• Java异常处理机制 try-catch-finally


          Java拥有着强大的异常处理机制,最近初步学习了下,感觉内容还是挺多的,特此来将自己的理解写出来与大家分享。


    一、在Java代码code中,由于使用Myeclipse IDE,可以自动提醒用户哪里有错,并且提供修改方法。很多情况下,当我们调用某个方法时,会提示我们某条语句应该用 try-catch语句来包起来。 但是一直没有去理解这是为什么!!! 举例说明如下:


    ExceptionDemo.java

    package com.package2;
    
    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
    	{
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    public class  ExceptionDemo
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,0);
    			System.out.println("x="+x);
    		}
    		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
    		{
    			System.out.println("除零啦");
    			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
    			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
    
    			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
    							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
    							//打印异常的堆栈的跟踪信息。
    
    
    		}		
    		
    
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }
    为什么会出现提示呢?原因就在于被调用的方法throws了异常,即声明本函数可能会出现异常。

    int div(int a,int b) throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
        {
            return a/b;
        }

    此处抛出了异常,即任何调用此函数的地方都得准备随时捕获并且处理异常。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          二、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。


    异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
                       其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

    对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

    对于严重的,java通过Error类进行描述。
                            对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

    对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
                               对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

    无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
    比如:不正常情况的信息,引发原因等。

    Throwable
        |--Error
        |--Exception
               

    任何一个异常或者错误都继承于Throwable类,在Error和Exception下边分别各有N多种子类。


    异常的处理:

    (1)、java 提供了特有的语句进行处理。

    try
    {
        需要被检测的代码;
    }
    catch(异常类 变量)
    {
        处理异常的代码;(处理方式)
    }
    finally
    {
        一定会执行的语句;
    }

    其中,当try中的语句产生异常时,会抛出一个异常对象,并且赋值给语句catch(异常类 变量)中的此变量。


    由于出现异常被捕获之后,程序将不再执行出现异常下边的代码,而直接跳转到try-catch-finally语句块的下边开始执行。所以,在finall{ }语句块中执行的代码一般为释放程序资源,如关闭打开的文件等。


    其中,try-catch-finally块中,finally块在以下几种情况将不会执行。

    (1)finally块中发生了异常。

    (2)程序所在线程死亡。

    (3)在前面的代码中用了System.exit();    (ps这条是经常出现的)

    (4)关闭了CPU



    (2)、其中catch语句用于捕获并且处理异常,常见的处理机制有:getMessage()   toString()  以及printStackTrace()方法

    举例如下:

    上边代码,运行后如下:



    由于进行了异常处理,所以程序执行完毕,“over”被打印出来。如果不加异常处理,JVM会报错,程序会停止执行。由上图可以看出默认的异常处理机制是调用e.printStackTrace()方法,并且终止程序的执行。


    三、对多异常的处理。

    (1)、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
    (2)、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
        如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

    举例如下:

    package com.package2;
    
    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
    	{
    
    		int[] arr = new int[a];
    
    		System.out.println(arr[4]);
    
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    class  ExceptionDemo
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,0);
    			System.out.println("x="+x);
    		}		
    		catch (ArithmeticException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			System.out.println("被零除了!!");
    
    		}
    		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			System.out.println("角标越界啦!!");
    		}
    		catch(Exception e)
    		{
    			System.out.println("hahah:"+e.toString());
    		}
    		
    		
    
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }

    当传入a=4,b=1时,运行结果如下所示:


    当传入a=5,b=0时,运行结果如下所示:



    四、自定义异常:


    因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常装。

    举例说明如下:
    需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的
    那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

    当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

    一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明,此时会发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。

    如何定义异常信息呢?
    因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。


    重点!!!自定义异常,必须是自定义类继承Exception。

    继承Exception原因
    :异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

    代码如下:

    package com.package2;
    
    //自定义异常类
    class FuShuException extends Exception //getMessage();
    {
    	private int value;
    
    	//为空的构造方法
    	FuShuException()
    	{
    		super();
    	}
    	//构造方法
    	FuShuException(String msg,int value)
    	{
    		super(msg);
    		this.value = value;
    	}
        
    	//自定义异常类的成员方法,用来定义异常信息。
    	public int getValue()
    	{
    		return value;
    	}
    
    }
    
    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws FuShuException
    	{
    		//增加判断条件
    		if(b<0)
    			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
    
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    class  ExceptionDemo
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,-9);
    			System.out.println("x="+x);		
    		}
    		catch (FuShuException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			System.out.println("除数出现负数了");
    			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
    		}
    		
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }
    
    运行结果如图所示:



    五、throws和throw的区别:
    throws使用在函数上。  throw使用在函数内。
    throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。  throw后跟的是异常对象。


    六、运行时异常与编译时异常的区别:

    答:运行时异常:只需要在方法内部抛出异常即可。调用该方法的地方不做任何处理。即程序就是计划让出现运行时异常的程序停止运行

          编译时异常:定义该方法时,需要在方法体上对异常进行抛出。在调用该方法的位置处,必须进行相应的异常处理,即选择捕获或者进行抛出(throws)。即,程序可以继续执行下去。



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               

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