• (转载)QT中PRO文件写法的详细介绍,很有用,很重要!


    在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:


    1. 注释
    从“#”开始,到这一行结束。

    2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
    TEMPLATE = app
    A> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
    B> lib - 建立一个库的makefile。
    C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
    D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
    E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。


    #指定生成的应用程序放置的目录
    DESTDIR += ../bin

    #指定生成的应用程序名
    TARGET = pksystem

    #配置信息
    CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

        CONFIG+= qt warn_on release

    在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
    A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。
    B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。
    C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release


    #指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录
    UI_DIR += forms

    #指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录
    RCC_DIR += ../tmp

    #指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录
    MOC_DIR += ../tmp

    #指定目标文件(obj)的存放目录
    OBJECTS_DIR += ../tmp

    #程序编译时依赖的相关路径
    DEPENDPATH += . forms include qrc sources

    #头文件包含路径
    INCLUDEPATH += .

    #qmake时产生的信息,【

    aa,
    (PATH)读取环境变量PATH】
    #message($$(PATH))

    #源文件编码方式
    CODECFORSRC = GBK

    #工程中包含的头文件
    HEADERS += include/painter.h
    #工程中包含的.ui设计文件
    FORMS += forms/painter.ui
    #工程中包含的源文件
    SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
    #工程中包含的资源文件
    RESOURCES += qrc/painter.qrc

    LIBS += -L folderPath  //引入的lib文件的路径  -L:引入路径

    Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径

    Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径

    DEFINES += XX_XX_XXX  //定义编译选项,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx

    RC_FILE = xxx.icns

    7. 平台相关性处理
    我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:

    win32 {
    SOURCES += hello_win.cpp
    }
    ====================================================================================================================
    当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入:

    Makefile可以像这样由“.pro”文件生成:

        qmake -oMakefile hello.pro

    对于VisualStudio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:

        qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro

    ++++++++++++++++++++++++一个PRO文件实例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    TEMPLATE = app     #模块配置
    LANGUAGE = C++   #C++语言

    CONFIG += qt warn_on debug release

    #引入的lib文件,用于引入动态链接库
    LIBS += qaxcontainer.lib

    #头文件包含路径
    INCLUDEPATH += ../../qtcompnent/qtchklisten/inc ../../qtcompnent/qtclearfile/inc ../../validator/inc/validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qttreeview/inc ../../qtcompnent/qttabwidget/inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent/validset/inc

    #工程中包含的头文件
    HEADERS += ../inc/exportstable.h /
     ../inc/maintabwidget.h /
     ../inc/outputtab.h /
     ../inc/strutil.h /
     ../inc/treeeditview.h /
     ../inc/MainForm.h /
     ../inc/recenfileini.h /
     ../inc/ExportCIDFunction.h

    #工程中包含的源文件
    SOURCES += ../src/main.cpp /
     ../src/exportstable.cpp /
     ../src/maintabwidget.cpp /
     ../src/outputtab.cpp /
     ../src/treeeditview.cpp /
     ../src/MainForm.cpp /
     ../src/recenfileini.cpp /
     ../src/ExportCIDFunction.cpp

    #工程中包含的.ui设计文件
    FORMS = ../form/scdmainform.ui /
     ../form/exportiedform.ui /
     ../form/Exportsedform.ui /
     ../form/Importsedform.ui /
     ../form/formiminputs.ui

    #图像文件

    IMAGES = images/substation.png /
     images/communication.png /
     images/autocom.png /
     images/reportcfg.png /
     images/comcfg.png /
     images/filetrans.png /
     images/review.png /
     images/setting.png

    #工程中包含的资源文件
    RESOURCES   = Scintilla.qrc

    #CONFIG -= release
    CONFIG -= debug


    RC_FILE = scdtool.rc

     
    BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib

    UI_HEADERS_DIR = ../inc  # .ui文件转会为**.h   存放的目录
    UI_SOURCES_DIR = ../src  # .ui文件转会为**.cpp 存放的目录
    QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB}

    release {
    TARGET = scdtool       #指定生成的应用程序名
    OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目标文件(obj)的存放目录
    }
    debug {
    TARGET = scdtool_d     #指定生成的应用程序名
    OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目标文件(obj)的存放目录
    }

    MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR}
    DESTDIR = ../../bin    #指定生成的应用程序放置的目录

    ==============================================================================

    1.简介:
      qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的一部分.在Unixstdio.h>
      int main(int argc, char** argv)
      {
      printf("Hello, world! ");
      return 0;
      }
      创建qmake需要的项目文件(hello.pro),
      SOURCES = hello.cpp
      CONFIG += qt warn_on release
      Makefile可以像这样由".pro"文件生成:
      qmake -o Makefile hello.pro
      现在你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入"make" 指令就可以开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊!
      
