• glib常用库函数和一些定义


    glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。
    glib是Gtk +库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。glib为许多标准的、常用的C语言结构提供了相应的替代物。

    使用glib库的程序都应该包含glib的头文件glib.h。

    ########################### glib基本类型定义: ##############################

    整数类型:
    gint8、guint8、gint16、guint16、gint32、guint32、gint64、guint64。
    不是所有的平台都提供64位整型,如果一个平台有这些, glib会定义G_HAVE_GINT64。
    类型gshort、glong、gint和short、long、int完全等价。
    布尔类型:
    gboolean:它可使代码更易读,因为普通C没有布尔类型。
    Gboolean可以取两个值:TRUE和FALSE。实际上FALSE定义为0,而TRUE定义为非零值。
    字符型:
    gchar和char完全一样,只是为了保持一致的命名。
    浮点类型:
    gfloat、gdouble和float、double完全等价。
    指针类型:
    gpointer对应于标准C的void *,但是比void *更方便。
    指针gconstpointer对应于标准C的const void *(注意,将const void *定义为const gpointer是行不通的

    ########################### glib的宏 ##############################

    一些常用的宏列表
    #include <glib.h>
    TRUE
    FALSE
    NULL
    MAX(a, b)
    MIN(a, b)
    ABS ( x )
    CLAMP(x, low, high)

    TRUE / FALSE / NULL就是1 / 0 / ( ( v o i d * ) 0 )。
    MIN ( ) / MAX ( )返回更小或更大的参数。
    ABS ( )返回绝对值。
    CLAMP(x,low,high )若X在[low,high]范围内,则等于X;如果X小于low,则返回low;如果X大于high,则返
    回high。

    有些宏只有g l i b拥有,例如在后面要介绍的gpointer-to-gint和gpointer-to-guint。
    大多数glib的数据结构都设计成存储一个gpointer。如果想存储指针来动态分配对象,可以这样做。
    在某些情况下,需要使用中间类型转换。
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    gint my_int;
    gpointer my_pointer;
    my_int = 5;
    my_pointer = GINT_TO_POINTER(my_int);
    printf("We are storing %d/n", GPOINTER_TO_INT(my_pointer));
    //////////////////////////////////////////////////////////////

    这些宏允许在一个指针中存储一个整数,但在一个整数中存储一个指针是不行的。
    如果要实现的话,必须在一个长整型中存储指针。
    宏列表:
    在指针中存储整数的宏
    #include <glib.h>
    GINT_TO_POINTER ( p )
    GPOINTER_TO_INT ( p )
    GUINT_TO_POINTER ( p )
    GPOINTER_TO_UINT ( p )

    调试宏:
    定义了G_DISABLE_CHECKS或G_DISABLE_ASSERT之后,编译时它们就会消失.
    宏列表:
    前提条件检查
    #include <glib.h>
    g_return_if_fail ( condition )
    g_return_val_if_fail(condition, retval)

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    使用这些函数很简单,下面的例子是g l i b中哈希表的实现:
    void g_hash_table_foreach (GHashTable *hash_table,GHFunc func,gpointer user_data)
    {
        GHashNode *node;
        gint i;
        g_return_if_fail (hash_table != NULL);
        g_return_if_fail (func != NULL);
        for (i = 0; i < hash_table->size; i++)
           for (node = hash_table->nodes[i]; node; node = node->next)
              (* func) (node->key, node->value, user_data);
    }
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    宏列表:
    断言
    #include <glib.h>
    g_assert( condition )
    g_assert_not_reached ( )
    如果执行到这个语句,它会调用abort()退出程序并且(如果环境支持)转储一个可用于调试的core文件。

    断言与前提条件检查的区别:
    应该断言用来检查函数或库内部的一致性。
    g_return_if_fail()确保传递到程序模块的公用接口的值是合法的。
    如果断言失败,将返回一条信息,通常应该在包含断言的模块中查找错误;
    如果g_return_if_fail()检查失败,通常要在调用这个模块的代码中查找错误。
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    下面glib日历计算模块的代码说明了这种差别:
    GDate * g_date_new_dmy (GDateDay day, GDateMonth m, GDateYear y)
    {
       GDate *d;
       g_return_val_if_fail (g_date_valid_dmy (day, m, y), NULL);
       d = g_new (GDate, 1);
       d->julian = FALSE;
       d->dmy = TRUE;
       d->month = m;
       d->day = day;
       d->year = y;
       g_assert (g_date_valid (d));
       return d;
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    开始的预条件检查确保用户传递合理的年月日值;
    结尾的断言确保glib构造一个健全的对象,输出健全的值。

    断言函数g_assert_not_reached() 用来标识“不可能”的情况,通常用来检测不能处理的
    所有可能枚举值的switch语句:
    switch (val)
    {
    case FOO_ONE:
       break ;
    case FOO_TWO:
       break ;
    default:
       /* 无效枚举值* /
       g_assert_not_reached ( ) ;
       break ;
    }

    所有调试宏使用glib的g_log()输出警告信息,g_log()的警告信息包含发生错误的应用程序或库函数名字,并且还可以

    使用一个替代的警告打印例程.

