• 【转】构建C1000K的服务器(1) – 基础


    原文来自 ideawu 构建C1000K的服务器(1) – 基础 

    著名的 C10K 问题提出的时候, 正是 2001 年, 到如今 12 年后的 2013 年, C10K 已经不是问题了, 任何一个普通的程序员, 都能利用手边的语言和库, 轻松地写出 C10K 的服务器. 这既得益于软件的进步, 也得益于硬件性能的提高.

    现在, 该是考虑 C1000K, 也就是百万连接的问题的时候了. 像 Twitter, weibo, Facebook 这些网站, 它们的同时在线用户有上千万, 同时又希望消息能接近实时地推送给用户, 这就需要服务器能维持和上千万用户的 TCP 网络连接, 虽然可以使用成百上千台服务器来支撑这么多用户, 但如果每台服务器能支持一百万连接(C1000K), 那么只需要十台服务器.

    有很多技术声称能解决 C1000K 问题, 例如 Erlang, Java NIO 等等, 不过, 我们应该首先弄明白, 什么因素限制了 C1000K 问题的解决. 主要是这几点:

    1. 操作系统能否支持百万连接?
    2. 操作系统维持百万连接需要多少内存?
    3. 应用程序维持百万连接需要多少内存?
    4. 百万连接的吞吐量是否超过了网络限制?

    下面来分别对这几个问题进行分析.

    1. 操作系统能否支持百万连接?

    对于绝大部分 Linux 操作系统, 默认情况下确实不支持 C1000K! 因为操作系统包含最大打开文件数(Max Open Files)限制, 分为系统全局的, 和进程级的限制.

    全局限制

    在 Linux 下执行:

    cat /proc/sys/fs/file-nr
    

    会打印出类似下面的一行输出:

    5100	0	101747
    

    第三个数字 101747 就是当前系统的全局最大打开文件数(Max Open Files), 可以看到, 只有 10 万, 所以, 在这台服务器上无法支持 C1000K. 很多系统的这个数值更小, 为了修改这个数值, 用 root 权限修改 /etc/sysctl.conf 文件:

    fs.file-max = 1020000
    net.ipv4.ip_conntrack_max = 1020000
    net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_max = 1020000
    

    进程限制

    执行:

    ulimit -n
    

    输出:

    1024
    

    说明当前 Linux 系统的每一个进程只能最多打开 1024 个文件. 为了支持 C1000K, 你同样需要修改这个限制.

    临时修改

    ulimit -n 1020000
    

    不过, 如果你不是 root, 可能不能修改超过 1024, 会报错:

    -bash: ulimit: open files: cannot modify limit: Operation not permitted
    

    永久修改

    编辑 /etc/security/limits.conf 文件, 加入如下行:

    # /etc/security/limits.conf
    work         hard    nofile      1020000
    work         soft    nofile      1020000
    

    第一列的 work 表示 work 用户, 你可以填 *, 或者 root. 然后保存退出, 重新登录服务器.

    注意: Linux 内核源码中有一个常量(NR_OPEN in /usr/include/linux/fs.h), 限制了最大打开文件数, 如 RHEL 5 是 1048576(2^20), 所以, 要想支持 C1000K, 你可能还需要重新编译内核.

    2. 操作系统维持百万连接需要多少内存?

    解决了操作系统的参数限制, 接下来就要看看内存的占用情况. 首先, 是操作系统本身维护这些连接的内存占用. 对于 Linux 操作系统, socket(fd) 是一个整数, 所以, 猜想操作系统管理一百万个连接所占用的内存应该是 4M/8M, 再包括一些管理信息, 应该会是 100M 左右. 不过, 还有 socket 发送和接收缓冲区所占用的内存没有分析. 为此, 我写了最原始的 C 网络程序来验证:

    服务器

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <netinet/tcp.h>
    #include <sys/select.h>
    
    #define MAX_PORTS 10
    
    int main(int argc, char **argv){
        struct sockaddr_in addr;
        const char *ip = "0.0.0.0";
        int opt = 1;
        int bufsize;
        socklen_t optlen;
        int connections = 0;
        int base_port = 7000;
        if(argc > 2){
            base_port = atoi(argv[1]);
        }
    
        int server_socks[MAX_PORTS];
    
        for(int i=0; i<MAX_PORTS; i++){
            int port = base_port + i;
            bzero(&addr, sizeof(addr));
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons((short)port);
            inet_pton(AF_INET, ip, &addr.sin_addr);
    
            int serv_sock;
            if((serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
                goto sock_err;
            }
            if(setsockopt(serv_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)) == -1){
                goto sock_err;
            }
            if(bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1){
                goto sock_err;
            }
            if(listen(serv_sock, 1024) == -1){
                goto sock_err;
            }
    
            server_socks[i] = serv_sock;
            printf("server listen on port: %d
    ", port);
        }
    
