• javascript DOM,它到底是什么-------Day32


    这一晚上看的我是头疼不已啊,为什么呢?

    终究是半路出家,我对javascript的理解仅仅停留在:调用javascript,改变页面样式,元素和实现一些事件的响应,尽管须要的时候可能会用,可是到底使用的原理却不是非常明确,至于DOM,这么专业的词汇,还是省省吧。

    只是一晚上也不是毫无收获,先记录下临时自己的理解,可能存在偏差,随着之后应用的增多慢慢理解吧,先烙个印再说。


    1、DOM它是什么?

    最直接的回答:“Document Object Model”的缩写,简称“文档对象模型”,听到这种回答真是让人抓狂啊,可是,不得不说它是正确的。

    最专业的回答:W3C对DOM的定义是-----它 是中立于平台和语言的接口,程序和脚本能够通过这个接口动态的訪问和改动文档的内容、结构和样式。

    最简练的回答:一种API,应用编程接口

    毫无疑问,上面的回答都是正确的,并且我们还能提炼出几个要点:1、一种应用接口;2、对文档的操作,在我看来,这大抵就是它的核心了,这样我们来试着通俗的解释下,看看能不能更简单、更直观的了解这样的概念

    在上一篇文章中,提到了javascript能够分成三部分:ECMAscript、DOM、BOM,然后又简单描写叙述了下ECMAscript:定义了变量来存不同数据类型的值,定义了运算符来对值进行操作,将值的改变和运算符的操作过程合成语句,或者用语句拼接一些完整的方法等等,可是就这样摆着,方法是有了,可没见过说明书能够自己操作机器的,我们要想真正实现动态化和交互性,就必须将他们整合,而这样的将html(或者html5)、css和javascript凝聚在一起的就是DOM。

    这样我们再来回味上面的三种回答,它是将文档内事物都整合起来作为一个大的对象进行操作的;至于改变文档内的内容,javascript则是来訪问这个文档的入口,而举个不恰当的样例,桌上一桌丰盛的菜,你最须要的是什么,是一套餐具,人用餐具吃饭,这已经成了一个标准,无论你吃的是那个菜,无论是你在吃还是他在吃,手扒的倒是能够排除在外,而javascript就是那个媒介,那个通道....


    2、DOM是怎样进行改变的?

    这个总是各个介绍中大篇幅阐述的,看的多了,理解的也就easy些,这样我们先来看看这幅神图:


    嗯,就是这样,DOM将整个文档打散,分成一个模块一个模块的散件,里面的随意一个事物你都能够单独将它取出来,这就是它的策略,分而治之。

    这样来让我们看看,它把他都分成了什么:(还记得什么是网页么,html标签 + 文本)

    * 文档节点 :这就是整个文档,就是一个网页

    * 元素节点 : html标签 

    * 文本节点 :文本

    * 属性节点 :html标签的属性

    * 凝视节点 :凝视都是一类,分的果然非常细,不放过一条活鱼的样子

    至于根节点、父节点、子节点和同胞的差别,就不详说了,这个社会,谁还能分不清谁是谁啊。

    3、DOM的初印象

    你对DOM的初印象是什么,我不知道,我的初印象是对事件的响应,既然是实现动态,可以交互,就必需要能监听事件,或者鼠标的,或者键盘的,这就是我最初的概念,当然这非常片面,可是这一点会你是始终忘不掉的,简单想想会有哪些事件需要监听呢:

    * onclick/onmouseover/onblur/甚至单击、双击、右键、长按的鼠标操作,足够单独整理一篇的

    * 监听键盘(不同按键相应的编码,难道真的要背么..)

    * 事实上另一个是对页面改变的监听,window.onload/onchange/等等

    4、DOM的增删改查

    碰到数据处理,惯性的就是考虑增删改查,不得不说,这应该算的上一个好习惯。我们最常见、使用频率最高的应该是查和改。

    查的方法通常有三种:getElementById、getElementByTagName、getElementByNames,由于id的唯一性,通过id来定位查询是最快最经常使用的,而后两种则是获取集合类型,批量获取的好方法,tagname用来获取同样标签的同类元素,而classname则能够自由定义,更便于特选部分,而非所有,当然classname还存在它最大的问题就是兼容性,万恶的ie。

    而改的就 更简单了,在前面以前做过的更改页面背景颜色,甚至改变引入样式,改变标签内容等,都是DOM的改,它主要包含例如以下几个方面:1、改变html内容;2、改变CSS样式;3、改变html属性;4、改变事件(处理程序)

    而增和删就是最近才掌握学习的,createElement(“div”)是不是非常熟悉,是的,我们已经用过非常多次了,当然节点还不仅仅这一种,我们还能够变通,仅仅要不要忘记最后的appendChild(),而删就更easy理解了,在哪就从哪里剔除掉,removeChild(),“县官不如现管”在这里体现的淋漓尽致,当然前面的改也能够通过replaceChild来总体改动,就不再多说了。

    这里事实上有个最明显,最经常使用,而我们却非常少去思考的一个最鲜活的样例,我们来分析下,加深下印象:

    <script type="text/javascript">
    function show(){
    	alert("haha");
    }
    </script>

    是不是很的熟悉,没办法,生活就是这样,总在不经意间让你感觉到无尽的智慧。我们来写一下它的DOM代码

    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";
    script.text = "function show(){alert('haha');}";
    document.body.appendChild(script);
    
    这种话<script type="text/javascript" src=""></script>你知道怎么写了么

    5、怎样加快DOM的执行速度

    事实上我如今写这个有点牵强,由于我没有实际应用測试过,可是感觉是有道理的,就在这里一块说下:

    首先,为什么会存在DOM的执行速度问题?

    DOM的改动会严重影响网页的用户界面,须要又一次绘制页面,也就说须要浏览器进行又一次解析,而为了确保运行效果的准确性,全部改动操作是按顺序同步运行的,也就是所说的“回流”,由于须要又一次从头运行,所以性能上肯定要收到影响。我们无法改变这样的现状,仅仅能有意有效的去降低它的负担,避免更能多的影响因素。

    然后,我们来看看,那些操作能够呢?

    1、通过类名切换来改动DOM

    document.getElementById("").style.color=cyan;

    document.getElementById("").style.width=100px;每个改变都要进行重析,须要执行两次

    我们全然能够写成.cc{style:cyan;100px;}

    document.getElementById("").classname=cc;这里仅仅须要执行一次就可以

    2、一次性DOM元素生成

    var e=document.createElement("");

    body.appendChild(e);

    e.innerHTML="haha";---两次重析

    而我们能够去做的仅仅是将二三句进行颠倒就可以

    var e=document.createElement("");

    e.innerHTML="haha";

    body.appendChild(e);--一次就可以

    3、还有个就是文档片段记录

    function show(element){

    var a;

    for(var i=0;i<10;i++){

    var e=document.createElement("");

    e.innerHTML="haha";

    body.appendChild(e)

    }

    };----这但是一个浩大的project,须要10次重析

    而我们通过文档片段记录,则有效的减短了时间

    function show(element){

    var a,f=document.createDocumentFragment();

    for(var i=0;i<10;i++){

    var e=document.createElement("");

    e.innerHTML="haha";

    f.appendChild(e);

    }

    body.appendChild(f);

    }


    我理解的DOM,临时是这样一个框架,接下来还须要看BOM,毕竟这三部分是一个总体,整合起来看的话会有不小的惊喜吧,今天就先到这里了,啊,又晚了,睡觉



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4093625.html
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