虽然关于null的一切争论永不停息,但根据实际开发经历,很多时候需要判断无聊的null,并且有些的判断是可有可无的,尤其是在表现层。
string e = null; if (e != null) { Console.WriteLine(e.ToString()); }
上述代码如果能换成这样是不是更好:
e = null; Console.WriteLine(e.ToString(false));//不要报异常
利用.net自带的缺省参数(.net4)和扩展方法等特性,下面是完整代码:
class Program { static void Main(string[] args) { string e = null; if (e != null) { Console.WriteLine(e.ToString()); } e = null; Console.WriteLine(e.ToString(false));//不要报异常 Console.WriteLine(e.ToString(true));//要求异常 Console.WriteLine(e.ToString());//默认报异常 Console.WriteLine("OK"); Console.Read(); } } public static class s { public static string ToString(this string s, bool checkNull = true) { if (checkNull && s == null) { throw new NullReferenceException(); } return s + 123; } }