        //optlen = sizeof(bufsize);
        //getsockopt(serv_sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &bufsize, &optlen);
        //printf("default send/recv buf size: %d
    ", bufsize);
    
        while(1){
            fd_set readset;
            FD_ZERO(&readset);
            int maxfd = 0;
            for(int i=0; i<MAX_PORTS; i++){
                FD_SET(server_socks[i], &readset);
                if(server_socks[i] > maxfd){
                    maxfd = server_socks[i];
                }
            }
            int ret = select(maxfd + 1, &readset, NULL, NULL, NULL);
            if(ret < 0){
                if(errno == EINTR){
                    continue;
                }else{
                    printf("select error! %s
    ", strerror(errno));
                    exit(0);
                }
            }
    
            if(ret > 0){
                for(int i=0; i<MAX_PORTS; i++){
                    if(!FD_ISSET(server_socks[i], &readset)){
                        continue;
                    }
                    socklen_t addrlen = sizeof(addr);
                    int sock = accept(server_socks[i], (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
                    if(sock == -1){
                        goto sock_err;
                    }
                    connections ++;
                    printf("connections: %d, fd: %d
    ", connections, sock);
                }
            }
        }
    
        return 0;
    sock_err:
        printf("error: %s
    ", strerror(errno));
        return 0;
    }
    

    注意, 服务器监听了 10 个端口, 这是为了测试方便. 因为只有一台客户端测试机, 最多只能跟同一个 IP 端口创建 30000 多个连接, 所以服务器监听了 10 个端口, 这样一台测试机就可以和服务器之间创建 30 万个连接了.

    客户端

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <netinet/tcp.h>
    
    int main(int argc, char **argv){
        if(argc <=  2){
            printf("Usage: %s ip port
    ", argv[0]);
            exit(0);
        }
    
        struct sockaddr_in addr;
        const char *ip = argv[1];
        int base_port = atoi(argv[2]);
        int opt = 1;
        int bufsize;
        socklen_t optlen;
        int connections = 0;
    
        bzero(&addr, sizeof(addr));
        addr.sin_family = AF_INET;
        inet_pton(AF_INET, ip, &addr.sin_addr);
    
        char tmp_data[10];
        int index = 0;
        while(1){
            if(++index >= 10){
                index = 0;
            }
            int port = base_port + index;
            printf("connect to %s:%d
    ", ip, port);
    
            addr.sin_port = htons((short)port);
    
            int sock;
            if((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
                goto sock_err;
            }
            if(connect(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1){
                goto sock_err;
            }
    
            connections ++;
            printf("connections: %d, fd: %d
    ", connections, sock);
    
            if(connections % 10000 == 9999){
                printf("press Enter to continue: ");
                getchar();
            }
            usleep(1 * 1000);
            /*
               bufsize = 5000;
               setsockopt(serv_sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &bufsize, sizeof(bufsize));
               setsockopt(serv_sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &bufsize, sizeof(bufsize));
             */
        }
    
        return 0;
    sock_err:
        printf("error: %s
    ", strerror(errno));
        return 0;
    }
    

    我测试 10 万个连接, 这些连接是空闲的, 什么数据也不发送也不接收. 这时, 进程只占用了不到 1MB 的内存. 但是, 通过程序退出前后的 free 命令对比, 发现操作系统用了 200M(大致)内存来维护这 10 万个连接! 如果是百万连接的话, 操作系统本身就要占用 2GB 的内存! 也即 2KB 每连接.

    可以修改

    /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem
    /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem
    

    来控制 TCP 连接的发送和接收缓冲的大小(多谢 @egmkang).

    3. 应用程序维持百万连接需要多少内存?

    通过上面的测试代码, 可以发现, 应用程序维持百万个空闲的连接, 只会占用操作系统的内存, 通过 ps 命令查看可知, 应用程序本身几乎不占用内存.

    4. 百万连接的吞吐量是否超过了网络限制?

    假设百万连接中有 20% 是活跃的, 每个连接每秒传输 1KB 的数据, 那么需要的网络带宽是 0.2M x 1KB/s x 8 = 1.6Gbps, 要求服务器至少是万兆网卡(10Gbps).

    总结

    Linux 系统需要修改内核参数和系统配置, 才能支持 C1000K. C1000K 的应用要求服务器至少需要 2GB 内存, 如果应用本身还需要内存, 这个要求应该是至少 10GB 内存. 同时, 网卡应该至少是万兆网卡.

    当然, 这仅仅是理论分析, 实际的应用需要更多的内存和 CPU 资源来处理业务数据.

    参考:

    http://www.cyberciti.biz/faq/linux-increase-the-maximum-number-of-open-files/
    http://www.lognormal.com/blog/2012/09/27/linux-tcpip-tuning/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanyuliuyun/p/5034353.html
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