• enum 在c中的使用



    假设一个变量你须要几种可能存在的值,那么就能够被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也能够说是可能的值一一例举出来。 

      举个样例来说明一吧,为了让大家更明确一点,比方一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就能够定义一个枚举类型来表示它!

    enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。

      这里要说一下,假设你想定义两个具有相同特性枚举类型的变量那么你能够用例如以下的两种方式进行定义!

    enum box{pencil,pen};  
      
    enum box box2;//或者简写成box box2;

      再有一种就是在声明的时候同一时候定义。

    enum {pencil,pen}box,box2; //在声明的同一时候进行定义!

      枚举变量中的枚举元素系统是依照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;)这种写发是错误的,可是你能够在声明的时候进行赋值操作!

    enum box{pencil=1,pen=2};

       可是这里要特别注意的一点是,假设你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自己主动从0開始自己主动递增的进行赋值操作,说到自己主动赋值,假设你仅仅定义了第一个那么系统将对下一个元素进行前一个元素的值加1操作,比如

    enum box{pencil=3,pen};//这里pen就是4系统将自己主动进行pen=4的定义赋值操作!

      前面说了那么多,以下给出一个完整的样例大家能够通过以下的代码的学习进行更完整的学习!

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    void main(void)  
    {  
        enum egg {a,b,c};  
        enum egg test; //在这里你能够简写成egg test; 
      
         test = c//对枚举变量test进行赋予元素操作,这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了让大家明确枚举变量是不能直接赋予算数值的,比如(test=1;)这种操作都是不被编译器所接受的,正确的方式是先进行强制类型转换比如(test = (enum egg) 0;)! 
      
        if (test==c)  
         {  
            cout <<"枚举变量推断:test枚举相应的枚举元素是c" << endl;  
         }  
      
        if (test==2)  
         {  
            cout <<"枚举变量推断:test枚举元素的值是2" << endl;  
         }  
      
        cout << a << "|" << b << "|" << test <<endl;  
      
         test = (enum egg) 0; //强制类型转换 
        cout << "枚举变量test值改变为:" << test <<endl;  
        cin.get();  
    }

      看到这里要最后说一个问题,就是枚举变量中的枚举元素(或者叫枚举常量)在特殊情况下是会被自己主动提升为算术类型的!

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    void main(void)  
    {  
        enum test {a,b};  
        int c=1+b//自己主动提升为算术类型 
        cout << c <<endl;  
        cin.get();  
    }

    枚举类型 
    在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。比如,一个星期内仅仅有七天,一年仅仅有十二个月,一个班每周有六门课程等等。假设把这些量 说明为整型,字符型或其他类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出全部可能的取值,被说明为该“枚 举”类型的变量取值不能超过定义的范围。应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,由于它不能再分解为不论什么基本类型。 
    11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 
    1. 枚举的定义枚举类型定义的一般形式为: 
    enum 枚举名{ 枚举值表 }; 
    在枚举值表中应罗列出全部可用值。这些值也称为枚举元素。 
    比如: 

    该枚举名为weekday,枚举值共同拥有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值仅仅能是七天中的某一天。 
    2. 枚举变量的说明 
    如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同一时候定义说明或直接说明。 
    设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可採用下述任一种方式: 
    enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }; 
    enum weekday a,b,c; 
    或者为: 
    enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c; 
    或者为: 
    enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c; 
    11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 
    枚举类型在使用中有下面规定: 
    1. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。 
    比如对枚举weekday的元素再作下面赋值: 
    sun=5; 
    mon=2; 
    sun=mon; 
    都是错误的。 
    2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0開始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。 
    【例11.10】 
    main(){ 
    enum weekday 
    { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c; 
    a=sun; 
    b=mon; 
    c=tue; 
    printf("%d,%d,%d",a,b,c); 


    说明: 
    仅仅能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如: 
    a=sum; 
    b=mon; 
    是正确的。而: 
    a=0; 
    b=1; 
    是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。 
    如: 
    a=(enum weekday)2; 
    其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于: 
    a=tue; 
    还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引號。 
    【例11.11】 
    main(){ 
    enum body 
    { a,b,c,d } month[31],j; 
    int i; 
    j=a; 
    for(i=1;i<=30;i++){ 
    month[i]=j; 
    j++; 
    if (j>d) j=a; 

    for(i=1;i<=30;i++){ 
    switch(month[i]) 

    case a:printf(" %2d %c/t",i,'a'); break; 
    case b:printf(" %2d %c/t",i,'b'); break; 
    case c:printf(" %2d %c/t",i,'c'); break; 
    case d:printf(" %2d %c/t",i,'d'); break; 
    default:break; 


    printf("/n"); 
    }

  • 相关阅读:
    POJ 1251 Jungle Roads
    1111 Online Map (30 分)
    1122 Hamiltonian Cycle (25 分)
    POJ 2560 Freckles
    1087 All Roads Lead to Rome (30 分)
    1072 Gas Station (30 分)
    1018 Public Bike Management (30 分)
    1030 Travel Plan (30 分)
    22. bootstrap组件#巨幕和旋转图标
    3. Spring配置文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4006269.html
Copyright © 2020-2023  润新知