1.有向无环图和拓扑排序
有向无环图(Directed Acyclic Graph,简称DAG);拓扑排序指的对DAG一个有序的线性排列。即每次选出一个没有入度的节点,然后输出该点并将节点和其相关连的弧都删除(此时均为以该节点为弧头的弧),依次进行,直至遍历所有节点,就是一个DAG的拓扑排序,值得一提的是一个图的拓扑排序不一定是唯一的,很有可能有若干个排序。不过这样仍然不太清楚,我们以图来展示。
上述过程即为一个拓扑排序,首先对于该DAG来说,只有A和E是无入度的节点,任选一个E删除,接着删除相应的弧。【输出E】
同样此时只有A变成无入度节点,做同样的操作。【输出A】
删除A后只有顶点C和G没有前驱,仍然任选一个删除,依此类推,可以得到一个该图的拓扑排序。EAGCFB
2.拓扑排序的实现
前面深搜广搜已经用邻接矩阵实现无向图了,这里我们使用邻接表来表示有向图。先来复习一下邻接表
对于这样的数据结构应该怎么实现呢?如果你第一眼看上去觉得这就是若干个链表组成的,那么恭喜你回答正确,我们一般都是使用链表的思想来实现邻接表的。因此我们首先要在域中定义一个链表的数组:
private Ljtable [] vertex;
然后定义链表和节点类
class Ljtable { char data; Node head; public Ljtable(char c,int n) { data = c; head = new Node(n); } } class Node { int number; Node next; public Node(int a) { number = a; next = null; } }
拓扑排序,纯本人手写,因为我的代码会使各节点的入度发生变化,因此需要提前存储,拓扑排序后在复原,看起来有点蠢。不过由于都是顺序排列,所以时间复杂度还好。
public void Topo() { int [] m = new int [vertex.length]; for (int i = 0; i < vertex.length; i++) { m[i] = vertex[i].inDegree; } int k = 0; while(k < vertex.length) for (Ljtable l:vertex) { if(l.inDegree == 0) { System.out.print(l.data); k++; Node h = l.head; while(h!=null) { vertex[h.number].inDegree--; h = h.next; } } } for (int i = 0; i < vertex.length; i++) { vertex[i].inDegree = m[i]; } }
完整代码请看这里。