作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101/
最近在看《3D数学基础:图形与游戏开发》。该书第六章实现了一个简单三维向量类。我看了一下代码,发现有些地方是错的,于是做了一些小修改。该三维向量类实现了一些常用的向量运算,如点乘、叉乘等。对此不熟悉的同学可以参考相关线性代数教材。现把源码贴上:
参考文献:
1. 3D数学基础:图形与游戏开发,作者: 邓恩,译者: 陈洪 / 史银雪 / 王荣静
作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101/
最近在看《3D数学基础:图形与游戏开发》。该书第六章实现了一个简单三维向量类。我看了一下代码,发现有些地方是错的,于是做了一些小修改。该三维向量类实现了一些常用的向量运算,如点乘、叉乘等。对此不熟悉的同学可以参考相关线性代数教材。现把源码贴上:
参考文献:
1. 3D数学基础:图形与游戏开发,作者: 邓恩,译者: 陈洪 / 史银雪 / 王荣静