面向过程编程 POP(Process-oriented programming)
1 面向过程就是分析出需求的所有步骤,然后用函数把这些步骤一步步实现 ,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。 2 顶多有个可重复使用的公共方法库。
面向对象编程OOP (Object Oriented Programming)
1 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。 2 在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有单一职责,封闭性,接口隔离,细节依赖抽象的。 3 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。 4 面向对象的特性:封装、继承、多态
用实例来解释:(五子棋)
面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现。
面向对象的设计思想来解决问题。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为
1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,
2、棋盘系统,负责绘制画面,
3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,第二类对象(棋盘对象)接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
上述的内容是从网上查到的,觉得这个例子非常的生动形象,我就写了下来,现在就应该理解了他俩的区别了吧,其实就是两句话,面向对象就是高度实物抽象化、面向过程就是自顶向下的编程!