• Loadrunder场景设计篇——定时器(schedule)


    A.   定义方案schedule

    在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案

     

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    定义schedule:

    a、新建schedule:点击新建按钮(可选)

    b、重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选).

    c、选择schedule类型,Schedule by: Scenario 或 Group.

    d、选择运行模式Run mode: Real-world 或Basic

     

    说明:

    1.对所有schedule默认的运行模式都是Real-word.你可以改变缺省模式为Basic。Tools > Options > Execution tab

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    2. Schedule by Scenario和Group的区别

    Real-world Schedule和Basic schedule的区别:根据官方文档,这两种模式下,场景中的每个虚拟用户组(可看成是每个脚本)都会按照它们自己的Run-Time settings中的设置运行。区别在于可模拟的操作不一样:

    Schedule by:Scenario

    Basic Schedule:可以定义每次运行多少用户,场景持续运行多久

    Real-world Schedule:同Basic schedule,除此之外,还可以设置每次停止多少个用户。

     

    Schedule by:Group(该设置在百分比模式下不可见)

    Basic schedule:可以定义什么时候开始运行虚拟用户组(GroupScenario的主要区别),每次运行多少个虚拟用户,场景持续运行多久

    Real-world Schedule:同Basic Schedule,除此之外,还可以设置每次停止多少个虚拟用户

     

    双击Group Schedule下的Start Group Action,打开Start Group策略,设置脚本在手工场景下的Group模式中如何开始运行

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    B.   schedule定义action(Global schedule)

    Actions表格展示了默认的与步骤2选择的shedule对应的actions。

     

    Schedule Actions.

    一个场景schedule包含了一系列actions,指导场景什么时候运行Vuser group,怎么初始化虚拟用户,合适开始和停止虚拟用户,及运行一个action要花的时间。

     

    注意:

    脚本中带集合点会妨碍场景方案的运行。如果有包含集合点,场景可能不会按照你设定的方案运行。

    说明:

    1)   Start Group

    定义何时开始运行Vuser Group

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    1、Start immediately after the scenario begins(缺省)

    LoadRunner在场景一运行就开始运行Vuser Group

     

    2、Start <00:00:00> (HH:MM:SS) after the scenario begins

    场景运行后,LoadRunner等待指定的时间后开始运行Vuser group.

     

    3、Start when group finishes

    指定Vuser group运行完成后,LoadRunner马上开始运行该Vuser group.

     

    注意:Start Group仅在group schedule类型中可用,而且总是作为第一个action出现.

     

    2)   Initialize

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    指导LoadRunner准备Vusers,以便于他们处于准备运行状态.

    1、Initialize all Vusers simultaneously

    在LoadRunner在运行vuser前初始化所有Vusers.

     

     

    注意:选择该设置可能会导致运行出错:error-27796 failed to connect to server

     

    2、Initialize XX Vusers every <00:00:00> (HH:MM:SS)

    LoadRunner在运行vuser前,根据指定的时间间隔,逐渐初始指定数量的Vuser,

     

    3、Initialize each Vuser just before it runs(Default)

    LoadRunner在运行它们前初始化每一个Vuser

    注意:

    Wait for all groups to initialize选项被选中时,必须等所有的Vuser group完成对虚拟用户的初始化后才运行

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    该选项对于group scenario不可用

    3)   Start Vusers

    指示loadRunner开始运行Vusers。

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    1、Start XX Vusers: Simultaneously(Default)

    指定LoadRunner运行场景的虚拟用户总数

     

    2、Start XX Vusers: YY Vusers every <00:00:00> (HH:MM:SS)

    LoadRunner按指定的时间间隔,逐步运行指定数量XX个Vusers,也就是说LoadRunner运行指定数量的一组Vusers,并且等待指定时间后运行指定下一组Vuser.

     

    3、点击Previous 或Next可切换其它要编辑的action.

     

    注意:

    1.当且仅当Vuser处于Ready状态时,LoadRunner才开始运行Vuser.

    2.Basic运行模式下默认运行所有用户

    4)   Duration

    持续时间

    Real-world schedule

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    Basic schedule

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    1、Run until completion

    按Controller中Run-time settings -> logic中的迭代次数进行迭代,迭代完成则停止运行。

     

    2、Run for x days and xx:xx:xx

    忽略Run-time settings -> logic中设置的迭代次数,重复迭代运行脚本的action,直到时间结束为止, 也就是说,此处设置的持续时间的优先级高,

    也就是说:

    1、即使你指定了迭代次数,但是运行时间没有结束之前,还是会一直迭代,所以实际迭代次数可能大于你设置的迭代次数;

    2、还有一种情况是,迭代次数还没完,但是运行时间已经到了,此时会将当前执行的Action执行完,停止迭代,此种情况下实际迭代次数小于你设置的迭代次数。

    3、Run indefinitely

    无限运行

     

    C.   Actions表格中添加一个actionschedule

    步骤1:打开添加Action对话框

    方法1、在指定action后插入一个action,选择这个action并点击Add Action After

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    方法2、在最后一个action后添加一个action,在Action表格中双击最后一行

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    步骤2:在Add Action对话框中,定义新的action

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    注意:这里的Start Vuser数量的设置,会改变上方的组或脚本的虚拟用户数量Quatity

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    步骤3:点击Apply.

     

    步骤4:继续添加另一个action,点击Add Another Action并重复步骤2,3

    D.   schedule graph中添加action

    你可从schedule graph添加Start Vusers, Duration, and Stop Vusers actions通过把一个action拆分成两个或者在最后一个action后添加一个action

    a)   把一个action拆分成两个:

    1.  点击编辑模式按钮,确保graph处于编辑模式

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    方法2、在最后一个action后添加一个action,在Action表格中双击最后一行

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    步骤2:在Add Action对话框中,定义新的action

    loadrunner <wbr>场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 <wbr>Part <wbr>2

    注意:这里的Start Vuser数量的设置,会改变上方的组或脚本的虚拟用户数量Quatity

    loadrunner <wbr>场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 <wbr>Part <wbr>2
     

    步骤3:点击Apply.

     

    步骤4:继续添加另一个action,点击Add Another Action并重复步骤2,3

     

     

     

    2.  选择代表你要拆分的action的线条

    Tip: 选择线条,会自动高亮左侧的action

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    3.  点击Split Action按钮loadrunner <wbr>场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 <wbr>Part <wbr>2,选中的线条自动被拆分成成两段.

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    在Actions表格中,原始的action分成两个相等的action,每个代表原始action的一半,如下

     

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    4.  (可选)编辑每个actions

     

    E.   graph中编辑(仅real-world schedules可用)

    双击代表action的线条,或者graph处于编辑模式时,选择线条并拖拽

     

    F.   复制一个组的schedule到另一个组(Goup Schedule可用)

    当方案类型为Vuser group时,你可以复制一个Vuser group的方案设置给到另一个Vuser组

    注意:方案设置的复制包含方案运行模式(basic 或 real-world)及方案actions集。

    例:

    从group1复制schedule到group2并应用,在Scenario Groups中点击脚本,然后点击Copy Schedule Settings From(见下图红色圈圈),选择group_1,确定

     

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    G.   定时启动场景

    在Schedule定义区,点击Start Time按钮并选择啥时候启动场景。

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    注意:这里设置完成后还要点击运行场景,然后才会在设置的时间进行执行。

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