• 前端面试常问的基础问题大全


    1、es6的新特性  参考:https://www.jianshu.com/p/390a65d7a353

    • 新增变量声明方式:let 块级作用域 const常量声明
    • promise
    • 箭头函数:不需要function关键字来创建函数,可以省略return关键字,继承当前上下文的this关键字
    • Object.assign 浅拷贝
    • ...扩展符号  浅拷贝  let arr = [2,3,4]; let result = [...arr];
    • 函数参数可以直接设置默认值:function(name="xiao"){}
    • ``反斜号模板拼接,变量用${}
    • 结构赋值:let [a,b,c] = [1,2,3]
    •  Set 的成员具有唯一性: let set2 = new Set([4,5,6,5])
                                 console.log('array to set 1:', set2) =>{4, 5, 6}

    • Array.from([1,2,3]) // 返回和原数组一致
    • 字符串操作
      • startsWith() 判断字符串是否以 XX 开头
      • endsWith() // 判断字符串是否以 XX 结尾
      • includes //  let str = 'liaoke'; str.includes('ao');

      

    2、h5的新特性

    • 语义标签:header footer nav aside
    • 表单
    • 音频 audio 视频video
    • canvas绘画
    • geolocation 定位
    • localstorage:长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
    • sessionStorage 数据在浏览器关闭后自动删除
    • websockt 消息推送
    • Drag 与Drop 拖放

    3、css3的新特性

    • border-radius 圆角
    • box-shadow 边框阴
    • transform
      • translate
      • rotate
      • scale
    • flex
    • 多媒体查询@media
    • 动画animation
    • 背景
      • background-image背景图片
      • background-size:cover保持横纵比与背景盒子最小大小,contain 保持横纵比缩放成适合盒子最大大小

    4、vue的生命周期

    1. beforeCreate:组件实例刚被创建
    2. created:组件实例创建完成,属性已绑定,但是DOM还未生成
    3. beforeMount:模板编译
    4. mounted:挂载
    5. beforeUpdate:
    6. updated:更新
    7. beforeDestroy:实例销毁前
    8. destroyed:销毁

    5、vue的实现原理

    1. vue是一个典型的MVVM框架,模型Model是js对象,修改它则视图VIEW自动更新。
    2. vue实现双向数据绑定,需要三大模块:
      1. Observer:能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
      2. Compile:对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定想要的更新函数
      3. Watcher:作为链接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图。

    6、原型,原型链

    • 原型链:javaScript中的每个对象都有一个prototype属性,我们称之为原型,而原型的值也是一个对象,因此它也有自己的原型,这样就串联起来了一条原型链。原型链的链头是object,它的prototype毕竟特殊,值为null
    • 原型链的作用是用于对象继承,函数A的原型属性(prototype property)是一个对象,当这个函数被用作构造函数来创建实例时,该函数的原型属性将被作为原型赋值给所有对象实例,比如我们新建一个数组,数组的方法便从数组的原型上继承而来。

    7、面向对象

    • 面向对象是一种编程思想,简称OOP
    • 面向对象的特征:封装、继承、抽象、多态
    • js的面向对象编程,用一句话说就是抽象,封装,继承,多态。
      • 抽象就是把一类事物的主要特征跟问题相关的特征抽取出来,使用函数进行封装(不考虑内部实现原理,只考虑它功能使用)通过原型实现继承(通俗理解就是父母能干的事孩子也能干比如吃饭,睡觉。在JS中,比如有一个对象A,A中有一些功能,现在从A中继承出一个对象B,这个对象B就具有对象A的所有功能。)
      • js是弱类型语言天然具备多态的特性

    8、浏览器适配

    9、安卓,ios适配

    10、媒体查询

    11、盒模型

    12、浅拷贝与深拷贝

    • 浅拷贝是拷贝的一层,深层次的对象级别的就拷贝引用
    • 深拷贝是拷贝多层,每一层级的数据都会拷贝出来

    13、隐式转换

    14、数组去重

    function distinct(a, b) {
        let arr = a.concat(b)
        arr = arr.sort()
        let result = [arr[0]]
    
        for (let i=1, len=arr.length; i<len; i++) {
            arr[i] !== arr[i-1] && result.push(arr[i])
        }
        return result
    }
    // es6 new Set
    function distinct(a, b) {
        return Array.from(new Set([...a, ...b]))
    }
    // 利用对象的属性不会重复这一特性,校验数组元素是否重复

    function distinct(a, b) {
    let arr = a.concat(b)
    let result = []
    let obj = {}

    
    

    for (let i of arr) {
    if (!obj[i]) {
    result.push(i)
    obj[i] = 1
    }
    }

    
    

    return result
    }

     

    13、数组排序

    14、闭包

    • 自执行函数也是闭包也叫做沙箱,就是让内部变量不会污染全局。
    • 闭包的特点:可以读取函数内部变量,将函数内部变量的值始终保存在内存中,保护函数内的变量不被更改
    • 用途:
      • 使用闭包可以访问函数中的变量
      • 可以使变量长期保存在内存中,生命

    15、跨域以及jsonp的工作原理

    概念:浏览器对于js的同源策略的限制 同源策略:同一个域名,同一个端口,相同的协议 jsonp: ajax直接请求存在跨域无权限访问的问题 凡是拥有src属性的标签都可以跨域如script img iframe jsonp的跨域请求只能是get不能是post 原理:jsonp是一种非正式的传输协议,该协议允许用户传递一个callback参数给服务器,然后服务端返回数据时会将这个callback 参数作为函数名包裹住JSON数据,这样客户端就可以随意定制自己的函数来自动处理返回数据了。

    16、变量声明提升

    17、事件冒泡与事件代理与事件队列

    • 事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候,会把它接收到的事件传给自己的父级,一直到window.
    • 事件代理:
      •  $("div").on("click",function(){})
    • js是单线程,任务按顺序执行,如果一个任务很耗时,下一个任务不得不等待。为了避免这种阻塞,我们需要一种非阻塞机制。这种非阻塞机制是一种异步机制,即需要等待的任务不会阻塞主执行栈中同步任务的执行。
    • 运行机制:
      • 所有同步任务都在主线程上执行,形成执行栈。
      • 等待任务的回调结果进入任务队列
      • 当主执行栈中的同步任务执行完毕后才会读取任务队列,任务队列中的异步任务会塞入主执行栈
      • 异步任务执行完毕后再次进入下一个循环
      • 任务队列分为:
        • 微任务:promises
        • 宏任务: setTimeout、setInterval等

    18、rn

    19、js继承的几种方式

    • 原型链继承
      •   
    • 构造函数继承
    • 组合继承(组合原型链与构造函数继承)

    20、rem em px的区别

    • rem css3新增的相对单位,相对于根节点html的字体大小来计算的
    • em:会继承父级元素的字体大小
    • px:像素的相对于显示器屏幕分辨率而言的

     21、vuex

    • state:公共状态
    • Getters:计算属性
    • Mutations: 方法
    • Actions:类似于mutaion,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作

     22、js的数据类型

    简单数据类型:Number String Boolean Object
    引用类型:Object Array Function
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    对象初始化过程
    访问修饰符
    继承
    面向对象设计
    static
    封装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/langqq/p/10484499.html
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