• C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析


    C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析

    标签: c#uiobjectstringbyte
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    上一篇已经介绍了协议的组成,一个协议,一般具有 :协议头+长度+数据+校验 , 文本格式可以直观的定义回车换行是协议的结尾,所以我们可以省略数据长度,增加协议尾。即: 协议头 + 数据 + 校验 + 数据尾 。

    文本方式的数据比较容易分析。如果数据缓存,可以考虑用StringBuilder。或是不缓存也可以。文本格式数据大多有换行结尾。稍微修改即可。例如分析常见的NMEA 0183格式的卫星坐标数据GGA。

    $GPGGA,121252.000,3937.3032,N,11611.6046,E,1,05,2.0,45.9,M,-5.7,M,,0000*77

    $              开始

    GPGGA     命令字

    *              结尾

    77            校验

    对上一篇代码稍作修改就可以了。例子不贴了。文本格式比较简单,只是为了内容完整。贴来做参考。只有分析的地方简化很多。

    [c-sharp] view plain copy
     
    1.     void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)  
    2.     {  
    3.         if (Closing) return;//如果正在关闭,忽略操作,直接返回,尽快的完成串口监听线程的一次循环  
    4.         try  
    5.         {  
    6.             Listening = true;//设置标记,说明我已经开始处理数据,一会儿要使用系统UI的。  
    7. //文本格式比较简单,你可以死等。  
    8. string line = comm.ReadLine();//这就得到回车换行结尾的了。但是不是从头开始的就要检查了  
    9.             /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    10.             //<协议解析>  
    11. //因为恢复的代码在finally中。你可以直接的return  
    12.             if(line[0] != '$') return;//虽然可能有点垃圾,但是数据不重要。直接丢弃就可以了。后续的都是对的  
    13. int star = line.IndexOf("*",1);  
    14. if(star == -1) return;  
    15. //根据$后面数据计算异或校验,并和*后面的数字对比。如果不同,也不进行分析。因为校验错误  
    16.   
    17. //当确定头尾存在,校验正确。就可以分析数据了。  
    18.             //分析数据  
    19.             //略  
    20.   
    21.             //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。  
    22.             this.Invoke((EventHandler)(delegate  
    23.             {  
    24.                 //判断是否是显示为16禁止  
    25.                 if (checkBoxHexView.Checked)  
    26.                 {  
    27.                     //依次的拼接出16进制字符串  
    28.                     foreach (byte b in buf)  
    29.                     {  
    30.                         builder.Append(b.ToString("X2") + " ");  
    31.                     }  
    32.                 }  
    33.                 else  
    34.                 {  
    35.                     //直接按ASCII规则转换成字符串  
    36.                     builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));  
    37.                 }  
    38.                 //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。  
    39.                 this.txGet.AppendText(builder.ToString());  
    40.                 //修改接收计数  
    41.                 labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();  
    42.             }));  
    43.         }  
    44.         finally  
    45.         {  
    46.             Listening = false;//我用完了,ui可以关闭串口了。  
    47.         }  
    48.     }  
    49.   
    50.       
     
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