• A_start算法C++实现


    #include <algorithm>
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <stdio.h>
    
    using namespace std;
    class Node;
    bool compare(Node* n1, Node* n2);
    
    class Node {
    public:  //public表示公有基类,private表示私有基类,protected表示被保护基类
    	int x;
    	int y;
    	int f;//g+h
    	int g;//起点到当前点的消耗 
    	int h;//终点到当前点的理论消耗 
    	Node* parent;  //定义的Node类后面加*表示指针,&表示取地址符
    	Node(int x, int y) {
    		this->x = x; //对结构体中的成员变量x进行赋值
    		this->y = y;
    		this->f = 0;
    		this->g = 0;
    		this->h = 0;
    		this->parent = NULL; //C语言中NULL指代0,在C++中NULl表示当前指针没有指向任何位置,即允许不指向特定位置的指针存在且合法
    	}
    	Node(int x, int y, Node* parent) {
    		this->x = x;
    		this->y = y;
    		this->f = 0;
    		this->g = 0;
    		this->h = 0;
    		this->parent = parent;
    	}
    };
    
    //0表示可通过1表示障碍物 
    int map[101][101] = {
    	{ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0 },
    	{ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0 },
    	{ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 },
    	{ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 },
    	{ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 },
    	{ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0 },
    	{ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0 }
    };
    vector<Node*> openList;				// 要能要走的点
    vector<Node*> closeList;
    int row;//地图总行数 
    int col;//地图总列数 
    Node* startPos;//开始点 
    Node* endPos;//结束点 
    int weightW;//平移权重 
    int weightWH;//斜移权重 
    
    // H 为到终点的距离
    int countH(Node* sNode, Node* eNode) {
    	// 这里的计算方法多种多样,选取一个合适即可
    	int w = abs(sNode->x - eNode->x);
    	int h = abs(sNode->y - eNode->y);
    	int cost = min(w, h)*weightWH + abs(w - h)*weightW;
    	return cost;
    }
    
    //************************************
    // Method:    countFGH
    // Access:    public 
    // Returns:   void
    // Qualifier: 计算一个节点的 F G H 值
    // Parameter: Node * sNode	当前结点
    // Parameter: Node * eNode    终点
    // Parameter: int cost        父结点到当前结点的消耗g
    //************************************
    void countFGH(Node* sNode, Node* eNode, int cost) {
    	int h = countH(sNode, eNode);
    	int g = sNode->parent->g + cost;
    	int f = h + g;
    	sNode->f = f;
    	sNode->h = h;
    	sNode->g = g;
    }
    //检测列表是否包含指定节点
    int isContains(vector<Node*>* v, int x, int y) {
    	for (int i = 0; i < v->size(); i++) {
    		if (v->at(i)->x == x&&v->at(i)->y == y) {
    			return i;
    		}
    	}
    	return -1;
    }
    void initMap() {
    	row = 7;
    	col = 9;
    	weightW = 10;
    	weightWH = 15;
    	startPos = new Node(5, 1);
    	endPos = new Node(3, 8);
    }
    
    // 输出地图
    void printMap() {
    	for (int i = 0; i < row; i++) {
    		for (int j = 0; j < col; j++) {
    			printf("%d ", map[i][j]);
    		}
    		printf("
    ");
    	}
    }
    
    // 对 f 又进行了一次排序
    /*
    返回 0 互换位置,返回 1 不换
    如果n1 大于 n2,返回0, 则需要进行一次互换
    如果n1 小于等于 n2,返回1,则不需要互换
    
    具体来说,就是当前面的大于后面的时,那么就要进行一次互换,则排序完成后,
    是由小到大开始进行排序的。
    */
    bool compare(Node* n1, Node* n2) {
    	return n1->f < n2->f;
    }
    
    //************************************
    // Method:    checkMove
    // Returns:   void
    // Qualifier: 寻找下一步移动的相关的节点,如果有合并将此结点填入openlist中	
    // Parameter: int x			下一步要移动的x坐标
    // Parameter: int y			下一步要移的y坐标
    // Parameter: Node * parent    移动后的父结点
    // Parameter: Node * end		 这个是真正的终点坐标	
    // Parameter: int cost		 下一步要移动的结点到父节点的消耗 
    //************************************
    void checkMove(int x, int y, Node* parent, Node* end, int cost) {
    
