• Java并发编程:线程池ThreadPoolExecutor


      多线程的程序的确能发挥多核处理器的性能。虽然与进程相比,线程轻量化了很多,但是其创建和关闭同样需要花费时间。而且线程多了以后,也会抢占内存资源。如果不对线程加以管理的话,是一个非常大的隐患。而线程池的目的就是管理线程。当你需要一个线程时,你就可以拿一个空闲线程去执行任务,当任务执行完后,线程又会归还到线程池。这样就有效的避免了重复创建、关闭线程和线程数量过多带来的问题。

    Java并发包提供的线程池

    注:摘自《实战Java高并发程序设计》

      如图是Java并发包下提供的线程池功能。其中ExecutorService接口提供一些操作线程池的方法。而Executors相当于一个线程池工厂类,它里面有几种现成的具备某种特定功能的线程池工厂方法。看到这些应该不陌生,举个我们平时最常使用的例子:

    //创建一个大小为10的固定线程池
    ExecutorService threadpool= Executors.newScheduledThreadPool(10);

      下面简单介绍一下这些工厂方法:

      newFixedThreadPool()方法:固定线程数量线程池。传入的数字就是线程的数量,如果有空闲线程就去执行任务,如果没有空闲线程就会把任务放到一个任务队列,等到有线程空闲时便去处理队列中的任务。

      newSingleThreadExecutor()方法:只有一个线程的线程池。同样,超出的任务会被放到任务队列,等这个线程空闲时就会去按顺序处理。

      newCachedThreadPool()方法:可以根据实际情况拓展的线程池。当没有空闲线程去执行新任务时,就会再创建新的线程去执行任务,执行完后新建的线程也会返回线程池进行复用。

      newSingleThreadScheduledExecutor()方法:返回的是ScheduledExecutorService对象。ScheduledExecutorService是继承于ExecutorService的,有一些拓展方法,如指定执行时间。这个线程池大小为1,在指定时间执行任务。关于指定时间的几个方法:schedule()是在指定时间后执行一次任务。scheduleAtFixedRate()和方法scheduleWithFixedDelay()方法,两者都是周期性的执行任务,但是前者是以上一次任务开始为周期起点,后者是以上一次任务结束为周期起点。具体的参数大家可以在IDE里面查看。

      newScheduledThreadPool()方法:和上面一个方法一样,但是可以指定线程池大小,其实上面那个方法也是调用这个方法的,只是传入的参数是1。

    线程池核心类

      上面简单的对Java并发包下线程池的结构和API进行简单的介绍,下面开始深入了解一下线程池。如果大家在IDE上追踪一下上面几个工厂方法就会发现,其中最后都会调用一个方法,通过上图其实也可以发现。那就是ThreadPoolExecutor的构造方法,工厂方法只是帮我们传入不同的参数,从而实现不同的效果,所以如果你想更自由的控制自己的线程池,推荐直接使用ThreadPoolExecutor创建线程池。下面给出这个构造函数的参数列表:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)

      参数从上到下,作用依次为:

      1.指定线程池种线程的数量。

      2.线程池种最大的线程数量,也就是最大能拓展到多少。

      3.当线程数量超过corePoolSize,多余的空闲线程多久会被销毁。

      4.keepAliveTime的单位。

      5.任务队列,当空闲线程不够,也不能再新建线程时,新提交的任务就会被放到任务队列种。

      6.线程工厂,用于创建线程,默认的即可。

      7.拒绝策略。当任务太多,达到最大线程数量、任务队列也满了,该如何拒绝新提交的任务。

    任务队列

      任务队列是一个BlockingQueue接口,在ThreadPoolExecutor一共有如下几种实现类实现了BlockingQueue接口。

      SynchronousQueue:直接提交队列。这种队列其实不会真正的去保存任务,每提交一个任务就直接让空闲线程执行,如果没有空闲线程就去新建,当达到最大线程数时,就会执行拒绝策略。所以使用这种任务队列时,一般会设置很大的maximumPoolSize,不然很容易就执行了拒绝策略。newCachedThreadPool线程池的corePoolSize为0,maximumPoolSize无限大,它用的就是直接提交队列。