      4.高级操作技巧
      当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。别急,让我和你慢慢道来。这些都是非常容易用qmake来实现的。我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:
      项目文件示例:
      SOURCES += myqt.cpp
      SOURCES += main.cpp
      HEADERS += myqt.h
      FORMS += xsimform.ui
      TEMPLATE = lib
      CONFIG += debug warn_on qt thread x11 plugin
      TARGET = ../bin/panel_qt
      INCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkit
      DEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX
      从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束:


      SOURCES += hello.cpp
      SOURCES += main.cpp
      当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行:
      SOURCES = hello.cpp main.cpp
      HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。
      FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,可以自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序可以不写。
      TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
      app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
      lib - 建立一个链接库的makefile。
      vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
      vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
      subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的mkefile。
      CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。


      下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
      release - 应用程序将以release模式连编。如果"debug"被指定,它将被忽略。
      debug - 应用程序将以debug模式连编。
      warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果"warn_off"被指定,它将被忽略。
      warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
      下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
      qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
      thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
      x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
      windows - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
      console - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
      dll - 只用于"lib"模板:库是一个共享库(dll)。
      staticlib - 只用于"lib"模板:库是一个静态库。
      plugin - 只用于"lib"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
      TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,如果建立的是一个链接库的话,它会在文件名前面自动加上"lib"和在最后自动加上".so".
      我们在使用过程中可能会使用到另外的一些函数库,链接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它链接库的指定可以通过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib
      DEFINES变量的指定就如同make的-D选项一样。
      
      结束语
      Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来说,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它也完全可以用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来说,它已经是非常的够用了。你也可以从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的.pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。


    =============================================

    Qt编程4个多月以来,对于工程文件的组织一直有着更深入的理解。从起初的.pro,Makefile,.h,.cpp,.o,.moc,*_ui.h,.so等一股脑的放到工程文件,到后来有组织的将文件分门别类的放到各个项目子目录下,工程目录给人感觉越来越显得更professinal一些了。

          然而对于编译后的动态库文件依赖关系的处理,近期随着工程代码的不断膨胀,依赖库的不断增多,变得越来越重要了。此前的做法是,简单粗暴的把私有依赖的库文件cp到/usr/lib下,然后ldconfig,自己的程序就能跑起来了。但是当目标机上同时也有其他应用程序需要某个特定版本库的时候,这种做法会造成严重的版本冲突问题。

          因此,专业的做法是,自己的程序依赖库只放到应用程序特定的目录下,程序去连接对应目录的库文件运行。那么,使用Qt编译Linux下的应用程序该怎么做呢?

          经过摸索、查看Qt联机帮助,并亲自实践,实现起来十分简单。在make文件编写中,LFLAGS选项可以设置自定义的可执行程序库文件查找路径。

          那么在Qt中如何设置呢?如果修改.pro文件,使用qmake来 自动生成LFLAGS依赖?

          在“qmake Variable Reference”(qmake 变量参考)一节中,正是这个参数:QMAKE_LFLAGS,会修改Makefile的LFLAGS选项。本参数包含了传递给连接器的一组通用的标记。如果要为某个特定平台或者特殊项目修改选项,可以使用某个特殊参数,而可不用本参数。与之对应的还有QMAKE_LFLAGS_CONSOLE(仅适用于 Windows)、QMAKE_LFLAGS_DEBUG(指定Debug版依赖库路径)、QMAKE_LFLAGS_RELEASE(指定 Release版依赖库路径)…

          使用指定的QMAKE_LFLAGS的好处在于,能够根据当前编译的不同配置(例如debug/release)选择不同路径下的依赖库(这些库也可能分为debug/release版)。当然,如果所有依赖库版本都相同,那么直接修改QMAKE_LFLAGS效果是一样的。

          那么,在Qt项目的pro文件中,增加一行: QMAKE_LFLAGS += -Wl,-rpath=[自定义库文件路径] -Wl,-Bsymbolic 然后执行qmake,make,把/usr/lib下的所有自定义库删掉,运行一下自己的程序,发现已经生效了。

    原网址:http://blog.csdn.net/adriano119/article/details/5878169

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2169480100slaz.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanye/p/5124237.html
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