在Ubuntu下,比葫芦画瓢,写了一个程序,居然报错!!!!
1 #include <stdio.h> 2 3 float i = 3; 4 int j = *(int *)(&i) ; 5 6 int main (int argc , char *argv[]) 7 { 8 printf( "i = %f " , i ) ; 9 printf( "j = %#x " , j); 10 return 0; 11 }
对于高手,一眼就能看出其中的问题,不过对标准C语言不是很明白的可能就搞不清楚了。
编译,gcc -o text text.c、./text,出现如下错误:
1 text.c:4: error: initializer element is not constant
其中原因在于: C语言初始化一个全局变量或static变量时,只能用常量赋值,不能用变量赋值!上面的代码第3行的i是个变量,于是第4行出错。这里注意,即使第3行用const int a = 100,编译器也视a为变量。
解决方法一:
1 #include <stdio.h> 2 3 float i = 3; 4 5 int main (int argc , char *argv[]) 6 { 7 int j = *(int *)(&i) ; 8 printf( "i = %f " , i ) ; 9 printf( "j = %#x " , j); 10 return 0; 11 }
解决方法二:
对于i使用:
1 #define i 3
不过这就失去了我的本意了,你懂的~
好吧,这个程序是验证浮点型在内存中,如何表示的,以下为转载,互联网就是伟大!!!
单精度浮点数: 1位符号位 8位阶码位 23位尾数
双精度浮点数: 1位符号位 8位阶码位 52位尾数
实数在内存中以规范化的浮点数存放,包括数符、阶码、尾数。数的精度取决于尾数的位数。比如32位机上float型为23位 double型为52位。
单精度float型存储在内存中的大小为4个字节,即32位。
浮点表示的一般形式为:R=M*2^e (R:Real M:Mantissa尾数 e:exponent阶码)
把上面float的二进制可分成三部分:
x xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
数符(1b) 阶码(8b) 尾数(23b)
double型的浮点数分别是:数符(1b)、阶码(8b)、尾数(52b)
数符sign:real的正负号 "+":0 "-":1
阶码e:e=E-127(double型中e=E-1023) e为正值说明这个浮点数向左移动了e位, e为负值说明这个浮点数向右移动了e位。127=2^7-1 1023=2^10-1
尾数M:有效数字位,这里是有效数字位的部分二进制码
例1:float型浮点数125.5转化成32位二进制浮点数
125.5的二进制码为1111101.1,写成二进制的科学计数为:1.111101*2^6(因为科学计数法“整数”部分大于1,在二进制中,“整数”部分只能恒为1)即向左移6位,则e=6,则E=e+127=133,而E的二进制码为10000101,而1.111101把“整数”部分去除1之后为111101,之后补0,共23b,形成了阶码。
所以125.5的32位二进制浮点数为
0 10000101 11110100000000000000000
例2:float型浮点数0.5转化成32位二进制浮点数
0.5的二进制码为0.1,写成二进制的科学计数为:1.0*2^(-1)即向右移1位,则e=-1,则E=e+127=126,而E的二进制码为01111110,而1.0把“整数”部分去除1之后为0,之后补0,形成了阶码。
所以0.5的32位二进制浮点数为
0 01111110 00000000000000000000000
double型浮点数类似。
例3:32位二进制浮点数为0 10000010 00010000000000000000000转化成十进制数浮点数
题中已给我们分了三部分,数符部分、阶码部分、尾数部分。
数符部分为0,则代表此数为正数;阶码部分为10000010,则E=130,则e=E-127=3,则说明其向左移了3位,0001加上“整数”部分的1之后,为1.0001。则原二进制数为1000.1=十进制8.5,或R=1.0001*2^3=8.5。
还是清楚原理好呀!