• Flink Program Guide (4) -- 时间戳和Watermark生成(DataStream API编程指导 -- For Java)


    时间戳和Watermark生成

    本文翻译自Generating Timestamp / Watermarks

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    本文是Flink在使用事件时间(Event Time)时相关内容,有关事件时间、处理时间和提取时间的介绍,请见event time introduction

     

    流程序需要设置时间特征Event time,才能在程序中使用事件时间。

    final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
    env.
    setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

     

    一、时间戳赋值

    为了使事件时间可以正常使用,Flink需要知道时间的时间戳,即流中的每个element都需要被赋予它自己的时间戳。Flink通常会从element的一些域访问/提取时间戳(That happens usually by accessing/extracting the timestamp from some field in the element.)。

     

    时间戳的赋值通常与Watermark的生成紧密相关,其中Watermark生成负责通知系统事件时间的增长情况。

     

    时间戳赋值和Watermark生成的方式有两种:

    1.    直接在数据流源处进行

    2.    通过一个Timestamp assigner / watermark generator:在Flink中,Timestamp assigner同样会定义watermark的发送行为

     

    注意:时间戳和Watermark都是使用从Java历元(epoch “1970-01-01 T00.00.00Z”开始的毫秒数定义的

     

    1.1 带有时间戳和WatermarkSource方法

    流的源可以在它们生产的element中直接赋值时间戳以及发送Watermark。在此情况下,我们不需要Timestamp Assigner

    要在Source方法中向element直接赋值时间戳,Source方法必须在SourceContext上调用方法collectWithTimestamp(…)。要在Source中生成WatermarkSource必须调用emitWatermark(Watermark)方法。

     

    在下例的(非检查点的)Source方法中,方法直接向element赋值时间戳,并且根据特殊事件生成Watermark

    @Override
    public
    void run(SourceContext<MyType> ctx) throws Exception {
      while (
    /* condition */) {
        MyType next = getNext();
         ctx.
    collectWithTimestamp(next, next.getEventTimestamp());

        if (next.hasWatermarkTime()) {
          ctx.
    emitWatermark(new Watermark(next.getWatermarkTime()));
        }
      }
    }

     

    注意:如果流程序在已经拥有时间戳的流上继续使用TimestampAssigner,流中element的原有时间戳将被TimestampAssigner重写。类似地,Watermark也会同样被重写。

     

    1.2 Timestamp Assigner / Watermark Generators

    Timestamp Assigner接收一个流并且产生一个带有时间戳赋值elementWatermark的新的流。如果原有的流已经拥有了时间戳或Watermark,则Timestamp Assigner将会重写它们。

     

    通常在紧接着数据源之后会定义Timestamp Assigner,但这并不是严格要求的。例如在通用的模式中,会在Timestamp Assigner之前进行parse(MapFunction)filter(FilterFunction)操作。不论在什么情况下,Timestamp Assigner都需要在第一个使用事件时间的Operation(如第一个窗口Operation)之前定义。而在流Job中使用Kafka作为数据源是一个特殊情况,Flink允许在数据源(或数据消费者consumer)内部定义Timestamp AssignerWatermark emitter,更多相关信息请见Kafka Connector documentation

     

    注意:本节余下内容呈现了一个开发者创建自己的Timestamp Assigner watermark emitter所需要实现的主要接口。有关Flink自带的预先实现的extractor,请见Pre-defined Timestamp Extractors / Watermark Emitters

     

    final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
    env.
    setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

    DataStream<MyEvent> stream = env.readFile(
      myFormat, myFilePath, FileProcessingMode.
    PROCESS_CONTINUOUSLY, 100,
      FilePathFilter.
    createDefaultFilter(), typeInfo);

    DataStream<MyEvent> withTimestampsAndWatermarks = stream
      .
    filter( event -> event.severity() == WARNING )
      .
    assignTimestampsAndWatermarks(new MyTimestampsAndWatermarks());

    withTimestampsAndWatermarks
      .
    keyBy( (event) -> event.getGroup() )
      .
    timeWindow(Time.seconds(10))
      .
    reduce( (a, b) -> a.add(b) )
      .
    addSink(...);

     

    周期性Watermark

    AssignerWithPeriodicWatermark赋值时间戳并周期性生成(生成方式有可能是依靠流的element,或者纯粹基于处理时间)。

     

    生成Watermark的时间周期区间(每n毫秒)的大小可以通过ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval(…)设置。每一次生成时,都将会调用AssignergetCurrentWatermark()方法,如果返回的Watermark是非null且大于前一个Watermark,则会发送一个新的Watermark

     

    下面是两个生成周期性WatermarkTimestamp Assigner的例子

    /**
    * This generator generates watermarks assuming that elements come out of order to a certain degree only.
    * The latest elements for a certain timestamp t will arrive at most n milliseconds after the earliest
    * elements for timestamp t.
    */
    public class
    BoundedOutOfOrdernessGenerator extends AssignerWithPeriodicWatermarks<MyEvent> {

    private final long maxOutOfOrderness = 3500; // 3.5 seconds

    private long currentMaxTimestamp;

    @Override
    public
    long extractTimestamp(MyEvent element, long previousElementTimestamp) {
      
    long timestamp = element.getCreationTime();
      currentMaxTimestamp = Math.
    max(timestamp, currentMaxTimestamp);
      return timestamp;
    }

    @Override
    public Watermark
    getCurrentWatermark() {
      
    // return the watermark as current highest timestamp minus the out-of-orderness bound
      return new
    Watermark(currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness);
    }

    }

    /**
    * This generator generates watermarks that are lagging behind processing time by a certain amount.
    * It assumes that elements arrive in Flink after at most a certain time.
    */
    public class
    TimeLagWatermarkGenerator extends AssignerWithPeriodicWatermarks<MyEvent> {

    private final long maxTimeLag = 5000; // 5 seconds

    @Override
    public
    long extractTimestamp(MyEvent element, long previousElementTimestamp) {
            return element.
    getCreationTime();
    }

    @Override
    public Watermark
    getCurrentWatermark() {
            
    // return the watermark as current time minus the maximum time lag
            return new
    Watermark(System.currentTimeMillis() - maxTimeLag);
    }

    }

     

    带标点(punctuatedWatermark

    为了在某事件下就产生Watermark,我们需要使用AssignerWithPunctuatedWatermarks。在该类中,Flink会先调用extractTimestamp(…)方法来给element赋值一个时间戳,然后针对该element即刻调用checkAndGetNextWatermark(…)方法来返回一个非nullWatermark

     

    checkAndGetNextWatermark(…)方法将获得在extractTimestamp(…)方法中获得的时间戳,并决定是否生成Watermark。一旦checkAndGetNextWatermark(…)方法返回一个非nullWatermark,并且该Watermark大于最近的上一个Watermark,则发送该新的Watermark

     

    public class PunctuatedAssigner extends AssignerWithPunctuatedWatermarks<MyEvent> {

    @Override
    public
    long extractTimestamp(MyEvent element, long previousElementTimestamp) {
            return element.
    getCreationTime();
    }

    @Override
    public Watermark
    checkAndGetNextWatermark(MyEvent lastElement, long extractedTimestamp) {
            return element.
    hasWatermarkMarker() ? new Watermark(extractedTimestamp) : null;
    }

    }

     

    注意:在每个事件上都生成一个Watermark是可能存在的,但是由于每个Watermark都会导致下游的计算开销,过多的Watermark会降低程序的性能

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanyun0520/p/5749410.html
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