在一面墙上贴海报,贴的顺序给出了,求最后能被看到的海报数量。
纯粹的线段树模拟题。
但数据范围给了10^7,超内存了。
实际上这里用了一个小技巧,虽然墙的宽度是很大的,但海报数量只有10000,所以这10^7个数中真正用到的数很少,这样的话就只需要把没用到的数给“删去”,剩下来的数从小到大映射为新的数,这样空间复杂度就大大降低了。这就是数的离散化。
比如题目给的样例:
1 4 2 6 8 10 3 4 7 10
用到的数有:1 2 3 4 6 7 8 10
可以把它们映射为:
1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
这样建树的时候只开到8就行了。
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; const int MAXN=20010; int seg[MAXN*2];//线段树的结点编号从0开始。 int lnext[MAXN*2],rnext[MAXN*2]; int l[MAXN*2],r[MAXN*2]; int tot; int buildTree(int ll,int rr) { int cur=tot++; l[cur]=ll; r[cur]=rr; if(ll==rr) { seg[cur] = 0; //printf("%d** ",seg[cur]); lnext[cur]=rnext[cur]=-1; return cur; } int mid=(ll+rr)>>1; lnext[cur]=buildTree(ll,mid); rnext[cur]=buildTree(mid+1,rr); seg[cur]=0; return cur; } bool add(int cur,int ll,int rr,int val) { if(rnext[cur]!=-1&&lnext[cur]&&seg[rnext[cur]]&&seg[lnext[cur]]) { seg[cur]=1; } if(seg[cur]) return false; if(ll>rr) swap(ll,rr); if(l[cur]==ll&&r[cur]==rr) { seg[cur]=val; return true; } bool s1=0,s2=0; int mid = (l[cur]+r[cur])>>1; if(ll>=mid+1) s1 = add(rnext[cur],ll,rr,val); else if(rr<=mid) s2 = add(lnext[cur],ll,rr,val); else { s1=add(lnext[cur],ll,mid,val); s2=add(rnext[cur],mid+1,rr,val); } if(rnext[cur]!=-1&&lnext[cur]&&seg[rnext[cur]]&&seg[lnext[cur]]) { seg[cur]=1; } return s1||s2; } int data[10005][2]; int y[20005],cur,ying[10000002]; int main() { int T,n,ans; scanf("%d",&T); while(T--&&scanf("%d",&n)!=EOF) { ans=0;cur=1;tot=0; for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d",&data[i][0],&data[i][1]); y[cur++]=data[i][0]; y[cur++]=data[i][1]; } y[0]=-1; sort(y+1,y+cur); int cc=1; for(int i=1;i<cur;i++) { if(y[i]==y[i-1]) continue; ying[y[i]]=cc++; } buildTree(1,cc-1); for(int i=n-1;i>=0;i--) { data[i][0]=ying[data[i][0]]; data[i][1]=ying[data[i][1]]; if(add(0,data[i][0],data[i][1],1)) ans++; } printf("%d ",ans); } }