MapX从数据库读取数据形成新图层【转载】
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在C#中实现MapX从数据库读取数据形成新图层分为两个问题:
1. MapX从数据库读取数据形成新图层;
2. 将DataTable转换为ADO的Recordset。
这 里的第二个问题是由第一个问题引起的,因为MapX是一个COM控件,而且它只支持ADO的数据访问方式,而C#编程时一般会使用ADO.NET方式,为 此需要在两种方式之间做一下转换。(当然也可以在C#中使用ADO方式,但这毕竟是落后的方法。该解决办法可参考文章《Visual Basic.NET中使用ADO访问数据库》)。
对第二个问题的解决办法,参见作者的另一篇文章《将DataTable对象转换为Recordset对象》(http://blog.csdn.net/allentao/archive/2005/05/11/373634.aspx),本文章只讲述在得到了Recordset对象后,如何解决第一个问题。
步骤如下:
1. 创建CMapXFields对象,并对应数据库中字段添加字段;
2. 创建CMapXBindLayer对象,指定其坐标值字段的序号;
3. 向map.DataSets中添加数据集,从而生成新的图层;
4. 指定新图层中要素的显示风格,本文采用显示位图的方式,为此需要将要显示的位图放入MapX安装目录的CUSTSYMB文件夹下。
代码如下:
private void CreatNewLayerfromDB(string layerName, ADODB.Recordset rsNoPass)
{
this.DeleteLayerByName(layerName); //将原有层删除
CMapXFields flds=new FieldsClass();
// Describe the structure of the Unbound dataset
flds.Add("stationid", "theid", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual,FieldTypeConstants.miTypeString);
flds.Add("address", "address", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual, FieldTypeConstants.miTypeString);
flds.Add("longitude", "longitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum, FieldTypeConstants.miTypeNumeric); //经度
flds.Add("latitude", "latitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum, FieldTypeConstants.miTypeNumeric); //纬度
CMapXBindLayer bindLayerObject=new BindLayerClass();
bindLayerObject.LayerName=layerName;
bindLayerObject.RefColumn1=3;
bindLayerObject.RefColumn2=4;
bindLayerObject.LayerType=BindLayerTypeConstants.miBindLayerTypeXY;
CMapXDataset dataSet=map.DataSets.Add(DatasetTypeConstants.miDataSetADO, rsNoPass, layerName, "stationid", "address", bindLayerObject, flds, false );
CMapXLayer layer=map.Layers._Item(layerName);
layer.OverrideStyle= true;
string picName="icon.BMP";
if(layer.Style.SupportsBitmapSymbols == true)
{
layer.Style.SymbolType = SymbolTypeConstants.miSymbolTypeBitmap;
layer.Style.SymbolBitmapSize = 60;
layer.Style.SymbolBitmapTransparent = true;
layer.Style.SymbolBitmapName = picName;
}
}
private void DeleteLayerByName(string layerName)
{
int count=map.Layers.Count;
for(int i=1; i<COUNT; DIV i++) {
if(map.Layers._Item(i).Name==layerName)
map.Layers.Remove(i);
}
}
说明:
MapX控件中的序号是从1开始的,这一点可从上面的代码中Layers集合与Fields集合的序号使用上可以看出。