• windows编程学习笔记(三)ListBox的使用方法


    ListBox是Windows中的一种控件,一般被当做子窗口使用,Windows中所有子窗口都是通过发送一个通知码到父窗口父窗口通过WM_COMMAND消息接收,并在此消息中处理,并控制子窗口,ListBox自然也不例外,ListBox中有它独有的消息,通知消息,风格,查看MSDN可以看到风格主要有:
    • LBS_EXTENDEDSEL  用户可以通过SHIFT + 鼠标或者其他组合键进行多选(只能通过SHIFT + 鼠标或者其他组合键
    • LBS_HASSTRINGS   指定一个自绘的列表框中包含有字符串项,这些字符串的指针由应用程序管理,我们可以利用GetText函数得到相应的字符串
    • LBS_MULTICOLUMN   列表框可以有多列,默认情况是只有一列即一行只有一个字符串,我们可以使用 SetColumnWidth设置列宽
    • LBS_MULTIPLESEL   用户可以同时选择多项(用户单击一项时这项被选中,单击另一项时,这两项都被选中,选择多项时只需要点击不同的项,不需要用组合键的方式,同一项第一次单击时选中,第二次单击时取消选中)
    • LBS_NOINTEGRALHEIGHT   列表框的大小由系统在创建这个列表框的时候决定。一般不会只显示部分列表项
    • LBS_NOREDRAW   列表框的大小在显示后不会改变,但是可以通过发 WM_SETREDRAW消息来取消这一风格
    • LBS_NOTIFY   当用户单击或双击时会发送一条消息到父窗口,风格,父窗口将接收不到用户选择的项
    • LBS_OWNERDRAWFIXED   父窗口负责绘制列表框,这个时候列表框中的项的大小都一样
    • LBS_OWNERDRAWVARIABLE   列表项的大小可以不一样
    • LBS_SORT   字符串会以首字母排序
    • LBS_STANDARD  系统会将字符串排序,同时父窗口会收到用户单机或者双击鼠标的消息
    • LBS_USETABSTOPS   允许用户使用TAB键在各项中切换
    • LBS_WANTKEYBOARDINPUT   当列表框通过键盘获得焦点时会向父窗口发送 WM_VKEYTOITEM 或 WM_CHARTOITEM 消息,以便程序处理特殊的键盘消息
    • LBS_DISABLENOSCROLL  列表框会拥有一个垂直滚动条 ,在列表框不能够显示所有项时显示。
    一般父窗口通过向列表框发送消息来控制列表框的行为,而发送的消息一般有以下几种:
    LB_ADDFILE 添加文件
    LB_ADDSTRING 添加字符串
    LB_DELETESTRING 删除字符串
    LB_DIR 添加文件名列表
    LB_FINDSTRING 返回列表框中的一个字符的索引
    LB_FINDSTRINGEXACT 在列表框查找第一个与特定字符匹配的字符并返回它的索引
    LB_GETANCHORINDEX 获取锚点的索引,锚点就是在多选模式下选中的第一项
    LB_GETCARETINDEX 在多选模式下返回具有焦点条目的索引
    LB_GETCOUNT 获取列表框中子项的总数
    LB_GETCURSEL 获取被选中的子项的索引,只在单选模式下有效
    LB_GETHORIZONTALEXTENT 获取水平滚动条的宽度
    LB_GETITEMDATA 获取与指定列表项相关的程序的自定义值(长度为32位)
    LB_GETITEMHEIGHT 获取列表项的高
    LB_GETITEMRECT 获取列表项边界矩形的大小
    LB_GETLOCALE 获得当前列表的区域,可以通过该区域决定正确的排序规则或者显示排序后的文本
    LB_GETSEL 获得列表项的选择状态,被选中时大于0,未被选中时为0,发生错误时小于0
    LB_GETSELCOUNT 在多选模式下获取当前被选中的项总数
    LB_GETSELITEMS  在多选模式下,获取选项的值,需要提供一个相应的数组的首地址用来保存返回结果
    LB_GETTEXT  获取指定项的字符串
    LB_GETTEXTLEN 获得指定项字符串的长度
    LB_GETTOPINDEX 获取列表框中显示的第一列的索引,当使用滚动条使显示内容发生变化时,这个索引也会发生改变
    LB_INITSTORAGE 需要加入大量列表项时使用
    LB_INSERTSTRING 添加列表项,但是与LB_ADDSTRING不同的是,加入后新字符串不参加排序
    LB_RESETCONTENT 清除所有列表项
    LB_SELECTSTRING  从指定位置向后查找我们指定的字符串项,找到后将该项设置为选中状态
    LB_SELITEMRANGE  在多选模式下,将某一区域内一个或多个项设置为选中状态
    LB_SETCARETINDEX 在多选模式下,设置给定索引值的矩形设置为焦点矩形,如果该值没有显示,那么滚动条将会自动滚动到相应行
    LB_SETCOLUMNWIDTH 在多列模式下设置所有项的的列宽,使用这个消息必须保证列表框有LBS_MULTICOLUMN风给
    LB_SETCOUNT 设置列表项的总数,用于具有LBS_NODATA风给但是不具有LBS_HASSTRINGS风格的列表框
    LB_SETCURSEL 设置某项处于被选中状态,并将该项加亮显示
    LB_SETHORIZONTALEXTENT 设置水平滚动条的宽度,当列表框的宽度不足以显示所有项的时候,滚动条出现,否则隐藏
    LB_SETITEMDATA 设置特定项的值
    LB_SETITEMHEIGHT 设置列表项的宽。
    LB_SETLOCALE 设置列表框的当前区域
    LB_SETSEL 在多选模式下选中某一字符串
    LB_SETTABSTOPS 设置TAB键停止的位置
    LB_SETTOPINDEX 设置列表框中的某一项处于可见位置