    ########################### 内存管理 ##############################

    glib用自己的g_变体包装了标准的malloc()和free(),即g_malloc()和g_free()。
    它们有以下几个小优点:
    * g_malloc()总是返回gpointer,而不是char *,所以不必转换返回值。
    * 如果低层的malloc()失败,g_malloc()将退出程序,所以不必检查返回值是否是NULL。
    * g_malloc() 对于分配0字节返回NULL。
    * g_free()忽略任何传递给它的NULL指针。

    函数列表: glib内存分配
    #include <glib.h>
    gpointer g_malloc(gulong size)
    void g_free(gpointer mem)
    gpointer g_realloc(gpointer mem,gulong size)
    gpointer g_memdup(gconstpointer mem,guint bytesize)

    g_realloc()和realloc()是等价的。
    g_malloc0(),它将分配的内存每一位都设置为0;
    g_memdup()返回一个从mem开始的字节数为bytesize的拷贝。
    为了与g_malloc()一致,g_realloc()和g_malloc0()都可以分配0字节内存。
    g_memdup()在分配的原始内存中填充未设置的位,而不是设置为数值0。

    宏列表:内存分配宏
    #include <glib.h>
    g_new(type, count)
    g_new0(type, count)
    g_renew(type, mem, count)

    ########################### 字符串处理 ##############################

    如果需要比gchar *更好的字符串,glib提供了一个GString类型。
    函数列表: 字符串操作
    #include <glib.h>
    gint g_snprintf(gchar* buf,gulong n,const gchar* format,. . . )
    gint g_strcasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2)
    gint g_strncasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2,guint n)

    在含有snprintf()的平台上,g_snprintf()封装了一个本地的snprintf(),并且比原有实现更稳定、安全。
    以往的snprintf()不保证它所填充的缓冲是以NULL结束的,但g_snprintf()保证了这一点。
    g_snprintf函数在buf参数中生成一个最大长度为n的字符串。其中format是格式字符串,“...”是要插入的参数。

    函数列表: 修改字符串
    #include <glib.h>
    void g_strdown(gchar* string)
    void g_strup(gchar* string)
    void g_strreverse(gchar* string)
    gchar* g_strchug(gchar* string)
    gchar* g_strchomp(gchar* string)
    宏g_strstrip()结合以上两个函数,删除字符串前后的空格。

    函数列表: 字符串转换
    #include <glib.h>
    gdouble g_strtod(const gchar* nptr,gchar** endptr)
    gchar* g_strerror(gint errnum)
    gchar* g_strsignal(gint signum)

    函数列表: 分配字符串
    #include <glib.h>
    gchar * g_strdup(const gchar* str)
    gchar* g_strndup(const gchar* format,guint n)
    gchar* g_strdup_printf(const gchar* format,. . . )
    gchar* g_strdup_vprintf(const gchar* format,va_list args)
    gchar* g_strescape(gchar* string)
    gchar* g_strnfill(guint length,gchar fill_char)
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    gchar* str = g_malloc(256);
    g_snprintf(str, 256, "%d printf-style %s", 1, "format");
    用下面的代码,不需计算缓冲区的大小:
    gchar* str = g_strdup_printf("%d printf-style %", 1, "format") ;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    函数列表:连接字符串的函数
    #include <glib.h>
    gchar* g_strconcat(const gchar* string1,. . . )
    gchar* g_strjoin(const gchar* separator,. . . )

    函数列表: 处理以NULL结尾的字符串向量
    #include <glib.h>
    gchar** g_strsplit(const gchar* string,const gchar* delimiter,gint max_tokens)
    gchar* g_strjoinv(const gchar* separator,gchar** str_array)
    void g_strfreev(gchar** str_array)

