1. 委托
From: http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/08/1687014.html
类是对象的抽象,而委托则可以看成是函数的抽象。一个委托代表了具有相同参数列表和返回值的所有函数。
- class Program
- {
- delegate int CalculateDelegate(int a, int b);
- int add(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- CalculateDelegate d = new Program().add;
- //CalculateDelegate d = new CalculateDelegate(new Program().add);
- Console.WriteLine(d(1, 2));
- Console.ReadKey();
- }
- }
委托作为参数,在C#中非常常见。比如线程的创建,需要给一个ThreadStart或者ParameterizedThreadStart委托作为参数,而在线程执行的时候,将这个参数所指代的函数用作线程执行体。再比如:List<T>类型的Find方法的参数也是一个委托,它把“怎么去查找”或者说“怎么样才算找到”这个问题留给了开发人员。这有点像模板模式。
委托作为返回值一般会用在“根据不同情况决定使用不同的委托”这样的情形下。这有点像工厂模式。
2. 异步调用
From: http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/10/1687013.html
异步通过委托来完成。.net使用delegate来"自动"生成的异步调用是使用了另外的线程(而且是线程池线程)。
- class Program
- {
- static TimeSpan Boil()
- {
- DateTime begin = DateTime.Now;
- Console.WriteLine("水壶:开始烧水...");
- Thread.Sleep(6000);
- Console.WriteLine("水壶:水已经烧开了!");
- return DateTime.Now - begin;
- }
- delegate TimeSpan BoilingDelegate();
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine("小文:将水壶放在炉子上");
- BoilingDelegate d = new BoilingDelegate(Boil);
- IAsyncResult result = d.BeginInvoke(BoilingFinishedCallback, null);
- Console.WriteLine("小文:开始整理家务...");
- for (int i = 0; i < 20; i++)
- {
- Console.WriteLine("小文:整理第{0}项家务...", i + 1);
- Thread.Sleep(1000);
- }
- }
- static void BoilingFinishedCallback(IAsyncResult result)
- {
- AsyncResult asyncResult = (AsyncResult)result;
- BoilingDelegate del = (BoilingDelegate)asyncResult.AsyncDelegate;
- Console.WriteLine("(烧水一共用去{0}时间)", del.EndInvoke(result));
- Console.WriteLine("小文:将热水灌到热水瓶");
- Console.WriteLine("小文:继续整理家务");
- }
- }
EndInvoke会使得调用线程阻塞,直到异步函数处理完成。EndInvoke会使得调用线程阻塞,直到异步函数处理完成。EndInvoke会使得调用线程阻塞,直到异步函数处理完成。EndInvoke会使得调用线程阻塞,直到异步函数处理完成。EndInvoke调用的返回值也就是异步处理函数的返回值。
3. 泛型委托
[Serializable]
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs: EventArgs;
- class IntEventArgs : System.EventArgs
- {
- public int IntValue { get; set; }
- public IntEventArgs() { }
- public IntEventArgs(int value)
- { this.IntValue = value; }
- }
- class StringEventArgs : System.EventArgs
- {
- public string StringValue { get; set; }
- public StringEventArgs() { }
- public StringEventArgs(string value)
- { this.StringValue = value; }
- }
- class Program
- {
- static void PrintInt(object sender, IntEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine(e.IntValue);
- }
- static void PrintString(object sender, StringEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine(e.StringValue);
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- EventHandler<IntEventArgs> ihandler =
- new EventHandler<IntEventArgs>(PrintInt);
- EventHandler<StringEventArgs> shandler =
- new EventHandler<StringEventArgs>(PrintString);
- ihandler(null, new IntEventArgs(100));
- shandler(null, new StringEventArgs("Hello World"));
- }
- }
4. 匿名方法
http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/12/1687011.html
只需要给出方法的参数列表(甚至也可以不给)以及方法具体实现,而不需要关心方法的返回值,更不必给方法起名字。最关键的是,只在需要的地方定义匿名方法,保证了代码的简洁。比如用于委托作为函数参数。
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- List<string> names = new List<string>();
- names.Add("Sunny Chen");
- names.Add("Kitty Wang");
- names.Add("Sunny Crystal");
- List<string> found = names.FindAll(
- delegate(string name)
- {
- return name.StartsWith("sunny",
- StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
- });
- if (found != null)
- {
- foreach (string str in found)
- Console.WriteLine(str);
- }
- }
- }
5. Lambda表达式
http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/14/1687010.html
从委托的角度来看,Lambda表达式与匿名方法没有区别。Lambda表达式的定义方式为:“([参数列表]) => 表达式”。
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- List<string> names = new List<string>();
- names.Add("Sunny Chen");
- names.Add("Kitty Wang");
- names.Add("Sunny Crystal");
- List<string> found = names.FindAll
- (
- // Lambda Expression Implementation
- name => name.StartsWith(
- "sunny",
- StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
- );
- if (found != null)
- {
- foreach (string str in found)
- Console.WriteLine(str);
- }
- }
- }
6. 事件
http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/21/1687008.html
事件由委托定义。事件的触发方只需要确定好事件处理函数的签名即可。也就是说,触发方只需要定义在事件发生时需要传递的参数,而在订阅方,只需要根据这个签名定义一个处理函数,然后将该函数“绑定”到事件列表,就可以通过签名中的参数,对事件做相应的处理。