使用style 能够是代码易读易改,尤其是项目中布局文件样式 比较多的情况下.
1, android的style文件我们是放在res/values目录下面的,当然它是一个 xml文件 ,根节点是:resources. 下面是一个示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="TextStyle">
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
</style>
</resources>
2, 在 style里面只需要定义需要改变的属性,不作设定的程序会自动引用系统默认的属性。
在布局文件中我们怎么引用呢?
<EditText id="@+id/editText1"
style="@style/TextStyle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
其它经过引用style后的EditText定义为:
<EditText id="@+id/editText1"
android:layout_textSize="14sp"
android:textColor="#fff"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
3, style的继承关系可以有两种实现的方式:
2. 通过点号来指定
<style name="TextStyle">
<style name="TextTitle" parent="TextStyle">
parent属性中跟的就是父类的名称,就样title的阴影 ,字体大小 ,辨色,粗细就一起出来了,而我们不用再去定义title的阴影了。节省了不少的时间。
<style name="TextStyle.TextTitle">
1. 是通过 parent属性来指定 ,
2. 通过点号来指定
以TextView为例,它可能会有很多种情况 ,比如 作为title,正文,提示等等,而这一些的TextView有他的共同点,也有他们的不同之处。首先我们定义一个通用的style:
<style name="TextStyle">
<item name="android:shadowDx">-0.5</item>
<item name="android:shadowDy">1</item>
<item name="android:shadowRadius">0.5</item>
<item name="android:singleLine">true</item>
<item name="android:ellipsize">marquee</item>
</style>
以上主要是定义了他的阴影啊,单行啊,超过长度怎么办啊。
接下来我们再定义一个title级别的样式,title我们也想要这些属性,那么就得继承它了。
首先我们用 parent属性来继承
<style name="TextTitle" parent="TextStyle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
parent属性中跟的就是父类的名称,就样title的阴影 ,字体大小 ,辨色,粗细就一起出来了,而我们不用再去定义title的阴影了。节省了不少的时间。
第二种继承是利用parentStyle.childStyle的方式 ,用点号来继承 ,上面的TextTitle我们也可以这样写:
<style name="TextStyle.TextTitle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
这样也能得到预期的效果。这样做不爽的地方 就是名字就长了,我们在引用这个style的时候,就得 style="@style/TextStyle.TextTitle",如果继承的层级越多,这个名字就会越长。
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