    ########################### 数据结构 ##############################

    链表~~~~~~~~~~

    glib提供了普通的单向链表和双向链表,分别是GSList 和GList。

    创建链表、添加一个元素的代码:
    GSList* list = NULL;
    gchar* element = g_strdup("a string");
    list = g_slist_append(list, element);
    删除上面添加的元素并清空链表:
    list = g_slist_remove(list, element);
    为了清除整个链表,可使用g_slist_free(),它会快速删除所有的链接;
    g_slist_free()只释放链表的单元,它并不知道怎样操作链表内容。

    访问链表的元素,可以直接访问GSList结构:
    gchar* my_data = list->data;
    为了遍历整个链表,可以如下操作:
    GSList* tmp = list;
    while (tmp != NULL)
    {
       printf("List data: %p/n", tmp->data);
       tmp = g_slist_next(tmp);
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    下面的代码可以用来有效地向链表中添加数据:
    void efficient_append(GSList** list, GSList** list_end, gpointer data)
    {
       g_return_if_fail(list != NULL);
       g_return_if_fail(list_end != NULL);
       if (*list == NULL)
       {
          g_assert(*list_end == NULL);
          *list = g_slist_append(*list, data);
          *list_end = *list;
       }
       else
       { 
          *list_end = g_slist_append(*list_end, data)->next;
       }
    }

    要使用这个函数,应该在其他地方存储指向链表和链表尾的指针,并将地址传递给efficient_append ():
    GSList* list = NULL;
    GSList* list_end = NULL;
    efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Foo"));
    efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Bar"));
    efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Baz"));
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    函数列表:改变链表内容
    #include <glib.h>
    /* 向链表最后追加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /
    GSList* g_slist_append(GSList* list,gpointer data)
    /* 向链表最前面添加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /
    GSList* g_slist_prepend(GSList* list,gpointer data)
    /* 在链表的position位置向链表插入数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /
    GSList* g_slist_insert(GSList* list,gpointer data,gint position)
    / *删除链表中的data元素,应将修改过的链表赋给链表指针* /
    GSList* g_slist_remove(GSList* list,gpointer data)

    访问链表元素可以使用下面的函数列表中的函数。
    这些函数都不改变链表的结构。
    g_slist_foreach()对链表的每一项调用Gfunc函数。
    Gfunc函数是像下面这样定义的:
    typedef void (*GFunc)(gpointer data, gpointer user_data);
    在g_slist_foreach()中,Gfunc函数会对链表的每个list->data调用一次,将user_data传递到g_slist_foreach()函

    数中。

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    例如, 有一个字符串链表,并且想创建一个类似的链表,让每个字符串做一些变换。
    下面是相应的代码,使用了前面例子中的efficient_append()函数。
    typedef struct _AppendContext AppendContext;
    struct _AppendContext {
       GSList* list;
       GSList* list_end;
       const gchar* append;
    } ;
    static void append_foreach(gpointer data, gpointer user_data)
    {
       AppendContext* ac = (AppendContext*) user_data;
       gchar* oldstring = (gchar*) data;
       efficient_append(&ac->list, &ac->list_end, g_strconcat(oldstring, ac->append, NULL));
    }
    GSList * copy_with_append(GSList* list_of_strings, const gchar* append)
    {
       AppendContext ac;
       ac.list = NULL;
       ac.list_end = NULL;
       ac.append = append;
       g_slist_foreach(list_of_strings, append_foreach, &ac);
       return ac.list;
    }

    函数列表:访问链表中的数据
    #include <glib.h>
    GSList* g_slist_find(GSList* list,gpointer data)
    GSList* g_slist_nth(GSList* list,guint n)
    gpointer g_slist_nth_data(GSList* list,guint n)
    GSList* g_slist_last(GSList* list)
    gint g_slist_index(GSList* list,gpointer data)
    void g_slist_foreach(GSList* list,GFunc func,gpointer user_data)

    函数列表: 操纵链表
    #include <glib.h>
    /* 返回链表的长度* /
    guint g_slist_length(GSList* list)
    /* 将list1和list2两个链表连接成一个新链表* /
    GSList* g_slist_concat(GSList* list1,GSList* list2)
    / *将链表的元素颠倒次序* /
    GSList* g_slist_reverse(GSList* list)
    / *返回链表list的一个拷贝* /
    GSList* g_slist_copy(GSList* list)

    还有一些用于对链表排序的函数,见下面的函数列表。要使用这些函数,必须写一个比较函数GcompareFunc,就像标准

    C里面的qsort()函数一样。
    在glib里面,比较函数是这个样子:
    typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b);
    如果a < b,函数应该返回一个负值;如果a > b,返回一个正值;如果a = b,返回0。

