2020-07-16
行星碰撞
给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,
正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。
每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,
较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。
两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
题解:
思路1:栈
/** * @param {number[]} asteroids * @return {number[]} */ var asteroidCollision = function (asteroids) { let stack = []; // 栈 存的是不会发生碰撞的项 for (let i = 0; i < asteroids.length; i++) { // 遍历 let flag = true; // 判断当前遍历到的项 是否会爆炸 // 如果两项会发生碰撞 while (stack.length && isTouch(stack[stack.length - 1], asteroids[i])) { if (Math.abs(stack[stack.length - 1]) < Math.abs(asteroids[i])) { // 栈顶的小 stack.pop(); // 出栈 } else if (Math.abs(stack[stack.length - 1]) === Math.abs(asteroids[i])) { // 栈顶的与当前等大 flag = false; // 当前项爆炸 stack.pop(); // 栈顶出栈 break; // 因为当前项爆炸了 所以退出while 它不可能再与栈里的其他项发生碰撞 } else { flag = false; // 栈顶的更大 当前项爆炸 break; } } // 如果栈是空的 或者栈顶的与当前项不碰撞 且 当前项在与栈顶比较完后没有爆炸 那么把当前项入栈 if ((!stack.length || !isTouch(stack[stack.length - 1], asteroids[i])) && flag) stack.push(asteroids[i]); } // 结果 return stack; }; // 监测左右两个星球是否会碰撞 function isTouch(a, b) { if ((a < 0 && b < 0) || (a > 0 && b > 0) || (a < 0 && b > 0)) return false; return true; }