对互斥的正确软件实现算法(面包店算法)是非常耗时的,现代的计算机系统都会提供简单的硬件指令,使用这些指令能够有效地解决临界区问题。
硬件提供一个TestAndSet指令,来实现原子指令的功能:
1 bool TestAndSet(bool *target) 2 { 3 bool rv = *target; 4 *target = true; 5 return rv; 6 }
在执行上述TestAndSet()函数时是不可以被打断的,因此可以使用以下方法来实现进程的同步:
1 do 2 { 3 //剩余区 4 5 waiting[i] = true;//表示进程Pi处于等待获取锁的状态 6 key = true; 7 while(waiting[i]&&key) 8 key=TestAndSet(lock);//如果进程Pi抢到了锁,记录key=false 9 waiting[i]=false; 10 11 //临界区 12 13 j=(i+1)%n; 14 while(j!=i && !waiting[j])//进程Pj处于等待获取锁的状态 15 j = (j+1)%n; 16 if(j==i) 17 lock = false; 18 else 19 waiting[j] = false; 20 21 //剩余区 22 } 23 while(true);
临界区条件1:互斥
第一个进入的进程Pi要等执行了TestAndSet之后才能进入,这时Pi的key=false,其他进程key=true;后续进入的进程Pi,只有在其他进程将waiting[i]设为false之后,才可能进入。
临界区条件2:空闲让进
初始,key和所有的waiting[i]都为True,lock=false,因此首次执行TestAndSet的进程会进入临界区。当进入临界区的进程Pi执行完临界区操作之后,在退出区,通过While循环扫描当前处于等待状态的进程j (j!=i),如果找到j,那么waiting[j]被设为false,Pj会随后进入临界区如果没有找到j,那么lock被置为false。总之,只要临界区资源空闲,想进入临界区的进程(其waiting[j]=true)都会被放进临界区。
临界区条件3:有限等待
每个进程退出临界区的时候,总会按顺序执行一个扫描,这个循环扫描的过程保证一个进程最多等待n-1次即可进入临界区操作。