    函数列表: 对链表排序
    #include <glib.h>
    GSList* g_slist_insert_sorted(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)
    GSList* g_slist_sort(GSList* list,GCompareFunc func)
    GSList* g_slist_find_custom(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)

    树~~~~~~~~~~~~~~

    在glib中有两种不同的树:GTree是基本的平衡二叉树,它将存储按键值排序成对键值; GNode存储任意的树结构数据

    ,比如分析树或分类树。

    函数列表:创建和销毁平衡二叉树
    #include <glib.h>
    GTree* g_tree_new(GCompareFunc key_compare_func)
    void g_tree_destroy(GTree* tree)

    函数列表: 操纵G t r e e数据
    #include <glib.h>
    void g_tree_insert(GTree* tree,gpointer key,gpointer value)
    void g_tree_remove(GTree* tree,gpointer key)
    gpointer g_tree_lookup(GTree* tree,gpointer key)

    函数列表: 获得G Tr e e的大小
    #include <glib.h>
    / *获得树的节点数* /
    gint g_tree_nnodes(GTree* tree)
    / *获得树的高度* /
    gint g_tree_height(GTree* tree)

    使用g_tree_traverse()函数可以遍历整棵树。
    要使用它,需要一个GtraverseFunc遍历函数,它用来给g_tree_trave rse()函数传递每一对键值对和数据参数。
    只要GTraverseFunc返回FALSE,遍历继续;返回TRUE时,遍历停止。
    可以用GTraverseFunc函数按值搜索整棵树。
    以下是GTraverseFunc的定义:
    typedef gint (*GTraverseFunc)(gpointer key, gpointer value, gpointer data);
    G Tr a v e r s e Ty p e是枚举型,它有四种可能的值。下面是它们在G t r e e中各自的意思:
    * G_IN_ORDER (中序遍历)首先递归左子树节点(通过GCompareFunc比较后,较小的键),然后对当前节点的键值对调用

    遍历函数,最后递归右子树。这种遍历方法是根据使用GCompareFunc函数从最小到最大遍历。
    * G_PRE_ORDER (先序遍历)对当前节点的键值对调用遍历函数,然后递归左子树,最后递归右子树。
    * G_POST_ORDER (后序遍历)先递归左子树,然后递归右子树,最后对当前节点的键值对调用遍历函数。
    * G_LEVEL_ORDER (水平遍历)在GTree中不允许使用,只能用在Gnode中。

    函数列表: 遍历GTree
    #include <glib.h>
    void g_tree_traverse( GTree* tree,
                          GTraverseFunc traverse_func,
                          GTraverseType traverse_type,
                          gpointer data )

    一个GNode是一棵N维的树,由双链表(父和子链表)实现。
    这样,大多数链表操作函数在Gnode API中都有对等的函数。可以用多种方式遍历。

    以下是一个GNode的声明:
    typedef struct _GNode GNode;
    struct _GNode
    {
       gpointer data;
       GNode *next;
       GNode *prev;
       GNode *parent;
       GNode *children;
    } ;

    宏列表:访问GNode成员
    #include <glib.h>
    / *返回GNode的前一个节点* /
    g_node_prev_sibling ( node )
    / *返回GNode的下一个节点* /
    g_node_next_sibling ( node )
    / *返回GNode的第一个子节点* /
    g_node_first_child( node )

    用g_node_new ()函数创建一个新节点。
    g_node_new ()创建一个包含数据,并且无子节点、无父节点的Gnode节点。
    通常仅用g_node_new ()创建根节点,还有一些宏可以根据需要自动创建新节点。
    函数列表: 创建一个GNode
    #include <glib.h>
    GNode* g_node_new(gpointer data)

    函数列表: 创建一棵GNode树
    #include <glib.h>
    / *在父节点p a r e n t的p o s i t i o n处插入节点n o d e * /
    GNode* g_node_insert(GNode* parent,gint position,GNode* node)
    / *在父节点p a r e n t中的s i b l i n g节点之前插入节点n o d e * /
    GNode* g_node_insert_before(GNode* parent,GNode* sibling,GNode* node)
    / *在父节点p a r e n t最前面插入节点n o d e * /
    GNode* g_node_prepend(GNode* parent,GNode* node)

    宏列表:向Gnode添加、插入数据
    #include <glib.h>
    g_node_append(parent, node)
    g_node_insert_data(parent, position, data)
    g_node_insert_data_before(parent, sibling, data)
    g_node_prepend_data(parent, data)
    g_node_append_data(parent, data)