    	// 如果下一步移动的节点是墙体等障碍物,那直接返回
    	if (map[x][y] == 1) {
    		return;
    	}
    
    	// 如果下一步要走的格点为以经走过的格点,那么直接返回
    	if (isContains(&closeList, x, y) != -1) {
    		return;
    	}
    
    	// 取出
    	int index = -1;
    	if ((index = isContains(&openList, x, y)) != -1) {
    		//是否存在更小的G值
    		Node* sNode = openList[index];		// 其实这里也是下一步要走的节点
    		if (parent->g + cost < sNode->g) {
    			// 备: 这里共两步
    			// 第一步:它的父亲设置为当前方格 (未完成相关代码)
    			// 第二步:并重新计算它的 G 和 F 值 (完成了相关代码)
    			sNode->g = parent->g + cost;
    			sNode->f = sNode->g + sNode->h;
    		}
    	}
    	else {
    		Node* n = new Node(x, y, parent);
    		countFGH(n, end, cost);
    		// 在check里面进行了push
    		openList.push_back(n);
    	}
    }
    void printPath(Node* node) {
    	if (node->parent != NULL) {
    		printPath(node->parent);
    	}
    	//将走过的点标记为2 
    	//map[node->x][node->y] = 2;
    	printf("->%d,%d", node->x, node->y);
    }
    void releaseNode(Node* n) {
    	// 这个递归使的我也是服了气了
    	if (n->parent != NULL) {
    		releaseNode(n->parent);
    	}
    	delete n;
    }
    
    //************************************
    // Method:    startSearch
    // Returns:   int         -1错误0没找到1找到 
    // Qualifier: 主寻路算法
    // Parameter: Node * start  起点
    // Parameter: Node * end    终点
    //************************************
    int startSearch(Node* start, Node* end) {
    	// 两次判错
    	// 开始或结束点是否符合要求
    	if (start->x < 0 || start->y < 0 || start->x >= row || start->y >= col
    		|| end->x < 0 || end->y < 0 || end->x >= row || end->y >= col) {
    		return -1;
    	}
    	// 如果结束点或开始点在墙上,那么直接为错 
    	if (map[start->x][start->y] == 1 || map[end->x][end->y] == 1) {
    		return -1;
    	}
    
    	start->h = countH(start, end);
    	start->f = start->h + start->g;
    	openList.push_back(start);
    	Node* root = NULL;
    	int find = 0;
    
    	while (openList.size() > 0) {
    		// root 这里是第一个根节点嘛,就是起始点
    		root = openList[0];
    		// 当找到终点时
    		if (root->x == end->x&&root->y == end->y) {
    			find = 1;
    			break;
    		}
    
    		// 对八个方向分批次判断
    		//上下左右 
    		if (root->x > 0) {
    			checkMove(root->x - 1, root->y, root, end, weightW);
    		}
    		if (root->y > 0) {
    			checkMove(root->x, root->y - 1, root, end, weightW);
    		}
    		if (root->x < row - 1) {
    			checkMove(root->x + 1, root->y, root, end, weightW);
    		}
    		if (root->y < col - 1) {
    			checkMove(root->x, root->y + 1, root, end, weightW);
    		}
    
    		// 左下
    		if (root->x < row - 1 && root->y>0) {
    			checkMove(root->x + 1, root->y - 1, root, end, weightW);
    		}
    		// 右上
    		if (root->y < col - 1 && root->x>0) {
    			checkMove(root->x - 1, root->y + 1, root, end, weightW);
    		}
    		// 左上
    		if (root->x > 0 && root->y > 0) {
    			checkMove(root->x - 1, root->y - 1, root, end, weightW);
    		}
    		// 右下
    		if (root->y < col - 1 && root->x < row - 1) {
    			checkMove(root->x + 1, root->y + 1, root, end, weightW);
    		}
    		closeList.push_back(root);
    		openList.erase(openList.begin());
    		sort(openList.begin(), openList.end(), compare);
    	}
    	if (find) {
    		printPath(root);
    		printf("
    ");
    		//printMap();
    	}
    	releaseNode(root);
    	openList.clear();
    	closeList.clear();
    	return find;
    }
    
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
    	initMap();
    	printMap();
    	int t = startSearch(startPos, endPos);
    	if (t == 1) {
    		printf("find!");
    	}
    	else if (t == 0) {
    		printf("no find.");
    	}
    	else {
    		printf("error!");
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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