体值大于1000时,

    则没收到一个ACK,并不再添加拥塞窗体一个单位了,而是约收到2个ACK才添加一个窗体单位。收到2ACK并非决定值!!

    须要依据当前的拥塞窗体值,tcp_max_ssthresh值进行推断。

    net.ipv4.tcp_thin_linear_timeouts= 0

    这个函数RTO超时的处理函数。假设是thin流,则不要新设RTO是原先的2倍。

    net.ipv4.tcp_thin_dupack= 0

             与tcp_thin_linear_timeouts同为高速重传算法參数

    net.core.netdev_max_backlog=300

    进入包的最大设备队列.默认是300,对重负载server而言,该值太低,可调整到1000。

    ip link set eth0mtu 1500

             设置网卡mtu大小。

    IP 相关部份

    net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000

    表示用于向外连接的port范围。缺省情况下非常小:32768到61000,改为1024到65000。

    net.ipv4.ip_conntrack_max = 655360

    在内核内存中netfilter能够同一时候处理的“任务”(连接跟踪条目)another

    # 避免放大攻击

    net.ipv4.icmp_echo_ignore_broadcasts = 1

    # 开启恶意icmp错误消息保护

    net.ipv4.icmp_ignore_bogus_error_responses = 1

    # 开启SYN洪水攻击保护

    net.ipv4.tcp_syncookies = 1

    # 开启并记录欺骗,源路由和重定向包

    net.ipv4.conf.all.log_martians = 1

    net.ipv4.conf.default.log_martians = 1

    # 处理无源路由的包

    net.ipv4.conf.all.accept_source_route = 0

    net.ipv4.conf.default.accept_source_route = 0

    # 开启反向路径过滤

    net.ipv4.conf.all.rp_filter = 1

    net.ipv4.conf.default.rp_filter = 1

    # 确保无人能改动路由表

    net.ipv4.conf.all.accept_redirects = 0

    net.ipv4.conf.default.accept_redirects = 0

    net.ipv4.conf.all.secure_redirects = 0

    net.ipv4.conf.default.secure_redirects = 0

    # 不充当路由器

    net.ipv4.ip_forward = 0

    net.ipv4.conf.all.send_redirects = 0

    net.ipv4.conf.default.send_redirects = 0

    # 开启execshild

    kernel.exec-shield = 1

    kernel.randomize_va_space = 1

    网络相关部份(/sys)

     

    sys/class/net/eth0/statistics.rx_packets:

    收到的数据包数据

    sys/class/net/eth0/statistics.tx_packets:

    传输的数据包数量

    sys/class/net/eth0/statistics.rx_bytes:

    接收的字节数

    sys/class/net/eth0/statistics.tx_bytes:

    传输的字节数

    sys/class/net/eth0/statistics.rx_dropped:

    收包时丢弃的数据包

    sys/class/net/eth0/statistics.tx_dropped:

    发包时丢弃的数据包


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    Winform鼠标左键点击按钮弹出设置菜单
    截取部分BMP图像
    获取手机的process进程数量和手机的可用内存与总内存大小
    Service一直存在并且能调用服务里面的方法
    判断应用程序是否是用户程序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4171320.html
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