    函数列表: 销毁GNode
    #include <glib.h>
    void g_node_destroy(GNode* root)
    void g_node_unlink(GNode* node)

    宏列表:判断G n o d e的类型
    #include <glib.h>
    G_NODE_IS_ROOT ( node )
    G_NODE_IS_LEAF ( node )

    下面函数列表中的函数返回Gnode的一些有用信息,包括它的节点数、根节点、深度以及含有特定数据指针的节点。
    其中的遍历类型GtraverseType在Gtree中介绍过。
    下面是在Gnode中它的可能取值:
    * G_IN_ORDER 先递归节点最左边的子树,并访问节点本身,然后递归节点子树的其他部分。
      这不是很有用,因为多数情况用于Gtree中。
    * G_PRE_ORDER 访问当前节点,然后递归每一个子树。
    * G_POST_ORDER 按序递归每个子树,然后访问当前节点。
    * G_LEVEL_ORDER 首先访问节点本身,然后每个子树,然后子树的子树,然后子树的子树的子树,以次类推。
      也就是说,它先访问深度为0的节点,然后是深度为1,然后是深度为2,等等。
    GNode的树遍历函数有一个GTraverseFlags参数。这是一个位域,用来改变遍历的种类。
    当前仅有三个标志—只访问叶节点,非叶节点,或者所有节点:
    * G_TRAVERSE_LEAFS 指仅遍历叶节点。
    * G_TRAVERSE_NON_LEAFS 指仅遍历非叶节点。
    * G_TRAVERSE_ALL 只是指( G_TRAVERSE_LEAFS | G_TRAVERSE_NON_LEAFS )快捷方式。

    函数列表: 取得G N o d e属性
    #include <glib.h>
    guint g_node_n_nodes(GNode* root,GTraverseFlags flags)
    GNode* g_node_get_root(GNode* node)
    Gboolean g_node_is_ancestor(GNode* node,GNode* descendant)
    Guint g_node_depth(GNode* node)
    GNode* g_node_find(GNode* root,GTraverseType order,GTraverseFlags flags,gpointer data)

    GNode有两个独有的函数类型定义:
    typedef gboolean (*GNodeTraverseFunc) (GNode* node, gpointer data);
    typedef void (*GNodeForeachFunc) (GNode* node, gpointer data);
    这些函数调用以要访问的节点指针以及用户数据作为参数。GNodeTraverseFunc返回TRUE,停止任何正在进行的遍历,

    这样就能将GnodeTraverseFunc与g_node_traverse()结合起来按值搜索树。

    函数列表: 访问GNode
    #include <glib.h>
    / *对Gnode进行遍历* /
    void g_node_traverse( GNode* root,
                          GTraverseType order,
                          GTraverseFlags flags,
                          gint max_depth,
                          GNodeTraverseFunc func,
                          gpointer data )
    / *返回GNode的最大高度* /
    guint g_node_max_height(GNode* root)
    / *对Gnode的每个子节点调用一次f u n c函数* /
    void g_node_children_foreach( GNode* node,
                                  GTraverseFlags flags,
                                  GNodeForeachFunc func,
                                  gpointer data )
    / *颠倒node的子节点顺序* /
    void g_node_reverse_children(GNode* node)
    / *返回节点node的子节点个数* /
    guint g_node_n_children(GNode* node)
    / *返回node的第n个子节点* /
    GNode* g_node_nth_child(GNode* node,guint n)
    / *返回node的最后一个子节点* /
    GNode* g_node_last_child(GNode* node)
    / *在node中查找值为d a t e的节点* /
    GNode* g_node_find_child(GNode* node,GTraverseFlags flags,gpointer data)
    / *返回子节点child在node中的位置* /
    gint g_node_child_position(GNode* node,GNode* child)
    / *返回数据data在node中的索引号* /
    gint g_node_child_index(GNode* node,gpointer data)
    / *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /
    GNode* g_node_first_sibling(GNode* node)
    / *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /
    GNode* g_node_last_sibling(GNode* node)

    哈希表~~~~~~~~~~`

    GHashTable是一个简单的哈希表实现,提供一个带有连续时间查寻的关联数组。
    要使用哈希表,必须提供一个GhashFunc函数,当向它传递一个哈希值时,会返回正整数:
    typedef guint (*GHashFunc) (gconstpointer key);
    除了GhashFunc,还需要一个GcompareFunc比较函数用来测试关键字是否相等。
    不过,虽然GCompareFunc函数原型是一样的,但它在GHashTable中的用法和在GSList、Gtree中的用法不一样。
    在GHashTable中可以将GcompareFunc看作是等式操作符,如果参数是相等的,则返回TRUE。

