• 基于对话框的简单双缓冲绘图框架


    作者:朱金灿
    来源:http://blog.csdn.net/clever101/


         基于文档视图结构程序的双缓冲绘图框架比较多,那么如何在对话框上绘图呢?以前通常的做法是拖一个静态文本控件或其它控件当作绘图区域或者在这个区域上创建一个视图出来。看了微软的一个示例程序DrawCli(一个绘图的单文档程序),产生了一些灵感,决心把它移植到对话框绘图上,摸索了一下,搞了一个基于对话框的简单双缓冲绘图框架。


         具体代码如下,对话框头文件代码:


        



        Cpp文件源码(这里只列出主要函数):


       


        效果图如下,其中上面的白色区域为绘图区域:


    Dlg Double Buf



        现在你怎么改变对话框的大小绘图区域也不会产生非双缓冲绘图那种闪烁。











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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanzhi/p/6470969.html
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