特别来记录一下canvas绘制图像,要在图片加载完后,才会将其显示在canvas画布之上,否则会显示不出来;深刻体会,愣是找不到问题。。。
var c=document.getElementById("cvs"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgX = 10; var imgY = 10; var img = new Image(); img.src = 'images/icon.png'; // 待图片加载完后,将其显示在canvas上 img.onload = function(){ //onload必须使用 var ctx=c.getContext("2d"); ctx.drawImage(this,10,10); }
要在图片加载完成之后,图片加载完成之后。。。