    函数列表: GHashTable
    #include <glib.h>
    GHashTable* g_hash_table_new(GHashFunc hash_func,GCompareFunc key_compare_func)
    void g_hash_table_destroy(GHashTable* hash_table)

    函数列表: 哈希表/比较函数
    #include <glib.h>
    guint g_int_hash(gconstpointer v)
    gint g_int_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)
    guint g_direct_hash(gconstpointer v)
    gint g_direct_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)
    guint g_str_hash(gconstpointer v)
    gint g_str_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

    函数列表: 处理GHashTable
    #include <glib.h>
    void g_hash_table_insert(GHashTable* hash_table,gpointer key,gpointer value)
    void g_hash_table_remove(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)
    gpointer g_hash_table_lookup(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)
    gboolean g_hash_table_lookup_extended( GHashTable* hash_table,
                                           gconstpointer lookup_key,
                                           gpointer* orig_key,
                                           gpointer* value )

    函数列表: 冻结和解冻GHashTable
    #include <glib.h>
    / * *冻结哈希表/
    void g_hash_table_freeze(GHashTable* hash_table)
    / *将哈希表解冻* /
    void g_hash_table_thaw(GHashTable* hash_table)


    ####################################### GString #####################################

    GString的定义:
    struct GString
    {
        gchar *str; /* Points to the st’rsi ncgurrent /0-terminated value. */
        gint len; /* Current length */
    } ;

    用下面的函数创建新的GString变量:
    GString *g_string_new( gchar *init );
    这个函数创建一个GString,将字符串值init复制到GString中,返回一个指向它的指针。
    如果init参数是NULL,创建一个空GString。

    void g_string_free( GString *string,gint free_segment );
    这个函数释放string所占据的内存。free_segment参数是一个布尔类型变量。
    如果free_segment参数是TRUE,它还释放其中的字符数据。

    GString *g_string_assign( GString *lval,const gchar *rval );
    这个函数将字符从rval复制到lval,销毁lval的原有内容。
    注意,如有必要, lval会被加长以容纳字符串的内容。

    下面的函数的意义都是显而易见的。其中以_c结尾的函数接受一个字符,而不是字符串。
    截取string字符串,生成一个长度为l e n的子串:
    GString *g_string_truncate( GString *string,gint len );
    将字符串val追加在string后面,返回一个新字符串:
    GString *g_string_append( GString *string,gchar *val );
    将字符c追加到string后面,返回一个新的字符串:
    GString *g_string_append_c( GString *string,gchar c );
    将字符串val插入到string前面,生成一个新字符串:
    GString *g_string_prepend( GString *string,gchar *val );
    将字符c插入到string前面,生成一个新字符串:
    GString *g_string_prepend_c( GString *string,gchar c );
    将一个格式化的字符串写到string中,类似于标准的sprintf函数:
    void g_string_sprintf( GString *string,gchar *fmt,. . . ) ;
    将一个格式化字符串追加到string后面,与上一个函数略有不同:
    void g_string_sprintfa ( GString *string,gchar *fmt,... );

    ################################## 计时器函数 ##################################

    创建一个新的计时器:
    GTimer *g_timer_new( void );
    销毁计时器:
    void g_timer_destroy( GTimer *timer );
    开始计时:
    void g_timer_start( GTimer *timer );
    停止计时:
    void g_timer_stop( GTimer *timer );
    计时重新置零:
    void g_timer_reset( GTimer *timer );
    获取计时器流逝的时间:
    gdouble g_timer_elapsed( GTimer *timer,gulong *microseconds );

    ################################## 错误处理函数 ##################################

    gchar *g_strerror( gint errnum );
    返回一条对应于给定错误代码的错误字符串信息,例如“ no such process”等。
    使用g_strerror函数:
    g_print("hello_world:open:%s:%s/n", filename, g_strerror(errno));

    void g_error( gchar *format, ... );
    打印一条错误信息。
    格式与printf函数类似,但是它在信息前面添加“ ** ERROR **: ”,然后退出程序。它只用于致命错误。

    void g_warning( gchar *format, ... );
    与上面的函数类似,在信息前面添加“ ** WARNING **:”,不退出应用程序。它可以用于不太严重的错误。

