• HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend) (转)


    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

      一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

      在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

      touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

      touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

      touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

      touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

      上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

      touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

      targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

      changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

    touches: 当前屏幕上所有触摸点的列表;

    targetTouches: 当前对象上所有触摸点的列表;

    changedTouches: 涉及当前(引发)事件的触摸点的列表

    通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性:

    1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。

    2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。当两个手指触摸相同元素时,
    targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。changedTouches此时只有一个值,
    为第二个手指的触摸点,因为第二个手指是引发事件的原因

    3. 用两个手指同时接触屏幕,此时changedTouches有两个值,每一个手指的触摸点都有一个值

    4. 手指滑动时,三个值都会发生变化

    5. 一个手指离开屏幕,touches和targetTouches中对应的元素会同时移除,而changedTouches仍然会存在元素。

    6. 手指都离开屏幕之后,touches和targetTouches中将不会再有值,changedTouches还会有一个值,
    此值为最后一个离开屏幕的手指的接触点。

      每个Touch对象包含的属性如下。

      clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

      clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

      identifier:标识触摸的唯一ID。

      pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

      pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

      screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

      screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

      target:触目的DOM节点目标。

    clientX、offsetX、screenX、pageX、x的区别

      上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>test</title>
        <style>
        .text-box {
            100%;
            height:400px;
            background: red;
            
            /* position:absolute;
            left:50px; */
        }
        .inner-bpx {
            height: 100px;
            100px;
            background: blue;
            margin: 60px;
        }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="text-box">
            <div class="inner-bpx" id="inp">test</div>
        </div>
        <script>
            function load (){ 
                var oInp = document.getElementById("inp"); 
                oInp.addEventListener('touchstart',touch, false); 
                oInp.addEventListener('touchmove',touch, false); 
                oInp.addEventListener('touchend',touch, false); 
                    
                function touch (event){ 
                    event.stopPropagation();
                    var event = event || window.event;  
                    switch(event.type){ 
                        case "touchstart": 
                            oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 
                            break; 
                        case "touchend": 
                            oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; 
                            break; 
                        case "touchmove": 
                            // event.preventDefault(); 
                            oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 
                            break; 
                    } 
                        
                } 
            } 
            window.addEventListener('load',load, false);
        </script>
    </body>
    </html>
    

      

    对上面的代码稍微做点改动,可以判断水平方向滑动的方向,然后左相应的动作,如下:

    HTML:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>原生方式实现图片懒加载</title>
        <style>
        body {
            text-align: center;
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        img {
             100%;
            margin-bottom: 30px; 
        }
        .info-text {
            text-align: left;
            padding: 10px;
        }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="imgBoxFrame" >
              <div class="img-warpper">
                <img  id='imgPic'>
              </div>
              <div class="info-text">
    
                品牌: 纱非  <br/>
                适用年龄: 30-34周岁 <br/>
                尺码: M L XL 2XL <br/>
                面料材质: 水貂 <br/>
                毛领型: POLO领 <br/>
                风格: 街头 <br/>
                街头: 欧美衣 <br/>
                门襟: 其他流行 <br/>
                元素: 毛领 <br/>
                颜色分类: 红色 金色十字貂 蓝色十字貂 银色十字貂黑 <br/>
                毛领袖型: 喇叭袖 <br/>
              
              </div>
        </div>
        <script src="./scroll.js"></script>
    
    </body>
    </html>
    

    scroll.js

    var allImgs = [{
        src:'1.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'2.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'3.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'4.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'5.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'6.jpg',
        info:'ssss'
    }];
    function load(){
      var currentIndex = 0, //当前显示哪张图片
      direction;  //手滑动的时候,判断是往哪个方向
       
        var oInp = document.getElementById("imgPic");
        oInp.src= '../../imgs/'+allImgs[currentIndex].src;
        oInp.addEventListener('touchstart',touch, false);
        oInp.addEventListener('touchmove',touch, false);
        oInp.addEventListener('touchend',touch, false);
         
        function touchSuccessFun(){
            console.log(currentIndex);
            switch(direction){
                case 'ltr':
                    //从左往右
                    console.log('从左往右');
                    if(currentIndex==0) {
                        alert('已经是第一张了');
                        return;
                    }
                    currentIndex--;
                    break;
                case 'rtl':
                    //从右往左
                    console.log('从右往左');
                    if(currentIndex==allImgs.length-1) {
                        alert('已经是最后一张了');
                        return;
                    }
                    currentIndex++;
                    break;
                default:
                    console.log('点击事件');
                    break;
            }
            oInp.src= '../../imgs/'+allImgs[currentIndex].src;    
        };
    
        function touch (event){
            var event = event || window.event;
            event.stopPropagation();    
            var distance='',minRange=10;
               
            switch(event.type){
                case "touchstart":
                    direction='';
                    clientX_start=event.touches[0].clientX;
                    break;
                case "touchend":
                    touchSuccessFun();
                    break;
                case "touchmove":
                    clientX_end = event.changedTouches[0].clientX;
                    //判断移动的方向
                    distance=clientX_end-clientX_start;
                    // distance > 0 && distance > minRange   - 从左往右
                    // distance < 0 && Math.abs(distance) > minRange
                    
                    if(distance > 0 && distance>minRange) {
                        direction='ltr';
                    }
                    else if(distance < 0 && Math.abs(distance) > minRange){
                        direction='rtl';
                    }
                    break;
            }  
        }
    }
     
    window.addEventListener('load',load, false);
    