    列表框向其父窗口发送的通知码为:
    LBN_DBLCLK 当某一项被单击时发送
    LBN_ERRSPACE 当系统不能分配足够的内存来进项相应的处理时发送该通知码
    LBN_KILLFOCUS 当列表框中某一项失去焦点时发送
    LBN_SELCANCEL当用户取消选择时发送
    LBN_SELCHANGE 当用户选择改变时发送
    LBN_SETFOCUS 当某一项获得焦点时发送
    下面是一个小例子:(在窗口程序中创建列表框,框中选择人物姓名,可以得到人物的相应信息)
    利用到的结构体的定义如下:
    struct PERSON 
    {
    	const char *pszName;
    	int nAge;
    	const char *pszPhoneNum;
    };

    首先在WM_CREATE中创建:
    HWND hList = CreateWindow("LISTBOX", "", WS_CHILD | WS_BORDER | WS_VISIBLE | LBS_HASSTRINGS | LBS_NOTIFY |  LBS_NOINTEGRALHEIGHT
    				, 0,0,200,800,hWnd, (HMENU)123, g_hInst, NULL);
    
    			for(int i = 0; i < 3; i++)
     			{
     				SendMessage(hList, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)(g_Person[i].pszName));
    			}
    
    			SendMessage(hList, LB_SETCURSEL, (WPARAM)0, 0);
    		}
    关于列表框的显示与行为控制都在WM_COMMAND中处理:
    	if (123 == LOWORD(wParam))
    			{
    				if (LBN_DBLCLK == HIWORD(wParam))
    				{
    					int nIndex = SendMessage((HWND)lParam, LB_GETCURSEL, 0, 0);
    					sprintf(szBuf, "姓名:%s          年龄:%d          电话:%s", g_Person[nIndex].pszName, g_Person[nIndex].nAge,
    						 g_Person[nIndex].pszPhoneNum);
    					InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
    				}
    			}

    当点击某一项后需要在窗口中显示,显示的工作可以在WM_PAINT中完成
    PAINTSTRUCT ps;
    			RECT rtClient;
    			GetClientRect(hWnd, &rtClient);
    			HDC hDc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    			DrawText(hDc, szBuf, strlen(szBuf), &rtClient, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    			EndPaint(hWnd, &ps);





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