内购——应用内购买
通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式:
直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖)
广告
O2O -> Online推广 & Offline交易,闭环
不要砍功能,增加内容,而不是增加功能
内购:应用程序本身的增值产品,游戏装备,应用程序中增值功能同样可以内购
第三方支付:跟应用程序无关的
内购:三(苹果)七(开发商)开
提示:
要做好游戏 & 应用,一定要研究心理,要研究哲学
人人都是产品经理
内购的五种产品类别
非消耗品(Nonconsumable)一旦购买,终身拥有
指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物品或服务。非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户的所有设备上共享
消耗品(Consumable),买了就用,用了就没
消耗品购买不可被再次下载,根据其特点,消耗品不能在用户的设备之间跨设备使用,除非自定义服务在用户的账号之间共享这些信息
以下三种类别在iBooks中使用,目前iBooks不支持大陆市场
ISBN:每本书的一个ID
免费订阅(Free subscriptions)
自动续费订阅(Auto-renewing subscriptions)
非自动续费订阅(Nonrenewing subscriptions)
准备工作
消耗品定义
语言及测试用户信息
定义的商品
修改应用程序信息
添加StoreKit框架
要使用内购,需要导入StoreKit框架
内购的常用方法
请求有效的产品代号集合
购买指定产品
验证购买(在购买完成之后,验证)
恢复购买(针对非消耗品)
请求有效产品集合
// 1) 实例化产品请求 SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc]initWithProductIdentifiers:identifiers]; // 2) 设置代理 [request setDelegate:self]; // 3) 启动请求 [request start]; 提示: 1. 实例化请求时,必须指定有效的identifiers集合,之所以如此处理,主要是为了确保提交的内购商品真的通过了苹果的审批,处于可用状态! 2. 要想获取到准确的可用产品集合,需要通过代理方法实现 - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response 3. 越狱用户无法测试内购,但是可以购买
购买产品
1. 内购的交易过程是通过SKPaymentTransactionObserver监控的,因此需要为IAPHelper添加交易观察者: // 添加交易观察者对象 [[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:sharedInstance]; 2. 由于发起交易需要使用SKProduct对象,因此需要使用字典记录所有可用的商品 NSMutableDictionary *_productsDict;
交易队列回调方法
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) { // 购买完成 if (transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStatePurchased) { NSLog(@"购买完成 %@", transaction.payment.productIdentifier); [queue finishTransaction:transaction]; } else if (transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStateFailed) { if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) { NSLog(@"交易失败: %@", transaction.error.localizedDescription); } } } }
恢复购买
[[SKPaymentQueue defaultQueue]restoreCompletedTransactions];
购买数据记录问题——系统偏好
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setBool:isPurchased forKey:productId];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize];
广告简介
在苹果的广告市场上有两套系统
-展现,程序只要嵌入广告即可
-发布
广告的展现
-广告的展现内容,是由苹果根据应用程序的关键字,分类,上架地区等综合评定后自动推送的
-应用程序无需关心
广告收益三七开 添加 iAd.framework 框架 添加 ADBannerView 视图,并设置代理方法 广告条加载完成之前最好隐藏 - (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner { self.bannerBottomConstraint.constant = 20.0; [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ [self.view layoutIfNeeded]; }]; NSLog(@"加载广告成功"); } - (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error { NSLog(@"加载广告失败 %@", error); }