      ArrayBlockingQueue:有界任务队列,其构造函数必须带一个容量参数,表示任务队列的大小。当线程数量小于corePoolSize时,有任务进来优先创建线程。当线程数等于corePoolSize时,新任务就会进入任务队列,当任务队列满了,才会创建新线程,线程数达到maximumPoolSize时执行拒绝策略。

      LinkedBlockingQueue:无界任务队列,通过它的名字也应该知道了,它是个链表,除非没有空间了,不然不会出现任务队列满了的情况,但是非常耗费系统资源。和有界任务队列一样,线程数若小于corePoolSize,新任务进来时没有空闲线程的话就会创建新线程,当达到corePoolSize时,就会进入任务队列。会发现没有maximumPoolSize什么事,newFixedThreadPool固定大小线程池就是用的这个任务队列,它的corePoolSize和maximumPoolSize相等。

      PriorityBlockingQueue:优先任务队列,它是一个特殊的无界队列,因为它总能保证高优先级的任务先执行。

    拒绝策略

      JDK提供了四种拒绝策略。

      AbortPolicy:直接抛出异常,阻止系统正常工作。

      CallerRunsPolicy:如果线程池未关闭,则在调用者线程里面执行被丢弃的任务,这个策略不是真正的拒绝任务。比如我们在T1线程中提交的任务,那么该拒绝策略就会把多余的任务放到T1线程执行,会影响到提交者线程的性能。

      DiscardOldestPolicy:该策略会丢弃一个最老的任务,也就是即将被执行的任务,然后再次尝试提交该任务。

      DiscardPolicy:直接丢弃多余的任务,不做任何处理,如果允许丢弃任务,这个策略是最好的。

      以上内置的拒绝策略都实现了RejectedExecutionHandler接口,所以上面的拒绝策略无法满足你的要求,可以自定义一个:继承RejectedExecutionHandler并实现rejectedExecution方法。

    线程工厂

    线程池中的线程是由ThreadFactory负责创建的,一般情况下默认就行,如果有一些其他的需求,比如自定义线程的名称、优先级等,我们也可以利用ThreadFactory接口来自定义自己的线程工厂:继承ThreadFactory并实现newThread方法。

    线程池的拓展

      在ThreadPoolExecutor中有三个扩展方法:分别会在任务执行前beforeExecute、执行完成afterExecute、线程池退出时执行terminated。

      这几个方法在哪调用的?在ThreadPoolExecutor中有一个内部类:Worker,每个线程的任务其实都是由这个类里面的run方法执行的,贴一下这个类的源码:

    private final class Worker
        extends AbstractQueuedSynchronizer
        implements Runnable
    {
        /**
         * This class will never be serialized, but we provide a
         * serialVersionUID to suppress a javac warning.
         */
        private static final long serialVersionUID = 6138294804551838833L;
    
        /** Thread this worker is running in.  Null if factory fails. */
        final Thread thread;
        /** Initial task to run.  Possibly null. */
        Runnable firstTask;
        /** Per-thread task counter */
        volatile long completedTasks;
        //....省略
        
        /** Delegates main run loop to outer runWorker  */
        public void run() {
            runWorker(this);
        }
        //....省略
    }

      接着进入这个runWorker方法:

    final void runWorker(Worker w) {
        //...省略
                try {
                    //任务执行前
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        //任务执行完
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } 
        //....省略
    }

      还有一个线程池退出时执行的方法是在何处执行的?这个方法被调用的地方就不止一处了,像线程池的shutdown方法就会调用

    public void shutdown() {
        //....省略。这个方法里面就会调用terminated
        tryTerminate();
    }

      ThreadPoolExecutor中这三个方法默认是没有任何内容的,所以我们要自定义它也很简单,直接重写它们就行了:

    ExecutorService threadpool= new ThreadPoolExecutor(5,5,0L,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<>()){
        @Override
        protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
            //执行任务前
        }
        @Override
        protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
            //执行任务后
        }
        @Override
        protected void terminated() {
            //线程退出
        }
    };
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