    void g_message( gchar *format, ... );
    在字符串前添加“message: ”,用于显示一条信息。

    gchar *g_strsignal( gint signum );
    打印给定信号号码的Linux系统信号的名称。在通用信号处理函数中很有用。

    ################################## 其他实用函数 ##################################

    glib还提供了一系列实用函数,可以用于获取程序名称、当前目录、临时目录等。
    这些函数都是在glib.h中定义的。
    /* 返回应用程序的名称* /
    gchar* g_get_prgname (void);
    /* 设置应用程序的名称* /
    void g_set_prgname (const gchar *prgname);
    /* 返回当前用户的名称* /
    gchar* g_get_user_name (void);
    /* 返回用户的真实名称。该名称来自“passwd”文件。返回当前用户的主目录* /
    gchar* g_get_real_name (void);
    /* 返回当前使用的临时目录,它按环境变量TMPDIR、TMPandTEMP 的顺序查找。
    如果上面的环境变量都没有定义,返回“ / t m p”* /
    gchar* g_get_home_dir (void);
    gchar* g_get_tmp_dir (void);
    /* 返回当前目录。返回的字符串不再需要时应该用g_free ( ) 释放* /
    gchar* g_get_current_dir (void);
    / *获得文件名的不带任何前导目录部分的名称。它返回一个指向给定文件名字符串的指针* /
    gchar* g_basename (const gchar *file_name);
    /* 返回文件名的目录部分。如果文件名不包含目录部分,返回“ .”。
     * 返回的字符串不再使用时应该用g_free() 函数释放* /
    gchar* g_dirname (const gchar *file_name);
    /* 如果给定的file_name是绝对文件名(包含从根目录开始的完整路径,比如/usr/local),返回TRUE * /
    gboolean g_path_is_absolute (const gchar *file_name);
    /* 返回一个指向文件名的根部标志(“/”)之后部分的指针。
     * 如果文件名file_name不是一个绝对路径,返回NULL * /
    gchar* g_path_skip_root (gchar *file_name);
    / *指定一个在正常程序终止时要执行的函数* /
    void g_atexit (GVoidFunc func);

    上面介绍的只是glib库中的一小部分, glib的特性远远不止这些。
    如果想了解其他内容,参考glib.h文件。这里面的绝大多数函数都是简明易懂的。
    另外,http://www.gtk.org上的glib文档也是极好的资源。

    如果你需要一些通用的函数,但glib中还没有,考虑写一个glib风格的例程,将它贡献到glib库中!
    你自己,以及全世界的glib使用者,都将因为你的出色工作而受益。

    glib提供许多有用的函数及定义. 我把它们列在这里并做简短的解释. 很多都是与libc重复, 对这些我不再详述. 这些大致上是用来参考, 您知道有什麽东西可以用就好. 


    17.1 定义 
    为保持资料型态的一致, 这里有一些定义: 


    G_MINFLOAT
    G_MAXFLOAT
    G_MINDOUBLE
    G_MAXDOUBLE
    G_MINSHORT
    G_MAXSHORT
    G_MININT
    G_MAXINT
    G_MINLONG
    G_MAXLONG

    此外, 以下的typedefs. 没有列出来的是会变的, 要看是在那一种平台上. 如果您想要具有可移植性, 记得避免去使用sizeof(pointer). 例如, 一个指标在Alpha上是8 bytes, 但在Inter上为4 bytes. 


    char   gchar;
    short  gshort;
    long   glong;
    int    gint;
    char   gboolean;

    unsigned char   guchar;
    unsigned short  gushort;
    unsigned long   gulong;
    unsigned int    guint;

    float   gfloat;
    double  gdouble;
    long double gldouble;

    void* gpointer;

    gint8
    guint8
    gint16
    guint16
    gint32
    guint32


    17.2 双向链结串列 
    以下函数用来产生, 管理及销毁双向链结串列. 


    GList* g_list_alloc       (void);

    void   g_list_free        (GList     *list);

    void   g_list_free_1      (GList     *list);

    GList* g_list_append      (GList     *list,
                               gpointer   data);
                               
    GList* g_list_prepend     (GList     *list,
                               gpointer   data);
                            
    GList* g_list_insert      (GList     *list,
                               gpointer   data,
                               gint       position);

    GList* g_list_remove      (GList     *list,
                               gpointer   data);
                               
    GList* g_list_remove_link (GList     *list,
                               GList     *link);

    GList* g_list_reverse     (GList     *list);

    GList* g_list_nth         (GList     *list,
                               gint       n);
                               
    GList* g_list_find        (GList     *list,
                               gpointer   data);

    GList* g_list_last        (GList     *list);