    ---恢复内容结束---

     HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

      一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

      在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

      touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

      touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

      touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

      touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

      上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

      touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

      targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

      changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

      每个Touch对象包含的属性如下。

      clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

      clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

      identifier:标识触摸的唯一ID。

      pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

      pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

      screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

      screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

      target:触目的DOM节点目标。

      上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>test</title>
        <style>
        .text-box {
            100%;
            height:400px;
            background: red;
            
            /* position:absolute;
            left:50px; */
        }
        .inner-bpx {
            height: 100px;
            100px;
            background: blue;
            margin: 60px;
        }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="text-box">
            <div class="inner-bpx" id="inp">test</div>
        </div>
        <script>
            function load (){ 
                var oInp = document.getElementById("inp"); 
                oInp.addEventListener('touchstart',touch, false); 
                oInp.addEventListener('touchmove',touch, false); 
                oInp.addEventListener('touchend',touch, false); 
                    
                function touch (event){ 
                    event.stopPropagation();
                    var event = event || window.event;  
                    switch(event.type){ 
                        case "touchstart": 
                            oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 
                            break; 
                        case "touchend": 
                            oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; 
                            break; 
                        case "touchmove": 
                            // event.preventDefault(); 
                            oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 
                            break; 
                    } 
                        
                } 
            } 
            window.addEventListener('load',load, false);
        </script>
    </body>
    </html>
    

      

    对上面的代码稍微做点改动,可以判断水平方向滑动的方向,然后左相应的动作,如下:

    HTML:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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        <title>原生方式实现图片懒加载</title>
        <style>
        body {
            text-align: center;
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        img {
             100%;
            margin-bottom: 30px; 
        }
        .info-text {
            text-align: left;
            padding: 10px;
        }
        </style>
    </head>
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        <div id="imgBoxFrame" >
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              </div>
              <div class="info-text">
    
                品牌: 纱非  <br/>
                适用年龄: 30-34周岁 <br/>
                尺码: M L XL 2XL <br/>
                面料材质: 水貂 <br/>
                毛领型: POLO领 <br/>
                风格: 街头 <br/>
                街头: 欧美衣 <br/>
                门襟: 其他流行 <br/>
                元素: 毛领 <br/>
                颜色分类: 红色 金色十字貂 蓝色十字貂 银色十字貂黑 <br/>
                毛领袖型: 喇叭袖 <br/>
              
              </div>
        </div>
        <script src="./scroll.js"></script>
    
    </body>
    </html>
    

    scroll.js

    var allImgs = [{
        src:'1.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'2.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'3.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'4.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'5.jpg',
        info:'ssss'
    },{
        src:'6.jpg',
        info:'ssss'
    }];
    function load(){
      var currentIndex = 0, //当前显示哪张图片
      direction;  //手滑动的时候,判断是往哪个方向
       
        var oInp = document.getElementById("imgPic");
        oInp.src= '../../imgs/'+allImgs[currentIndex].src;
        oInp.addEventListener('touchstart',touch, false);
        oInp.addEventListener('touchmove',touch, false);
        oInp.addEventListener('touchend',touch, false);
         
        function touchSuccessFun(){
            console.log(currentIndex);
            switch(direction){
                case 'ltr':
                    //从左往右
                    console.log('从左往右');
                    if(currentIndex==0) {
                        alert('已经是第一张了');
                        return;
                    }
                    currentIndex--;
                    break;
                case 'rtl':
                    //从右往左
                    console.log('从右往左');
                    if(currentIndex==allImgs.length-1) {
                        alert('已经是最后一张了');
                        return;
                    }
                    currentIndex++;
                    break;
                default:
                    console.log('点击事件');
                    break;
            }
            oInp.src= '../../imgs/'+allImgs[currentIndex].src;    
        };
    
        function touch (event){
            var event = event || window.event;
            event.stopPropagation();    
            var distance='',minRange=10;
               
            switch(event.type){
                case "touchstart":
                    direction='';
                    clientX_start=event.touches[0].clientX;
                    break;
                case "touchend":
                    touchSuccessFun();
                    break;
                case "touchmove":
                    clientX_end = event.changedTouches[0].clientX;
                    //判断移动的方向
                    distance=clientX_end-clientX_start;
                    // distance > 0 && distance > minRange   - 从左往右
                    // distance < 0 && Math.abs(distance) > minRange
                    
                    if(distance > 0 && distance>minRange) {
                        direction='ltr';
                    }
                    else if(distance < 0 && Math.abs(distance) > minRange){
                        direction='rtl';
                    }
                    break;
            }  
        }
    }
     
    window.addEventListener('load',load, false);
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/laneyfu/p/6156409.html
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