要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数CLK_TCK为100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出2个整数C1和C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即C1 < C2,并且取值在[0, 107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照“hh:mm:ss”(即2位的“时:分:秒”)格式输出;不足1秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
分析:
注意不足一秒的时间四舍五入到秒
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int c1, c2, time; cin >> c1 >> c2; if ((c2 - c1) % 100 >= 50)//重点 { time = (c2 - c1) / 100 + 1; } else { time = (c2 - c1) / 100; } int h, m, s; h = time / 3600; m = (time % 3600) / 60; s = time % 60; if (h >= 10) { cout << h << ":"; } else{ cout << "0" << h << ":"; } if (m >= 10) { cout << m << ":"; } else{ cout << "0" << m << ":"; } if (s >= 10) { cout << s; } else{ cout << "0" << s; } return 0; }