    GList* g_list_first       (GList     *list);

    gint   g_list_length      (GList     *list);

    void   g_list_foreach     (GList     *list,
                               GFunc      func,
                               gpointer   user_data);



    17.3 单向链结串列 
    以下函数是用来管理单向链结串列: 

    GSList* g_slist_alloc       (void);

    void    g_slist_free        (GSList   *list);

    void    g_slist_free_1      (GSList   *list);

    GSList* g_slist_append      (GSList   *list,
                                 gpointer  data);
                    
    GSList* g_slist_prepend     (GSList   *list,
                                 gpointer  data);
                                 
    GSList* g_slist_insert      (GSList   *list,
                                 gpointer  data,
                                 gint      position);
                                 
    GSList* g_slist_remove      (GSList   *list,
                                 gpointer  data);
                                 
    GSList* g_slist_remove_link (GSList   *list,
                                 GSList   *link);
                                 
    GSList* g_slist_reverse     (GSList   *list);

    GSList* g_slist_nth         (GSList   *list,
                                 gint      n);
                                 
    GSList* g_slist_find        (GSList   *list,
                                 gpointer  data);
                                 
    GSList* g_slist_last        (GSList   *list);

    gint    g_slist_length      (GSList   *list);

    void    g_slist_foreach     (GSList   *list,
                                 GFunc     func,
                                 gpointer  user_data);
            


    17.4 记忆体管理 

    gpointer g_malloc      (gulong    size);

    这是替代malloc()用的. 你不需要去检查返回值, 因为它已经帮你做好了, 保证. 


    gpointer g_malloc0     (gulong    size);

    一样, 不过会在返回之前将记忆体归零. 


    gpointer g_realloc     (gpointer  mem,
                            gulong    size);

    重定记忆体大小. 


    void     g_free        (gpointer  mem);

    void     g_mem_profile (void);

    将记忆体的使用状况写到一个档案, 不过您必须要在glib/gmem.c里面, 加#define MEM_PROFILE, 然後重新编译. 


    void     g_mem_check   (gpointer  mem);

    检查记忆体位置是否有效. 您必须要在glib/gmem.c上加#define MEM_CHECK, 然後重新编译. 


    17.5 Timers 
    Timer函数.. 


    GTimer* g_timer_new     (void);

    void    g_timer_destroy (GTimer  *timer);

    void    g_timer_start   (GTimer  *timer);

    void    g_timer_stop    (GTimer  *timer);

    void    g_timer_reset   (GTimer  *timer);

    gdouble g_timer_elapsed (GTimer  *timer,
                             gulong  *microseconds);


    17.6 字串处理 

    GString* g_string_new       (gchar   *init);
    void     g_string_free      (GString *string,
                                 gint     free_segment);
                                 
    GString* g_string_assign    (GString *lval,
                                 gchar   *rval);
                                 
    GString* g_string_truncate  (GString *string,
                                 gint     len);
                                 
    GString* g_string_append    (GString *string,
                                 gchar   *val);
                                
    GString* g_string_append_c  (GString *string,
                                 gchar    c);
            
    GString* g_string_prepend   (GString *string,
                                 gchar   *val);
                                 
    GString* g_string_prepend_c (GString *string,
                                 gchar    c);
            
    void     g_string_sprintf   (GString *string,
                                 gchar   *fmt,
                                 ...);
            
    void     g_string_sprintfa  (GString *string,
                                 gchar   *fmt,
                                 ...);


    17.7 工具及除错函数 

    gchar* g_strdup    (const gchar *str);


    gchar* g_strerror  (gint errnum);

    我建议您使用这个来做所有错误讯息. 这玩意好多了. 它比perror()来的具有可移植性. 输出为以下形式: 


    program name:function that failed:file or further description:strerror

    这里是"hello world"用到的一些函数: 


    g_print("hello_world:open:%s:%s/n", filename, g_strerror(errno));


    void g_error   (gchar *format, ...);

    显示错误讯息, 其格式与printf一样, 但会加个"** ERROR **: ", 然後离开程式. 只在严重错误时使用. 


    void g_warning (gchar *format, ...);

    跟上面一样, 但加个"** WARNING **: ", 不离开程式. 


    void g_message (gchar *format, ...);

    加个"message: ". 


    void g_print   (gchar *format, ...);

    printf()的替代品. 

    最後一个: 


    gchar* g_strsignal (gint signum);

    列印Unix系统的信号名称, 在信号处理时很有用. 

    这些大都从glib.h中而来. 

     
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    乱思。。。。。。。、、、、、
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